Reglas del juego de cartas Stack-o-Saurus

Stack-O-Saurus es un juego de cartas en el que apilas un dinosaurio encima del otro hasta que hayas creado una gran torre de dinosaurios.
Puede parecer una tontería, pero este juego es un equilibrio perfecto entre estrategia y diversión. ¡Sé el primer jugador en completar tu Dino Tower y ganarás!
Componentes
- 9 cartas de Apatosaurio
- 3 cartas de pterodáctilo de la suerte
- 24 cartas de dinosaurio en equilibrio
- 8 cartas de Scared-by-T-Rex
- 2 cartas de tiranosaurio
- Instrucciones
Objeto del juego
Sé el primer jugador en completar la Dino Tower determinada al comienzo del juego, jugando un robusto Apatosaurus seguido de cuatro dinosaurios en orden.
Preparar
Se crea una Dino Tower usando cartas del mazo.
La Torre Dino debe:
- Consta de cinco cartas
- Comience con un Apatosaurus (borde negro)
- Contiene exactamente uno de cada tipo de dinosaurio equilibrante.
Cada carta se coloca ligeramente sobre la carta debajo de ella para que los dinosaurios estén uno encima del otro.
Sugerimos que el jugador más joven elija el orden de la Torre Dino. La Torre Dino está dispuesta en secuencia para que todos los jugadores la vean y la consulten a lo largo del juego.
Baraja las cartas restantes y reparte tres a cada jugador. Cada e tiene sus cartas en la mano; fuera de la vista de los otros jugadores.
Cada jugador tiene sus cartas en su mano; fuera de la vista de los otros jugadores. Las cartas restantes se colocan en una pila, boca abajo, al alcance de todos los jugadores. Esto crea la pila de robo. La carta superior se voltea y se coloca boca arriba para crear la pila de descarte.
Como se Juega
El juego comienza con el jugador más joven. Roba una carta de la pila de robo o de la pila de descarte. Después de robar una carta, juega una carta:
Apatosaurio (negro)
¡Juega con un Apatosaurio para iniciar tu Torre Dino! Coloque la carta boca arriba en la superficie de juego frente a usted.
Dinosaurio de equilibrio (azul, naranja, morado o verde)
Juega con un dinosaurio en equilibrio sobre tu Apatosaurio o sobre el último dinosaurio de tu Torre Dino. Equilibrio de dinosaurios debe jugarse de acuerdo con el orden de Dino Tower determinado al comienzo del juego.
Por ejemplo, de acuerdo con el orden de Dino Tower anterior, se debe jugar una naranja sobre un azul que debe jugarse sobre el Apatosaurus negro.
Scared-by-t-rex (azul, naranja, morado o verde)
¡Asusta al dinosaurio superior de un oponente para que se caiga de la Torre Dino! Juega una carta Scared-by-T-Rex en la Dino Tower de otro jugador. La carta Scared-by-T-Rex debe coincidir con el color del último dinosaurio jugado en la Dino Tower de ese jugador.
¡El dinosaurio asustado se cae de la torre! La carta Scared-by-T-Rex y la carta Equilibrio Dinosaurio correspondiente se colocan en la parte inferior de la pila de descarte (para que el siguiente jugador no pueda robar ninguna carta).
Las cartas de Scared-by-T-Rex no se pueden jugar para derribar un Lucky Pterodactyl.
Luck Pterodactyl (amarillo con estrella)
Los pterodáctilos tienen suerte porque se pueden jugar en lugar de cualquier Dinosaurio Equilibrante para completar tu Torre Dino.
También tienen suerte porque pueden volar, por lo que no pierden el equilibrio fácilmente. Ninguna carta de Scared-by-T-Rex coincide con un Pterodactyl.
Juega con un pterodáctilo afortunado sobre tu Apatosaurio negro o sobre el último dinosaurio en equilibrio en tu torre Dino en lugar de cualquier dinosaurio en equilibrio. Un Lucky Pterodactyl no puede reemplazar a un Apatosaurus negro.
Tiranosaurio (rojo)
¡Asusta al dinosaurio superior de un oponente para que se caiga de la Torre Dino! Juega una carta de Tyrannosaurus en la Torre Dino de otro jugador. El Tyrannosaurus asusta al último dinosaurio jugado en la Dino Tower de tu oponente.
Se juega como una carta Scared-by-T-Rex, pero no tiene por qué coincidir con el último dinosaurio jugado. ¡El Tyrannosaurus incluso asusta a los Lucky Pterodactyls! ¡El dinosaurio asustado se cae de la torre!
La carta de Tyrannosaurus y la carta de Dinosaurio se colocan en la parte inferior de la pila de descarte (para que el siguiente jugador no pueda robar ninguna carta).
Si no puede jugar, descarte una carta en la parte superior de la pila de descarte. El juego se mueve hacia la izquierda (en el sentido de las agujas del reloj).
Notas:
Una vez que todos los jugadores hayan comenzado sus Dino Towers jugando un Apatosaurus negro, descarte cualquier carta de Apatosaurus adicional que tenga en su mano y reemplácela con cartas de la pila de robo.
A partir de ese momento, si robas un Apatosaurio, deséchalo y roba otra carta.
Si la pila de robo se agota, baraja la pila de descarte y colócala boca abajo para crear una nueva pila de robo. Da la vuelta a la carta superior para crear una nueva pila de descarte.
Fin del juego
¡El primer jugador que apile la secuencia correcta de dinosaurios para completar la Torre Dino gana!