Reglas del juego de la cosmocracia

Cosmocracy es un juego de fiesta en el que los jugadores discuten sobre cuestiones controvertidas que plagan el universo inventando hechos y complaciendo a las razas alienígenas para ganar la mayor cantidad de votos y convertirse en presidente de la galaxia.

Componentes

  • 48 cartas de Materia
  • 48 cartas de emisión
  • 8 cartas de candidato
  • 8 cartas de carrera
  • 40 fichas de voto
  • Instrucciones

Preparar

Coloque el mazo de Asuntos y asuntos boca abajo. Pon las 40 fichas de voto en una pila. Tenga un cronómetro o un teléfono inteligente cerca.

Cada jugador elige una de las razas alienígenas y toma la carta de Raza (con el icono de verificación). Las cartas de Candidato correspondientes de los jugadores (con el icono de estrella) se juntan y se mezclan en una pila boca abajo. Las tarjetas de Raza y Candidato no utilizadas se devuelven a la caja.

Calentamiento recomendado: antes de que comience el juego, todos inventan un hecho sobre su raza. Esto ayuda a establecer el escenario al principio del juego y también ayuda a los jugadores a comprender cómo funciona la parte de improvisación del juego.

Ejemplo:Las ballenas espaciales no tienen moneda. Pagan todo con abrazos.

Tarjetas

Tarjeta de candidato

Cuando se saque su carta de Candidato, es su turno de debatir. Asumirá el papel de su candidato a presidente de la Galaxia.

Tarjeta de carrera

Al votar, juegas como la población de tu Raza, eligiendo qué candidato se adapta mejor a tus necesidades.

La regla "Sí, pero ..."

Todo lo que digas durante el debate se convierte en un hecho absoluto sobre el universo durante el resto del juego.

NO puede contradecir los hechos de los oponentes o decir que son falsos. Sin embargo, puede agregar información a su hecho para girarlo al revés.

Ejemplo de debate:

“Los científicos galácticos realizaron un estudio y encontraron que los humanos son en su mayoría inofensivos.

Por lo tanto, no veo ningún problema en permitir que los humanos regulen los rayos de la muerte ".

"Es cierto, sin embargo, los científicos galácticos a los que se refiere mi oponente son en realidad mapaches que usaron un tamaño de muestra de un humano que estaba alimentando a los 'científicos' con galletas rancias. Los humanos tienen el coeficiente intelectual más bajo de la galaxia y no pueden manejar armas mortales con seguridad".

A medida que avanza el juego, los jugadores crean el universo. Al debatir, siéntete libre de inventar la historia de una Raza o los efectos desastrosos de una carta de Materia.

El juego es más divertido cuando los jugadores improvisan historias de fondo y recuerdan hechos establecidos.

Como se Juega

  1. Seleccionar candidatos

    Roba 2 cartas de candidato. Estos jugadores debatirán entre sí.

  2. Seleccionar moderador

    Elija un jugador que no participe en el debate para que sea el moderador. Este jugador presentará el problema, administrará el temporizador y resolverá las disputas sobre declaraciones contradictorias. El moderador debe intentar que el debate sea justo y conciso.

  3. Presentar el problema

    El moderador revela una carta de problema del mazo. Si la carta muestra, roba una carta de Materia para llenar el espacio.

    Si la tarjeta muestra, el moderador elige cualquier carrera en juego (incluidas las carreras de los jugadores que debaten) para completar el espacio. Opcionalmente, el moderador puede robar varias cartas y elegir su combinación favorita.

  4. Elija Pro o Con

    El primer candidato elegido elige argumentar a favor o en contra del problema, o puede ceder ante el segundo candidato. Una vez que se elige una postura, el otro candidato debe tomar la postura opuesta. Coloca las dos cartas de Candidato en el lado Pro o Con de la carta de Problema para indicar las posturas elegidas.

  5. Debate

    El moderador inicia el cronómetro. El candidato que eligió una postura comienza y tiene 30 segundos para inventar un argumento. Luego, el otro candidato obtiene una refutación de 30 segundos para contrarrestar cualquier reclamo realizado por el primer candidato.

    Pander & Slander!

    Recuerde tener en cuenta a su audiencia. Consienta descaradamente a los gustos de los votantes y ataca la reputación del candidato contrario inventando hechos sobre su pasado torcido.

    Cuando hayan transcurrido los 30 segundos, el moderador debe comenzar a aplaudir y el resto de los jugadores deben unirse para señalar que el tiempo ha expirado. Los candidatos no tienen que utilizar los 30 segundos completos.

