Reglas del juego de cartas Fruit Ninja
Componentes
- 103 cartas de Fruit Ninja
- Instrucciones
Objeto del juego
Sea el primer jugador en recolectar 1 de cada tipo de fruta o 25 frutas en total de cualquier tipo.
Como se Juega
Baraja todas las cartas y coloca el mazo boca abajo. El jugador más joven va primero.
En tu turno, cortarás la baraja y elegirás qué carta quieres tomar sin mirar la cara de la carta. Usted decidirá entre la carta superior en la mitad inferior del mazo o la carta inferior del mazo que queda en su mano.
El problema es que NO PUEDES MIRAR el dorso de la carta en busca de la carta inferior del mazo. Eche un vistazo a la imagen de abajo para ver un ejemplo.
Después de elegir cuál tomar, mire la tarjeta. Si la carta que eliges es una carta de fruta o una carta de Power Banana, puedes agregarla a la recompensa de ese turno.
Si la carta es una bomba, ¡tu turno termina y perderás cualquier fruta de ese turno!
¡Sensei quiere que aprendas a no ser codicioso!
Puedes guardar cualquier carta de Fruta o Plátano de Poder si decides terminar tu turno antes de que aparezca una bomba. Estas Tarjetas de Frutas guardadas ahora son suyas para que las conserve y las lleve al objetivo final de recolectar la cantidad correcta de tipos de frutas.
Por ejemplo, en su primer turno, Luke ha cortado con éxito el mazo 3 veces y ahora tiene las siguientes cartas:
Decide terminar su turno antes de que aparezca una bomba, por lo que ahora tiene 8 frutas de su turno anterior.
Cuando es su turno de nuevo, obtiene una carta con 5 limones en su primer corte. ¡En su segundo corte, obtiene una bomba! Debe devolver la carta con 5 limones y la bomba a la baraja, pero se queda con las 8 frutas de su turno anterior.
¡No puedes cambiar de opinión en medio de cortar las cartas y decidir terminar tu turno para guardar lo que recolectaste!
Una cosa más: cada vez que cortes la baraja debes gritar "he-ya".
Nota: hay reglas especiales para cortar las cartas en tu turno. ¡Cuando corte las cartas, debe dejar atrás las cartas inferiores!
Esto significa que, a medida que continúe en su turno, solo continuará cortando las cartas de la sección superior de las cartas, las que aún están en su mano. Por lo tanto, elija sabiamente: si corta demasiado delgado, ¡su turno terminará más rápido!
Tarjetas
Sensei quiere que tenga información en la que basar su elección, de modo que los FONDOS DE TARJETA tengan uno de tres colores diferentes. Esos colores le brindan un poco de información sobre lo que es probable que haya en la cara de la tarjeta.
Tarjetas verdes
Estas cartas solo tienen una pieza de fruta, pero también tienen pocas posibilidades de ser una bomba.
Tarjetas amarillas
Estas cartas tienen dos piezas de fruta, pero también tienen un poco más de probabilidad que una carta verde de ser una bomba.
Tarjetas rojas
Estas tarjetas son un verdadero mercado de agricultores porque tienen cinco piezas de fruta. Pero, por supuesto, ¡también hay muchas más posibilidades de que sean una bomba!
Bombas
Las bombas terminan tu turno y destruyen cualquier fruta que no hayas guardado. Las cartas de frutas en un turno bombardeado se devuelven al mazo y el mazo se vuelve a barajar.
Circunstancias especiales:
Si la primera carta que eliges en tu turno es una bomba, ¡puedes ignorarla! no es necesario reorganizar en este caso. Simplemente coloque la bomba en la parte inferior de la plataforma y continúe en su turno.
Tarjetas Power Banana
Hay 3 tipos de tarjetas Power Banana. Estas tarjetas solo se pueden usar después de que hayan entrado en su alijo guardado.
Robar 1 fruta
Esta carta te permite, al comienzo de un turno, tomar una carta de fruta de otro jugador. Esta carta de fruta se guarda automáticamente y no puede ser destruida por una bomba.
Ignorar una bomba
Puedes usar esta carta para ignorar una bomba en un turno.
Tomar otro turno
Si una bomba termina tu turno, jugar esta carta te permite tomar otro turno. Sin embargo, debes volver a poner la fruta que la bomba destruyó en el mazo y reorganizarla antes de comenzar el turno.
Una vez que juegas cualquier carta de Power Banana, la carta está fuera del juego. NO vuelve a la cubierta.
Nota: asegúrese de mantener la fruta guardada lejos de la fruta que todavía está recolectando. Es una buena idea mantener la fruta sin guardar en el medio del área de juego para evitar confusiones. Sensei odia la confusión.
¡La fruta guardada debe permanecer boca arriba para que otros jugadores puedan ver lo que tienes!
Fin del juego
Puedes ganar de dos formas.
Recoge una tarjeta con cada tipo de fruta. Esto significa que debe recolectar al menos una tarjeta de cada una de las siete frutas que se muestran a continuación.
Recuerde, la parte posterior de todas las tarjetas muestra las siete frutas, por lo que si está tratando de averiguar cuáles todavía necesita, puede buscar allí como referencia.
Recoge un total de 25 frutas. Las tarjetas de frutas mostrarán una, dos o cinco frutas. Sumando el número de frutas, si obtienes un total de 25 frutas de cualquier tipo, ganas el juego.
Nota: Las tarjetas Power Banana no cuentan como fruta. Sus poderes especiales de Fruit Ninja los hacen inmunes a las matemáticas.