Reglas del juego de bloques mentales

En Mental Blocks, los jugadores compiten contra el reloj juntos en tiempo real para construir una forma única y específica en el centro de la mesa, utilizando los bloques proporcionados, sin mostrar a otros jugadores sus cartas.

¡No será fácil! Los jugadores no pueden mostrarse sus cartas entre sí y también podrían tener restricciones sobre lo que pueden tocar, cómo pueden interactuar con los bloques y otros jugadores, y qué perspectivas pueden ver. Finalmente, culmina en un desafío caótico de trabajo en equipo, pensamiento inteligente y resolución de problemas.

En caso de que no sea lo suficientemente difícil para ti y tu equipo, también puedes optar por jugar con la variante del traidor oculto, donde uno de tus compañeros de equipo está trabajando en secreto contra ti, tratando de correr el tiempo sin ser atrapado.

Mental Blocks tiene 60 rompecabezas de diferentes dificultades; cada uno de los cuales se puede jugar de forma totalmente cooperativa o con la tensión que induce a Hidden Traitor.

Componentes

  • _270 Tarjetas de perspectiva de doble cara
  • 24 bloques de espuma
  • 9 cartas de restricción
  • 9 fundas para cartas
  • 5 cartas de falla importante
  • 4 cartas de fallas menores
  • Libro de reglas

Anatomía de la tarjeta

Tarjetas de perspectiva

Mental Blocks presenta tarjetas de perspectiva de doble cara que le dan a cada jugador su propia vista única de la solución del rompecabezas.

Cada tarjeta tiene el correspondiente Número de rompecabezas del otro modo en el reverso. Entonces, Family Puzzle 01 tiene Challenge Puzzle 01 en el otro lado; F01 -A tiene C01 -A en el otro lado, C01 -E tiene F01 -E en el otro lado, y así sucesivamente.

El icono de la familia en la esquina inferior izquierda y el borde verde superior indican el lado de la familia. Estos rompecabezas son más simples de completar que los del lado del desafío.

El icono de desafío en la esquina inferior izquierda y el borde rojo superior indican el lado del desafío. Estos rompecabezas son más difíciles que los rompecabezas familiares.

Los números del rompecabezas están en la esquina inferior derecha. Aquí puede ver Family Puzzle 01, Card A. Todas las tarjetas etiquetadas como F01 pertenecen al mismo rompecabezas. Cada rompecabezas estará compuesto por 9 tarjetas etiquetadas de la A a la I.

Cada rompecabezas también tendrá de 1 a 6 estrellas en la parte inferior que muestran la dificultad del rompecabezas. Los rompecabezas de 1 estrella son los más fáciles y los de 6 estrellas son los más difíciles.

Todas las cartas obligatorias se utilizan en cada jugada, y las cartas opcionales se utilizan para un mayor número de jugadores. Los íconos Obligatorio / Opcional en la parte inferior izquierda indican si la tarjeta es Obligatoria (la marca de verificación) u Opcional (el círculo punteado)

Algunas cartas de Perspectiva incluyen este icono de Any Side Up. Para estos acertijos, significa que no tiene idea de qué orientación es hacia arriba o hacia abajo, izquierda o derecha para el rompecabezas, y agrega una capa adicional de complejidad.

Las tarjetas de rompecabezas «I» también incluyen el ícono de «Triángulos cuadrados», para recordar a los jugadores sobre la regla de los triángulos cuadrados. Consulte la barra lateral de Triángulos cuadrados para obtener más detalles.

El ícono verde de Good Builder en la parte superior izquierda te permite saber que estás en el equipo que intenta completar el rompecabezas a tiempo.

El icono rojo de Traidor en la parte superior derecha de la tarjeta «I» de cada Juego de Rompecabezas será usado por el Traidor si juega la Variante de Traidor Oculto, o como la tarjeta de respuesta si juega completamente Cooperativamente.

En el centro de cada carta de Traidor habrá dos vistas laterales isométricas a todo color del rompecabezas. Éstos servirán como la clave de respuestas y la información disponible para el Traidor.

Los dos tipos de perspectivas

El centro de cada tarjeta de Perspectiva, excepto la tarjeta «I», representará una vista bidimensional a todo color de un lado de la forma que su equipo está tratando de construir, o una vista isométrica en escala de grises que no incluye líneas entre bloques individuales.

Esta es siempre una vista lateral, nunca de arriba hacia abajo o de abajo hacia arriba.

Ejemplo: Molly tiene la tarjeta Perspectiva a la izquierda.

Ella sabe que cuando se complete el rompecabezas, desde su perspectiva verá un bloque azul sobre el bloque amarillo, pero no sabe si el azul es un cuadrado sentado sobre el amarillo, o si en realidad es un bloque azul alto sentado más atrás. con su mitad inferior bloqueada por el bloque amarillo.

Nathan tiene la tarjeta Perspectiva a la derecha. Él sabe que la forma terminada constará de 2 niveles y tendrá lo que parecen ser 2 pequeños cuadrados encima de bloques en la base.

Pero no sabe si esas formas cuadradas son cuadrados colocados en otros bloques o bloques altos.

