Reglas del juego Coal Baron

Essen, al borde del siglo XX: ¡una época en la que abundan los suministros interminables de carbón en la tierra y están listos para tomar! Usted es propietario de una mina de carbón que cumple contratos para varios tipos de carbón. Gaste capital para comprar carros de carbón y ampliar túneles mientras excava una variedad de carbón.

Completa órdenes para ganar puntos de victoria. Sin embargo, los pedidos son muy específicos sobre el tipo de carbón que demandan. Dado que cada tipo está en un nivel de mina diferente,

debe ampliar sus túneles, costando aún más dinero.

Las finanzas son escasas y cada empresa tiene un número limitado de trabajadores. Tenga cuidado, cuanto más tarde asigne un trabajo, más trabajadores se necesitarán para realizar ese trabajo. Una vez que todos se quedan sin trabajadores, el turno termina. Después de tres turnos, gana el que tenga más puntos de victoria.

Componentes

  • 1 tablero de juego
  • 4 fosas
  • 4 incrustaciones de eje
  • 4 jaulas de foso
  • 48 losetas de túnel
  • 44 cartas de pedido
  • 64 cubos de carbón (16 de cada uno de los 4 colores)
  • 72 trabajadores (18 de cada color de jugador)
  • 4 marcadores de puntos de victoria (1 de cada color de jugador)
  • 40 billetes de banco (en los valores de 1, 2, 5 marcos)
  • 7 Bloquear fichas 1 Marcador de puntuación
  • 1 Marcador de jugador inicial 1 Mano de cambio

Juego de mesa

Pozos

Preparar

Antes del primer juego, separe todas las piezas de cartón con cuidado de las tablas perforadas.

1. Coloque el tablero de juego en el medio de la mesa.

2. Dependiendo del número de jugadores, reduzca el número de espacios de Trabajador disponibles cubriendo los espacios indicados en el tablero de Juego con fichas de Bloqueo:

  • en un juego de 2 jugadores: cubre los cuatro espacios marcados con «2» Y los tres espacios marcados con «2 + 3»
  • en un juego de 3 jugadores: cubre los tres espacios marcados como «2 + 3»
  • en un juego de 4 jugadores: no se cubren espacios

3. Formar un suministro general de los cubos de carbón así como un suministro general de los billetes de banco (separados por sus valores).

4. Mezcle todas las fichas de Túnel y colóquelas junto al tablero de Juego como una pila boca abajo. Coloca 1 loseta de túnel extraída al azar de esta pila boca arriba en cada casilla de túnel (desbloqueada) de la fábrica de Minecart.

5. Coloque la manecilla de cambio en el contorno de la manecilla más a la izquierda del reloj de cambio, de modo que apunte al espacio del círculo marcado «I». Luego coloque el marcador de puntuación en el espacio del círculo más a la izquierda del reloj de turno.

6. Cada jugador elige un color de jugador y recibe:

  • el pozo de su color (como lo indica el color de los iconos)
  • 1 incrustación de eje (que coloca en la cavidad en el medio de su pozo)
  • 1 jaula de foso (que coloca en el eje al nivel de la superficie)
  • 4 cubos de carbón del suministro general: 1 marrón, 1 gris, 1 amarillo, 1 negro (cada uno de los cuales se coloca en el Minecart de su color en su pozo)

7. Dependiendo del número de jugadores, cada jugador recibe un cierto número de Trabajadores de su color:

  • en una partida de 2 jugadores: 18 trabajadores cada uno
  • en una partida de 3 jugadores: 15 trabajadores cada uno
  • en una partida de 4 jugadores: 13 trabajadores cada uno

Devuelva los Trabajadores sobrantes a la caja. Luego, cada jugador coloca a sus trabajadores a la izquierda de su pozo en el nivel de la superficie. Esta es su oferta de Trabajador personal.

Coloque el marcador de puntos de victoria de cada jugador en el espacio «0/100» del marcador de puntuación.

