Reglas del juego de arte basura

¡Donde unos ven basura, otros ven arte! Eres un prodigio prometedor, conocido por convertir pedazos de basura cotidianos en estructuras magníficas y creaciones extraordinarias: ¡arte basura! Pero la escena está creciendo rápidamente, y tan prodigioso como usted, otros están comenzando a mostrar habilidades reales. En todo el mundo, el movimiento está ganando adeptos, y cada ciudad exhibe sus preferencias.

Ha llegado el momento de que dejes tu ciudad natal y muestres tus creaciones al mundo. Haz una gira mundial y consigue la mayor cantidad de fans, ¡todo en nombre del arte basura!

Después de todo, para un artista basura, ¡tener la mayor cantidad de fans significa ser el mejor!

Componentes

  • 6 bases de madera
  • 60 piezas de chatarra de madera (15 piezas en cada uno de los 4 colores)
  • 60 cartas de arte basura (una por cada pieza basura)
  • 15 tarjetas de ciudad (incluidas 3 tarjetas de ciudad en blanco para crear las suyas propias)
  • 1 Jugador inicial / dirección de la tarjeta de juego
  • 1 carta de estrella especial
  • 3 tarjetas Cactus (solo para Nashville)
  • 1 cinta métrica



Objeto del juego

Junk Art mezcla mano firme, piezas de equilibrio y un poco de suerte. Realizarás una gira mundial compuesta por exposiciones de la ciudad. En cada ciudad, jugarás turnos en los que colocas una o más piezas en tu estructura.

Dependiendo de la ciudad, es posible que también deba jugar o elegir cartas. No importa la ciudad, tu objetivo siempre será construir la base de fans más grande y convertirte en un artista basura que marque tendencias creando la estructura más alta, teniendo la última estructura en pie, ¡y muchas más!

Configuración: la primera ciudad

Antes de emprender su gira mundial, hay algunas cosas que debe saber. Cada ciudad que visites en tu gira mundial tendrá sus propias reglas únicas que describen cómo configurar y jugar allí. ¡Bienvenido a Junk Art!

  1. Dale a cada jugador una base. Cada jugador elige en qué lado colocarlo.

  2. Baraja el mazo de Arte basura y colócalo boca abajo al alcance de todos los jugadores. Las cartas de Cactus y Estrella especial no deben mezclarse en el mazo, ya que solo se usan en ciertas ciudades.

  3. Extienda las piezas de chatarra como suministro en el medio del área de juego.

  4. Coloque las fichas de ventilador y la cinta métrica a un lado cerca del suministro.

  5. La última persona que visitó una exposición de arte es el jugador inicial. Entrégales la tarjeta de jugador inicial. Colócala en el mismo lado que la carta de Ciudad actual (ver más abajo), a menos que el juego sea simultáneo.

    Nota: El jugador inicial se determina de esta manera solo para la primera ciudad. El jugador inicial de las siguientes ciudades es el que tiene menos aficionados.

    En caso de empate, el jugador inicial pasa al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.

  6. Prepare su gira mundial quitando primero Nashville y cualquier tarjeta de la ciudad que no admita su número de jugadores.

    Baraja las cartas de Ciudad y reparte 3 de ellas boca arriba en una línea. Estas son las ciudades que visitará durante su gira mundial, siendo la más a la izquierda la primera en su gira. Para tu primer juego, te recomendamos jugar en estas ciudades en este orden: Filadelfia, Mónaco y París.


    Duración de la gira mundial: aunque esta configuración usa 3 cartas, puedes usar cualquier cantidad de tarjetas de ciudad en tu gira mundial. ¡Es TU gira después de todo!

    Nota: Nashville se deja de lado porque requiere una copia de Flick ‘em Up para jugar.

  7. Termine de configurar leyendo las reglas específicas de la ciudad.

La regla de oro

Si alguna regla específica de la ciudad está en conflicto con las reglas anteriores, siga las reglas de la tarjeta de la ciudad para esa ciudad solamente.

Colocación de piezas

Cuando debe elegir una pieza, se convierte en su pieza activa tan pronto como la recoja.

Pieza activa: La pieza que estás colocando.

  • Puede usar una o dos manos para colocar su pieza activa.

  • La pieza activa puede ir a cualquier parte de su base o estructura, siempre que no toque la mesa.

Tu estructura: Todas las piezas de tu base, incluida la base.

  • Puede sostener su base con una mano.

  • Puede usar la pieza activa para mover una o más piezas en su estructura. Las piezas de su estructura deben permanecer en contacto con la estructura en todo momento.

  • Si tiene más de una pieza para colocar durante su turno, debe colocarlas una a la vez.

Dejar caer la pieza activa: si suelta la pieza activa, puede recogerla y volver a colocarla. Esta regla también se aplica si solo esa pieza se cae de su estructura inmediatamente después de colocarla.

¿Quieres un desafío mayor? Juega con una sola mano. ¡Juega solo con tu mano no dominante!

Pedazos caídos y etiqueta

En cualquier momento, si una pieza cae de una estructura y toca la mesa, el dueño de esa estructura deja esa pieza a un lado y la guarda como una de sus piezas caídas.

Excepción: Consulte «Dejar caer la pieza activa» más arriba.

  • Si haces que alguna pieza de la estructura de cualquier jugador caiga sobre la mesa, mantienes esas piezas como piezas caídas.

  • Todos los jugadores deben evitar tocar la mesa ya sea inadvertidamente o deliberadamente, especialmente cuando no están intentando colocar una pieza.

  • No puedes tocar la estructura de otro jugador. Puede que sea basura, ¡pero es su arte!

Fin de la exposición

  • Cada ciudad tiene sus propias reglas para determinar cuándo termina la exposición.
  • A menos que se indique lo contrario, siempre debe colocar su (s) pieza (s) activa (s) cuando finalice la exposición.
  • Condición final universal: en todas las ciudades, la exposición finaliza inmediatamente si se han jugado todas las cartas de Arte basura.

Nota: la mayoría de las ciudades le animan a crear la estructura más alta. ¿No estás seguro de qué estructura es la más alta? ¡Usa la cinta métrica para averiguarlo!

Las siguientes ciudades

Cuando se mueva a la siguiente parada de su World Tour, los jugadores simplemente mantienen a sus fans previamente ganados y se instalan en la nueva ciudad como lo hicieron en la primera. Entregue la tarjeta de jugador inicial al jugador con menos fanáticos.

Fin del juego

Cuando los jugadores han completado la última ciudad, el juego termina. El jugador con más fanáticos después de completar la última ciudad gana el juego.

Corbatas

Quien haya ganado más fanáticos en la última ciudad gana el juego. Si el empate persiste, estos jugadores pueden compartir la victoria o el enfrentamiento en el desafío final de la ciudad de Mónaco.

Otros tipos de empates se resuelven como empates amistosos (es decir, los jugadores empatados reciben el máximo de fanáticos).