La orientación de los bloques en la imagen es verdadera desde la perspectiva del jugador. Al final del juego, la estructura construida debe coincidir con la perspectiva de cada jugador para que la solución sea correcta y los jugadores ganen.

Tarjetas de restricción

Estas cartas ofrecen desafíos individuales para cada jugador. Nota: Se aplican solo al jugador que robó la carta y no a toda la mesa.

Ejemplos:

Tarjetas de fallas mayores y menores

Estas cartas se utilizan para aumentar la dificultad cuando se juega al nivel de experto o genio.

La Carta de Fallo indicada se reparte boca arriba en la mesa y, por regla general, la seguirán todos los jugadores, incluido el Traidor si también está jugando la Variante Traidor Oculto.

Preparar

Paso 1: elige el rompecabezas que deseas jugar

Hay dos formas recomendadas de hacerlo.

  • Juega a través de los rompecabezas en orden como una campaña, comenzando con la Familia 01 y avanzando hasta la Familia 30, y luego dándoles la vuelta y trabajando desde el Desafío 01 hasta el Desafío 30. Luego, para continuar jugando, aumenta la dificultad y agrega tarjetas de falla para volver a jugar rompecabezas anteriores!

  • Elija aleatoriamente un rompecabezas según la clasificación de dificultad. Los rompecabezas de 1 estrella son los más fáciles y los de 6 estrellas son los más difíciles.

Paso 2: recoge las cartas del rompecabezas

Una vez que hayas seleccionado un Rompecabezas para jugar, toma todas las cartas con el Número de Rompecabezas correspondiente del mazo. Coloque el lado de juego elegido boca abajo de modo que mire el lado opuesto de las cartas.

Por ejemplo, si quieres jugar Family Puzzle 01, esto significa que el lado verde estará boca abajo y mirarás el lado rojo que muestra Challenge Puzzle 01.

Importante: nunca debe mirar las cartas del rompecabezas que desea jugar. Use los íconos de Número de rompecabezas, Tarjeta requerida y Tarjeta opcional en el lado opuesto de las tarjetas para ayudar con la configuración.

Paso 3: crea el mazo

  1. Primero, tome todas las tarjetas marcadas como requeridas y colóquelas en una sola pila.

    Jonathan y 5 amigos han decidido jugar Family Puzzle 02 en el nivel de dificultad Experto sin un Traidor.

    Jonathan saca de la baraja las 9 cartas del Número de rompecabezas de C02, IA, y las coloca con el lado verde F02 boca abajo sobre la mesa. Él usará los íconos en el lado rojo del CO2 para ayudar en la configuración.

  2. Retira la carta de traidor de la baraja y déjala a un lado. No se usará durante el juego (a menos que juegues con la variante de traidor oculto opcional), pero se usará como la clave de respuesta del rompecabezas.

    Es fundamental que esta carta no se ponga boca arriba en ningún momento durante el juego.

    Jonathan saca la tarjeta C02-I del número de rompecabezas, con cuidado de no mirar el lado verde, y la coloca con el lado verde hacia abajo junto al área de juego.

  3. Coloque cada una de las tarjetas requeridas en las fundas. Asegúrese de haber alineado las cartas para que el rompecabezas que está jugando sea visible a través de la funda.

    Usando los íconos en el lado de Desafío (Rojo) de las Tarjetas de Perspectiva, Jonathan toma las 4 tarjetas Requeridas y las coloca en las fundas de tarjetas dadas para que el rompecabezas verde (Familia) sea visible a través de las fundas, nuevamente teniendo mucho cuidado no mirar las cartas, y luego coloca la pila boca abajo junto al área de juego.

  4. Si juega con 5 o más jugadores, coloque también todas las cartas opcionales en fundas creando una baraja de cartas opcionales. De lo contrario, vuelva a colocar las cartas opcionales en la caja, no se utilizarán en este juego.

    a. Variante de traidor oculto: si tienes 5 o más jugadores y deseas jugar con la posibilidad de un traidor, coloca la carta de traidor en una funda y agrégala al mazo de cartas opcional.

    Nota: Recomendamos jugar algunos juegos totalmente cooperativos y luego probar la variante del traidor oculto. Si juegas con 9 jugadores, debes jugar con la variante del traidor oculto.

    Dado que el juego de Jonathan tiene 6 jugadores, crea el mazo de cartas Opcional tal como creó el mazo de cartas Requerido. Dado que el equipo ha elegido no jugar con el Traidor oculto, la carta de Traidor permanece boca abajo en la mesa como la clave de respuesta del Rompecabezas del final del juego.

  5. Baraja la baraja de cartas opcionales. Agregue 1 carta opcional boca abajo a la baraja de cartas obligatorias por jugador mayor de 4, de modo que haya 1 carta para cada jugador. Las cartas opcionales adicionales vuelven a la caja, ya que no se utilizarán en este juego.

    Jonathan roba 2 cartas opcionales, ya que el equipo tiene 6 jugadores, y las agrega al mazo de cartas requeridas. Devolver las 2 tarjetas opcionales no utilizadas a la caja.