8. Dependiendo del número de jugadores, cada jugador recibe un cierto número de marcos del suministro general de billetes de banco como capital inicial:

  • en una partida de 2 jugadores: 10 puntos
  • en una partida de 3 jugadores: 9 puntos
  • en una partida de 4 jugadores: 8 puntos

9. Determina el jugador inicial y dale el marcador de jugador inicial.

10. Mezcle todas las cartas de Orden y colóquelas junto al tablero de Juego como una pila boca abajo. Dependiendo del número de jugadores, saca cartas de Orden de esta pila y muéstralas boca arriba debajo del tablero de Juego:

  • en un juego de 2 jugadores: muestra 7 cartas de Orden
  • en una partida de 3 jugadores: muestra 10 cartas de Orden
  • en una partida de 4 jugadores: muestra 13 cartas de Orden

Comenzando con el vecino de la derecha del jugador inicial y luego en sentido antihorario, cada jugador toma 1 carta de Orden de entre las cartas mostradas. Repite esto hasta que cada jugador tenga 3 cartas de Órdenes, que coloque boca arriba a la derecha de su Foso en su área de Órdenes pendientes.

Coloque la carta restante que ningún jugador haya tomado en 1 de los 4 espacios de Orden en el tablero de Juego.

Finalmente, llene cada uno de los otros 3 espacios de Orden en el tablero de Juego con una carta de Orden de la pila. (En un juego de 2 jugadores, deja vacío el espacio de Orden más a la izquierda, ya que está bloqueado con una ficha de bloqueo).

Como se Juega

Coal Baron se juega en un total de 3 rondas (turnos). Cada turno comienza con el turno del jugador inicial actual y luego continúa en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, un jugador siempre realiza exactamente 1 acción colocando 1 o más de sus Trabajadores en 1 casilla de Trabajador de su elección.

El turno termina cuando los trabajadores de todos los jugadores se han colocado en el tablero de juego. Luego se lleva a cabo una puntuación de cambio.

Después del primer y segundo Turno, todos los Trabajadores regresan con sus dueños. Entonces comienza el nuevo turno. Después del tercer turno, el juego termina.

El jugador con más puntos de victoria (PV) gana el juego.

Tomando tu turno

Cuando sea tu turno, elige 1 casilla de Trabajador en el tablero de Juego. Solo puede elegir un espacio si puede realizar la acción de ese espacio. Si el espacio de trabajadores está vacío, debe colocar exactamente 1 de sus trabajadores de su suministro en él y luego realizar su acción.

Si ya hay 1 o más Trabajadores en ese espacio (sin importar el jugador), quítelos primero de ese espacio y colóquelos en la Cantina. Luego, tome de su suministro tantos Trabajadores como quitó más 1 Trabajador adicional y colóquelos en el espacio de Trabajador. Luego realiza la acción del espacio.

  • Si no puedes realizar la acción de un espacio de Trabajador o no tienes suficientes Trabajadores para expulsar a los anteriores, debes seleccionar un espacio de Trabajador diferente.

  • La cantina es solo un área de espera para trabajadores usados. Puede contener cualquier número de trabajadores (de todos los colores).

Si no puede o no desea seleccionar un espacio de Trabajador, debe colocar exactamente 1 de sus Trabajadores de su suministro en el Banco (el edificio debajo de los espacios verdes de Trabajador «Dinero»). Por esto, recibe exactamente 1 marca del suministro general de billetes de banco.

Al igual que la cantina, el banco puede albergar a cualquier número de trabajadores (de todos los colores).

Una vez que hayas realizado la acción de tu casilla de Trabajador elegida, es el turno del siguiente jugador.

Tan pronto como se haya quedado sin trabajadores en su suministro de trabajadores, se saltará su turno durante el resto del turno.

