Reglas del juego de deslizamiento

Componentes

  • 10 dados deslizantes
  • 50 fichas
  • Diapositiva de dados
  • Instrucciones

Objeto del juego

¡Conviértete en el jugador con más fichas cuando la pila central de fichas se haya ido!

Preparar

Cada jugador comienza con 2 dados y 2 fichas (1 dado y 2 fichas si hay 5 o 6 jugadores).

Coloque las fichas y dados restantes en el centro del área de juego. (Si hay 2 jugadores, coloque solo 3 dados en el área de juego central; los otros 3 dados no se usan).

El jugador más joven comienza el juego.

Como se Juega

En el turno de cada jugador, el jugador lanza todos sus dados y hace lo que muestran los dados:

Pase una ficha de cualquier jugador.

Gana una ficha del centro.

Desliza un dado de cualquier jugador.

Gana un dado desde el centro.

Pierde el dado al centro a menos que todos tus dados sean , entonces es un Super Swipe; Guarde sus dados, obtenga un dado de cada jugador, luego tome un turno extra.

El juego pasa a la izquierda.

Un jugador nunca puede perder su último dado. NO se puede deslizar el último dado de un jugador. Si todos los jugadores tienen un solo dado, no se deslizará ningún dado en ese turno. Si un jugador tiene 1 dado y lanza un , todavía cuenta como un Súper Deslizamiento (Ver Decodificador de Dados).

Un jugador puede deslizar varias fichas / dados del mismo jugador o puede dividir el deslizamiento entre jugadores.

Si no hay dados para tomar del centro, el jugador no gana ningún dado del centro.

Fin del juego

Cuando la pila central de fichas se acaba, el juego termina. ¡El jugador con más fichas gana!

  • Si dos o más jugadores tienen el mismo número de fichas, el jugador con más dados gana.

  • Si dos o más jugadores tienen el mismo número de dados de arena con fichas, los jugadores tienen un "roll-off". Cada jugador recibe un dado. Los jugadores ruedan al mismo tiempo. El primer jugador en tirar gana el juego.

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