  6. Baraja el nuevo mazo de cartas de Perspectiva y reparte a cada jugador una carta boca abajo. ¡No mires la tarjeta todavía!

  7. Si tiene menos de 4 jugadores, coloque las cartas que no se repartieron boca abajo sobre la mesa. Estas serán las restantes tarjetas «requeridas». Estos se pondrán boca arriba cuando comience el juego.

Paso 4: establece la dificultad

Ahora puedes ajustar la dificultad del juego según el nivel y la experiencia del jugador. Agregue estos pasos a la configuración según la dificultad elegida.

  • Nuevos jugadores:

    a. No repartas cartas de restricción a los jugadores.

    segundo. Si juega con menos de 8 jugadores, coloque boca arriba una de las cartas opcionales no utilizadas sobre la mesa.

  • Experto:

    a. Baraja las cartas de Restricción y reparte 1 a cada jugador boca abajo. Cada jugador debe seguir la regla de su tarjeta de restricción privada durante el resto del juego. ¡No mires la tarjeta todavía!

  • Experto:

    a. Baraja las cartas de Restricción y reparte 1 a cada jugador boca abajo. Cada jugador debe seguir la regla de su tarjeta de restricción privada durante el resto del juego. ¡No mires la tarjeta todavía!

    segundo. Mezcla todas las cartas de Minor Glitch juntas y reparte 1 boca arriba sobre la mesa. Todos los jugadores deben seguir las reglas de la carta durante el resto del juego, incluido el Traidor si juega con la Variante Traidor Oculto.

  • Genio:

    a. Baraja las cartas de Restricción y reparte 1 a cada jugador boca abajo. Cada jugador debe seguir la regla de su tarjeta de restricción privada durante el resto del juego. ¡No mires la tarjeta todavía!

    segundo. Baraja todas las cartas de Major Glitch juntas y reparte 1 carta boca arriba sobre la mesa. Todos los jugadores deben seguir las reglas de la carta durante el resto del juego, incluido el Traidor si juega con la Variante Traidor Oculto.

Paso 5: establece la hora

Configure un temporizador en un teléfono, reloj u otro elemento útil para medir el tiempo según la siguiente tabla.

Paso 6: comienza a jugar

  1. Los jugadores ahora deberían leer sus cartas de restricción. Los jugadores deben seguir la regla de su tarjeta de restricción privada durante el resto del juego.

    Recuerde: es importante que los jugadores nunca vean las cartas de ningún otro jugador, ya sea su carta de Puzzle o su carta de Restricción. Sin embargo, los jugadores son libres de hablar sobre cualquier información excepto su letra del rompecabezas.

  2. Si tiene menos de 4 jugadores, todas las cartas de Perspectiva Requerida que no se repartan deben estar boca abajo en la mesa. Ponlos boca arriba ahora.

  3. Todos los jugadores deberían mirar ahora sus tarjetas de rompecabezas e indicar qué número de rompecabezas tienen, para confirmar que todos están jugando el rompecabezas correcto. Solo se debe leer en voz alta el Número del Rompecabezas, nunca decir la Letra de la tarjeta.

    Ejemplo:Jonathan tiene F01-C en la mano. Debería decir: «Tengo el rompecabezas F01» o «Tengo el rompecabezas familiar número uno». Nunca debería decir «Tengo F01 C», ya que eso daría demasiada información a otros jugadores.

  4. ¡Pon en marcha el reloj y resuelve el rompecabezas!

Triángulos cuadrados

Dado que los triángulos pueden parecer cuadrados o rectangulares desde ciertas perspectivas, cualquier forma es correcta si girar un triángulo de lado no contradice la información de las cartas de los jugadores.

Efectivamente, debido a que un triángulo colocado en su lado parecerá idéntico a un cuadrado de las cuatro vistas laterales 2D en las tarjetas Requeridas, hay ciertos acertijos en el juego que se pueden resolver con un triángulo girado de lado o con un bloque cuadrado. .

Esta solución es generalmente válida para recuentos de jugadores más bajos.

Un cuadrado y un triángulo en su lado parecen idénticos en las 4 «vistas laterales».

Importante: Las tarjetas opcionales en escala de grises isométrica brindan información adicional a los jugadores que puede invalidar el «triángulo cuadrado» como una solución para un rompecabezas dado al dejar en claro si una solución usa un triángulo o un cuadrado.

Si algún jugador activo tiene una carta que se contradice con la estructura construida, los jugadores han perdido. Esto significa que las soluciones que utilizan el «triángulo cuadrado» pueden ser válidas en recuentos de jugadores más bajos, pero no válidas en los más altos. Recuerde, comuníquelo de manera crítica antes de que se llame a una votación.

Como se Juega

Si es la primera vez que alguien juega al juego, o si desea un repaso rápido, la guía de inicio rápido en la parte posterior del libro de reglas es una introducción rápida sobre cómo jugar.

Resolviendo el rompecabezas

Una vez que comienza el temporizador, ¡no hay tiempo que perder! Todo juego es simultáneo; no hay turnos y los jugadores son libres de agarrar bloques y comenzar a construir. Un par de cosas a tener en cuenta: