Reglas del juego de ajedrez sin estrés

Componentes

  • juegos de piezas de ajedrez estándar
  • un tablero de ajedrez de dos caras
  • una baraja de 56 cartas de Acción
  • bandeja de tarjeta de plástico negro
  • Libro de reglas

Preparar

  1. Colocación de las piezas. Nota: la Reina de cada jugador siempre comienza en su propio espacio de color.

    Coloque las piezas de Ajedrez en el tablero donde se indica.

    Están dispuestos como en el Ajedrez normal, excepto por dos Peones, que se mueven hacia adelante como se muestra en el tablero de la izquierda.

    Estos dos peones suelen ser movidos primero por jugadores experimentados, para despejar el camino para que las piezas más poderosas detrás de ellos se muevan.

  2. Mezcle bien la baraja de cartas y colóquela boca abajo en el compartimento central de la bandeja, formando la pila para robar.

Jugabilidad – Nivel uno

(Nota: la Reina de cada jugador siempre comienza en su propio espacio de color)

Los jugadores se alternan (primero las blancas) dando la vuelta a la carta superior de la pila de robo y colocándola boca arriba en su pila de descarte (compartimento de la bandeja más cercana a usted). A continuación, mueva una pieza del tipo identificado y representado en esta tarjeta.

La tarjeta siempre explica cómo se puede mover este tipo de pieza. La mayoría de las piezas se pueden mover uno o más espacios a lo largo de una línea recta.

Depende de usted decidir cuándo dejar de avanzar en esta línea. Nunca puede moverse hacia o a través de un espacio ocupado por una de sus piezas. Siempre debes dejar de moverte cuando ingresas a un espacio ocupado por una pieza contraria, que luego capturas y quitas del tablero (quédatelo).

Debe moverse si puede (su elección si se puede mover más de una pieza de este tipo). Si no puede mover una pieza que se muestra en la carta, pierde su turno. (Cuando el mazo se agote, mezcle ambas pilas de descarte para formar una nueva pila de robo; el juego continúa).

Aquí, la Reina blanca será capturada si el jugador contrario roba una carta de Alfil. Pero si no, la Reina puede capturar la Torre si se roba otra carta de Reina.

En «Ajedrez sin estrés» (a diferencia del Ajedrez estándar) puedes arriesgarte a exponer tus piezas a una posible captura con la esperanza de que tu oponente no robe una carta que muestre una pieza que pueda mover para capturar la tuya.

Esto da como resultado un juego interesante, incluso para jugadores de Ajedrez experimentados, porque es emocionante.

Seis cartas dicen «Mover el mismo tipo de pieza de nuevo». Cuando roba una, mueve una pieza de cualquier tipo, representada en las cartas en la parte superior de las pilas de robar.

Por ejemplo, si la carta de la pila de descarte de tu oponente es un Caballero y la carta superior de tu pila de descarte es una Torre, puedes mover una de tus Torres o uno de tus Caballeros.

Fin del juego

El objetivo del Ajedrez es siempre capturar al Rey contrario. En Standard Chess, el oponente «renuncia» cuando esto se vuelve inevitable. En No Stress Chess, un jugador gana capturando al Rey de su oponente (moviendo una pieza a su casilla).

Esto hace que el Rey sea una pieza más útil en No Stress Chess, ya que puedes arriesgarte a atacar con él y no tienes que pasar tanto tiempo preocupándote de que sea «controlado».

Jugabilidad – Nivel dos y tres

Después de haber jugado el Nivel Uno varias veces, disfrutará de subir al Nivel Dos o al Nivel Tres.

  • En el nivel dos, reparta a cada jugador una mano de tres cartas antes de que comience el juego.
  • En el nivel tres, reparte cinco cartas a cada jugador.

Coloque la cubierta restante boca abajo en el compartimento de extracción.

En cualquier nivel, comienzas tu turno robando una carta, luego juegas una carta de tu mano, boca arriba, en tu pila de descarte y mueves una pieza del tipo que se muestra en la imagen (si no puedes mover ninguna de este tipo, pierdes tu giro).

Las cartas «Mover el mismo tipo de pieza de nuevo», cuando se juegan, se manejan como en las reglas del Nivel Uno. Seleccionar entre un número limitado de movimientos posibles hace que el juego de ajedrez sin estrés se acerque más al ajedrez estándar.

Si la mano de un jugador contiene tres o más cartas idénticas, o una combinación de cartas que no permiten mover ninguna pieza, puede descartar toda su mano y robar una nueva, pero no puede jugar en este turno.

Juego avanzado

A los ajedrecistas experimentados les gusta esta variación. Juega en el nivel tres y agrega las reglas para «Promoción de peones», «En Passant», «Enroque» y «Pasar» como se describe en las Reglas estándar del ajedrez a continuación.

En esencia, este juego sigue todas las reglas del Ajedrez, excepto que el movimiento se realiza jugando una carta en lugar de elegir entre todas tus piezas. (¡Para los jugadores de ajedrez experimentados, esto permite tomar riesgos como se encuentra en otros juegos!)