Reglas del juego de Alien Wars

No hace mucho, en una galaxia no muy lejana, hombrecitos verdes, armados hasta los dientes blancos, se vaporizaban alegremente unos a otros en grandes batallas bláster para ver quién tiene el privilegio de invadir … ¡LA TIERRA!

MemoWars es un juego divertido para cualquiera, que combina habilidad, táctica y memoria.

Componentes

  • 1 caja OVNI para identificar al jugador activo
  • 3 campos de minas nano
  • 6 Alien Fleets de 9 cartas cada una (54 en total)
  • 6 discos de disparo (uno para cada flota)
  • Instrucciones

Objeto del juego

Elimina las cartas de los otros jugadores y sé el último jugador con cartas restantes en la galaxia. Un jugador sin más cartas queda fuera del juego.

Preparar

Cada jugador elige un color Alien, toma las nueve cartas de ese color (2 Planetas, 2 Escáneres, 2 Blasters dobles, 2 Blasters y 1 Retro Blaster) y el Disparo correspondiente.

Crea la galaxia

  • Coloque los 3 campos de minas nano boca abajo en el centro de la mesa para formar un triángulo, cada lado de aproximadamente 10 pulgadas (25 cm) de largo.

  • Todos los jugadores colocan simultáneamente sus cartas boca abajo sobre la mesa, siguiendo estas reglas de colocación:

Puedes mirar las cartas que colocas. Las cartas no se pueden tocar. Ninguna tarjeta puede estar a más de media pulgada (1 cm) de al menos otra tarjeta.

Llenar el vacío: durante el juego, si una carta o grupo de cartas se aleja más de media pulgada del grupo principal, por ejemplo, después de que una carta es eliminada, mueva la carta o grupo abandonado a media pulgada del grupo principal seguir jugando.

Como se Juega

El primer jugador que termine de colocar todas sus cartas se lleva el OVNI. El OVNI indica de quién es el turno. Una vez colocadas todas las cartas, puede comenzar la batalla.

En su turno, muestre la carta de su elección, dejándola en el mismo lugar.

  • Si es una de tus cartas: Activa su efecto. Luego voltéelo boca abajo nuevamente.

  • Si es la carta de otro jugador: el jugador cuya carta es activa su efecto y luego la vuelve boca abajo.

  • Si es un campo minado nano: no pasa nada. Vuelva a ponerlo boca abajo.

Luego pasa el OVNI al jugador de tu izquierda.

Nota: revelar la carta de otro jugador puede ser una táctica para evitar revelar dónde están tus alienígenas para que no se conviertan en un objetivo o para alcanzar a los alienígenas de otro jugador que están demasiado lejos para que tus alienígenas puedan apuntar fácilmente.

Efectos de componentes

Disco de disparo (1 por jugador): utilícelo de acuerdo con las reglas de disparo (consulte Cómo disparar). Recuerde, cuando dispara, su dedo debe permanecer en contacto con la carta revelada incluso después de lanzar el Disco.

Retire una tarjeta de su elección que esté parcialmente cubierta por el disco de disparo, si lo hay, antes de mirarla.

Nano campo de minas (x3): el campo de nano minas solo se activa si un jugador lo revela disparando sobre él.

Su carta que disparó y el Nano Minefield se destruyen inmediatamente. Descarta ambas cartas.

Flota alienígena (9 cartas por flota)

  • Planeta (x2): Regrese una de sus cartas eliminadas (excepto un Planeta) al juego, boca abajo, siguiendo las reglas de colocación.

  • Escáner (x2): mire hasta 3 tarjetas sin revelarlas, luego elimine el escáner.

  • Blaster (x2): Dispara 1 vez.

  • Double Blaster (x2): Dispara 2 veces.

  • Retro Blaster (x1): Dispara 1 vez. Además, si esta carta es destruida por un disparo, dispara 1 vez desde esta carta antes de retirarla.

Cómo disparar

Sostenga su disco de disparo entre el pulgar y el índice. Luego, coloque el dedo meñique de la misma mano en la carta boca arriba y arroje el disco de disparo.

Revele una carta de su elección que esté cubierta aunque sea parcialmente por su Disparo de Disparo, si lo hay. Elimínalo. Su dueño lo recupera, manteniéndolo boca abajo. Siempre puedes mirar tus cartas eliminadas y debes decirles a los otros jugadores cuántas cartas te quedan en juego.

Nota: Su meñique debe permanecer en contacto con la carta boca arriba hasta que el Disco de Disparo se detenga. Si no lo hace o si mueve la tarjeta, otro jugador puede obligarlo a repetir su lanzamiento.

Recuerda: si revelas un campo de minas nano con tu disparo, tu carta boca arriba se elimina.

Si revelas un Retro Blaster (incluso el tuyo) con tu disparo, su dueño puede disparar antes de que sea eliminado.

Fin del juego

Cuando se elimina la última carta de un jugador, pierde. El juego termina tan pronto como solo quedan las cartas de un jugador en la galaxia.

Toma el OVNI, se convierte en comandante supremo y tiene el inmenso honor de liderar la conquista de la Tierra.