Hay 5 tipos de espacios de Trabajador en el tablero de Juego (cada uno permite una acción específica):

1. Fábrica de vagonetas

(adquiere 1 teja de túnel y agrégala a tu pozo)

Al colocar a su (s) trabajador (es) en un espacio de trabajador en la fábrica de Minecarts, debe adquirir la loseta de túnel conectada a este espacio de trabajador pagando dinero. El número de Marcas que debe devolver al suministro general de billetes de banco depende del color y el número (1 o 2) de Minecarts en la loseta:

  • cada Minecart amarillo cuesta 1 Mark
  • cada Minecart marrón cuesta 2 marcos
  • cada Minecart gris cuesta 3 marcos
  • cada Minecart negro cuesta 4 marcos

Importante: esta casilla de Trabajador funciona de forma un poco diferente: si colocas a tu (s) Trabajador (s) aquí, toma las 5 fichas de Túnel superiores de la pila boca abajo.

Elige 1 loseta de túnel de entre esos 5 y paga los costes habituales de los carros de minas en este mosaico.

A continuación, devuelva las 4 fichas restantes boca abajo en el orden que elija, ya sea al principio o al final de la pila. (Se le permite devolver las 5 fichas a la parte superior o inferior de la pila y, por lo tanto, no obtener una ficha de Túnel; esto aún cuenta como una acción completa).

Una vez que hayas adquirido la loseta del túnel, coloca inmediatamente 1 cubo de carbón del mismo color (tomado del suministro general) en cada uno de sus vagones de minas. Luego agregue el azulejo a su pozo. Asegúrate de agregarlo:

  • a su nivel de coincidencia (amarillo, marrón, gris, negro)
  • en el lado correspondiente (lado «claro» o lado «oscuro» – el lado «claro» tiene linternas, el lado «oscuro» no tiene linternas).

Al final de tu turno, si adquiriste la loseta de túnel de un espacio de la fábrica de vagones de minas, llena su espacio vacío con una loseta de túnel boca arriba extraída de la pila boca abajo.

Nota: los carros de minas nunca se rellenan. Solo obtienes carbón nuevo adquiriendo nuevos mosaicos de túnel.

2. Minería

(Obtenga carbón de su pozo en sus pedidos pendientes)

Al colocar a su (s) trabajador (es) en un espacio de trabajador «minero», puede extraer su pozo y preparar sus pedidos para la entrega. El número indicado en el espacio del trabajador indica el número máximo de pasos de trabajo que puede realizar. (Si realiza menos pasos de trabajo, el resto simplemente se perderá).

Cada uno de los siguientes movimientos se considera un paso de trabajo:

  1. Mueva la jaula del pozo hacia abajo y deténgase en cualquier nivel del túnel.

  2. Mueva su jaula de boxes hacia arriba y deténgase en cualquier nivel de túnel o en el nivel de superficie.

  3. Mientras su jaula de pozo está en un nivel de túnel: Mueva 1 cubo de carbón de cualquier vagón de minas en ese nivel a cualquier lugar libre en su jaula de pozo (su jaula de pozo tiene un total de 5 lugares).

  4. Mientras su jaula de boxes está al nivel de la superficie:

    Mueva 1 cubo de carbón de su jaula de pozo a una tarjeta de pedido en su área de pedidos pendientes, colocándolo en cualquier lugar de pedido libre del color correspondiente.

    Importante: en lugar del cubo de carbón del color solicitado, puede colocar 2 cubos de carbón cualesquiera (del mismo color o de diferentes colores) en el lugar de pedido. Sin embargo, mover estos 2 cubos de carbón de su jaula de pozo al lugar de la orden todavía requiere un total de 2 pasos de trabajo.

  5. En el nivel de superficie: si no tiene una tarjeta de pedido adecuada en su área de pedidos pendientes, pero desea dejar un lugar en su jaula de pozo de todos modos: mueva 1 cubo de carbón de su jaula de pozo a su almacenamiento privado de carbón.

    (No hay límite para la cantidad de cubos de carbón que se pueden almacenar en su almacenamiento privado de carbón).

  6. Mueva 1 cubo de carbón de su almacenamiento privado de carbón a una tarjeta de pedido en su área de pedidos pendientes. (Para esto, se aplican las mismas reglas que cuando se mueve el cubo desde su jaula de pozo a la tarjeta de Orden).

Nota: Una vez que los cubos de carbón se colocan en los lugares de la Orden, ¡no puede reubicarlos en otros lugares de la Orden más adelante!