  6. Preguntas de seguimiento

    Después de cada debate, los votantes (todos los jugadores que no debaten, incluido el Moderador) pueden hacer opcionalmente preguntas de seguimiento para aprender más sobre el tema o para aclarar la postura de un Candidato. Cada polemista solo puede responder una vez respondiendo una pregunta O refutando la respuesta de su oponente a una pregunta.

    El moderador puede llamar a los votantes para hacer preguntas, rechazar preguntas, cortar las respuestas de los candidatos y declarar cuándo es el momento de pasar a la votación.

  7. Votar

    Los votantes voltean sus cartas de Raza hacia el lado Pro o Con para elegir su Candidato favorito, cubriendo las cartas con sus manos. Cuando se reciben todos los votos, los votantes

    revelar simultáneamente. Los candidatos obtienen 1 ficha de voto por cada voto recibido. Mantenga sus fichas de voto boca abajo para ayudar a evitar votaciones sesgadas.

    La votación es subjetiva. Puede votar por el candidato que apeló a los gustos de su raza, el argumento más sólido o la respuesta más divertida.

  8. Reiniciar

    Después de cada debate, coloque las dos cartas de Candidato a un lado y repita, robando las dos cartas de Candidato siguientes.

Terminando la Ronda

Número par de jugadores: cuando todos han debatido y no quedan candidatos, la ronda termina. Mezcle los candidatos para comenzar la siguiente ronda de debates.

Número impar de jugadores: cuando solo quede un candidato, déjelo a un lado y mezcle los otros candidatos. El candidato que ha reservado debatirá primero y último en la siguiente ronda.

Una vez que se complete el debate de apertura de la siguiente ronda, coloque a ese candidato en la parte inferior del mazo y continúe jugando (esto asegura que todos los candidatos debatan el mismo número de veces).

Humanos

En comparación con las razas más antiguas de la galaxia, los humanos son prácticamente niños pequeños del espacio, y sus cerebros comparativamente subdesarrollados encuentran la política espacial incluso más aburrida y confusa que la mayoría.

Se dejan engañar fácilmente por la retórica barata y las promesas vacías, pero se mantienen involucrados de cerca por el drama y las camisetas gratis.

Raza de guerreros orgullosos

La temible Raza de los Guerreros Orgullosos se aferra a sus antiguas tradiciones e ideales con tanta fiereza como a sus conquistas en el campo de batalla.

Son la raza más antigua conocida y han repelido implacablemente a los invasores y han expandido la Alianza Galáctica profundamente en la Vía Láctea. Sus creencias obsoletas son su identidad y no les interesa el cambio.

Androides

Aunque construidos para ser sirvientes, los notables Androides rápidamente superaron a sus creadores para convertirse en los amos y habitantes dominantes del Sector Vega.

Literalmente incapaces de preocuparse, los androides han calculado la forma estadísticamente más eficiente de hacer funcionar el Galaxy y se niegan a apoyar cualquier legislación que satisfaga los sentimientos.

Ballenas espaciales

Estas almas gentiles se mueven libremente a través del vacío del espacio felizmente despreocupadas de la política. Para ellos, debería ser fácil para todas las razas coexistir simbióticamente entre sí y con la hermosa galaxia que las rodea.

Su conocimiento de las variedades de algas marinas espaciales es enciclopédico, pero su lengua materna no tiene una palabra para "economía".

Parásitos chupadores de cerebro

Los parásitos chupacerebros se han infiltrado en miles de mentes brillantes en todo el universo conocido.

Desde estos púlpitos invisibles siembran el caos, empañando secretamente la reputación de sus anfitriones para sus propios fines peligrosos y nefastos. Algunos teóricos de la conspiración humana creen que incluso han llegado a la Tierra y son totalmente responsables de las noticias por cable.

Gente de insectos monstruosos

Esta especie de mentalidad de colmena sigue ciegamente la voluntad de su reina, quien recientemente fue reelegida para un período récord de 312 años consecutivos.

La Gente de los Insectos Monstruosos es incapaz de pensar individualmente y cree que todas las razas deben ajustarse a su estilo de vida de clase trabajadora, que consume basura.

Fin del juego

Si juega con 3-7 jugadores, el juego termina después de 4 rondas de debates. Si juega con 8 jugadores, el juego termina después de 3 rondas.

El jugador con más fichas de votos es elegido presidente de la Galaxia. Si está empatado, retire a los Candidatos no empatados y continúe el juego. El primer jugador en ganar una mayoría de votos es elegido presidente.

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