3. Entrega

(Entregar pedidos completados)

Al colocar a su (s) trabajador (es) en un espacio de trabajador «Entrega», debe entregar todos los pedidos que:

1. muestre el mismo vehículo de transporte que se muestra arriba de ese espacio de trabajador

Y

2. están completos (es decir, todos los lugares de la Orden están ocupados por cubos de carbón).

(Solo puede elegir un espacio de trabajador de «Entrega» si puede entregar al menos 1 Pedido completo de ese vehículo).

Por cada una de sus Órdenes entregadas, obtenga la cantidad de Puntos de Victoria (PV) indicada en la parte superior de esa carta avanzando su marcador de Puntos de Victoria en el marcador de Puntuación en consecuencia.

Luego, retire las Órdenes entregadas de su área de Órdenes Pendientes y devuelva los cubos de Carbón en ellas al suministro general. Finalmente, coloque las tarjetas de Pedido entregadas boca abajo frente a usted (las necesitará nuevamente para cada puntuación de Turno).

4. Dinero

(ganar billetes de banco)

Al colocar a su (s) trabajador (es) en un espacio de trabajador «Dinero», recibirá el número de marcas indicado en ese espacio. (Se necesita dinero para adquirir mosaicos de túnel en la fábrica Minecart).

5. Nuevo pedido

(gana 1 tarjeta de pedido)

Al colocar a su (s) trabajador (es) en un espacio de Trabajador de «Pedido», debe tomar la tarjeta de Pedido debajo de ese espacio de Trabajador y colocarla en su área de Órdenes pendientes. (No hay límite para la cantidad de tarjetas de pedidos que puede tener en su área de pedidos pendientes).

Luego, rellena el espacio de Orden ahora vacío en el tablero de Juego con una carta de Orden boca arriba extraída de la pila boca abajo.

Importante:

Este espacio de Trabajador funciona de manera un poco diferente: si coloca a su (s) Trabajador (s) aquí, tome las 5 primeras cartas de Orden de la pila boca abajo. Elija en secreto 1 carta de Pedido de entre esas 5 y colóquela boca arriba en su área de Pedido pendiente.

Luego, devuelva las 4 cartas restantes boca abajo en el orden de su elección, YA sea al principio o al final de la pila. (Se le permite devolver las 5 cartas a la parte superior o inferior de la pila y, por lo tanto, no obtener una Orden en absoluto; esto todavía cuenta como una acción completa).

Fin de un turno

Tan pronto como todos los jugadores se hayan quedado sin trabajadores, el turno finaliza y tiene lugar una puntuación de turno. Esto se hace con la ayuda del Shift Clock. El reloj de turno consta de un total de 12 elementos. El número de elementos que se puntúan aumenta con cada turno:

Después del primer turno, solo se puntúan los primeros 4 elementos del reloj de turno.

Después del segundo turno, se puntúan los primeros 8 elementos.

Después del tercer turno, se puntúan los 12 elementos.

Para llevar a cabo la puntuación de Turno, primero muestre todas las tarjetas de Pedido entregadas y muéstrelas frente a usted en una fila. (Solo las Órdenes entregadas son elegibles para esta puntuación. Las Órdenes pendientes a la derecha de su Foso no cuentan).

Luego, de acuerdo con los elementos en el reloj de turno, otorgue puntos de victoria (PV) por mayorías (primer y segundo lugar). Comience distribuyendo los PV del primer elemento (como lo indica la posición del marcador de puntuación).

Luego, mueva el marcador de puntuación al espacio circular del siguiente elemento, distribuya sus PV y así sucesivamente. Cuando el marcador de puntuación finalmente alcanza la posición a la que apunta la manecilla de cambio, este es el último elemento puntuado para ese cambio.

Los primeros 4 elementos recompensan las mayorías de carbón entregadas:

Los segundos 4 elementos recompensan las mayorías de carbón que se entregaron a través de un vehículo determinado:

Los terceros 4 elementos recompensan a la mayoría de los Minecarts vacíos (es decir, no puede haber un cubo de carbón en ellos) en los pozos de los jugadores:

En caso de empate por mayoría de cualquier elemento:

Empate por el primer lugar:Todos los jugadores empatados obtienen la recompensa de VP por el primer lugar. En este caso, se omite la recompensa de VP por el segundo lugar.

Empate por el segundo lugar: Todos los jugadores empatados obtienen la recompensa de VP por el segundo lugar.

Regla especial en un juego de 2 jugadores:

No hay recompensa de VP por el segundo lugar al puntuar cualquier elemento. Solo se otorga la recompensa de VP por el primer lugar. Por supuesto, los jugadores solo pueden obtener Puntos de Victoria por elementos de los que tengan al menos 1 Orden entregada.

Una vez que se hayan distribuido todos los puntos de victoria del turno, prepárate para el siguiente turno:

  1. Dale el marcador de jugador inicial al jugador que tenga más trabajadores en los espacios de trabajador en la fábrica de vagones de minas.

    En el caso de un empate, dé el marcador de jugador inicial al jugador empatado que en el sentido de las agujas del reloj está sentado más cerca del jugador inicial del turno anterior.

    (Si el jugador inicial del turno anterior participa en el empate, no sigue siendo el jugador inicial).

  2. Regrese el marcador de puntuación al espacio del círculo más a la izquierda del reloj de turno. Luego coloque la mano Shift en la siguiente mano a la derecha, de modo que apunte al espacio del círculo con el siguiente número Shift más alto (II / III).

  3. Coloque todas las cartas de Orden entregadas que reveló para la puntuación de Turno boca abajo frente a usted. Los necesitará de nuevo para la siguiente puntuación de turno.

  4. Retire a todos sus Trabajadores del tablero de Juego y colóquelos a la izquierda de su Foso como su nuevo suministro de Trabajadores.

El nuevo turno ahora comienza con el turno del jugador que tiene el marcador de jugador inicial.

Fin del juego

El juego termina después de la puntuación del turno del tercer turno.

Ahora convierta los billetes de banco y los cubos de carbón que le quedan en Puntos de Victoria:

  • Por cada 5 marcos que devuelva al suministro general de billetes de banco, recibirá 1 PV. (Mantenga las Marcas que excedan esta como desempate).

  • Por cada 3 cubos de carbón, recibes 1 PV. (No importa de qué color sean los cubos o dónde se coloquen: pozo, jaula de pozo, almacenamiento privado de carbón u pedidos pendientes).

Luego verifique si tiene pedidos pendientes :

  • Por cada carta de Pedido que quede en el área de Pedidos pendientes, perderá 1 PV. (Mueva su marcador de Puntos de Victoria en el marcador de Puntuación hacia atrás).

Luego verifique su saldo de Pit for Tunnel :

  • Para estar equilibrado, su pozo debe tener un número igual de mosaicos de túnel (¡no de vagonetas!) En su lado «Claro» y en su lado «Oscuro». (Solo importa el número total en cada lado, no el número en cada nivel de Túnel).

    Sin embargo, si tu foso muestra un desequilibrio de túnel, pierdes puntos: por cada mosaico de túnel que un lado tiene en exceso del otro lado, pierdes 2 PV.

El jugador con más puntos de victoria en total gana .

En caso de empate, gana el jugador empatado con más marcas restantes. Si aún hay empate, se comparte la victoria.

Notas adicionales:

  • Los jugadores no pueden mantener su dinero oculto.
  • El suministro general de billetes de banco no está limitado. Si se acaba el suministro, lleve un registro del dinero de una manera diferente (anótelo en papel, por ejemplo).
  • Si la pila de fichas de Túnel o la pila de cartas de Orden se agotan, los espacios respectivos simplemente no se rellenan y permanecen vacíos.
  • Si, cuando un jugador adquiere una loseta de túnel, el suministro contiene menos cubos de carbón del color que necesita para llenar los carros de minas en esa loseta, el jugador puede colocar 1 cubo de carbón de cualquier color en cada vagón de minas de esa loseta que no puede llenar correctamente. . Esto no afecta los costos pagados por la loseta.