Reglas del juego de la Isla de Skye

Cinco clanes luchan por el dominio de la isla. Solo el cacique que mejor desarrolle el territorio de su clan y comercia con más astucia se convertirá en rey de la Isla de Skye. Sin embargo, la próxima vez todo será diferente, ¡así que vuelve a jugar y venga!

Componentes

  • 1 tablero de juego de doble cara
  • 16 fichas de puntuación
  • 73 fichas de paisaje (espaldas verdes)
  • 73 monedas de oro
  • 1 marcador de jugador inicial
  • 5 fichas de paisaje con un castillo
  • 1 ficha redonda
  • 6 pantallas de jugador
  • 5 fichas de puntuación (1 de cada color de jugador)
  • 1 bolsa de tela
  • 6 marcadores de descarte (1 de repuesto)
  • 1 libro de reglas

Objeto del juego

Más de 6 rondas (5 en un juego de 5 jugadores), acumula la mayor cantidad de puntos de victoria y conviértete en el rey de la Isla de Skye.

Preparar

1 Coloque el tablero de juego en el centro de la mesa. Utilice el anverso en un juego de 2 a 4 jugadores (como se indica) y el reverso en un juego de 5 jugadores.

2 Mezcle las fichas de puntuación y coloque una ficha de puntuación aleatoria boca arriba en cada uno de los espacios marcados «A» a «D». Vuelve a colocar las fichas de puntuación restantes en la caja del juego; no las necesitarás.

3 Coloque el marcador de ronda en el primer espacio del registro de ronda.

4 Coloque las monedas en un suministro junto al tablero de juego, de fácil acceso para todos los jugadores.

5 Cada jugador elige un color y una pantalla, una loseta de paisaje con un castillo, una ficha de puntuación y un marcador de descarte del color elegido. (Vuelva a colocar los componentes en los colores que no están en juego en la caja del juego).

Coloque su ficha de puntuación en el espacio «0» de la pista de puntuación en el tablero de juego.

Coloque su loseta de paisaje con su castillo boca arriba frente a usted. Esta es la primera ficha en el territorio de tu clan. Si eres el jugador más joven, toma el marcador de jugador inicial y colócalo frente a ti. Tienes que ir primero.

6 Coloque los mosaicos de paisaje en la bolsa y mezcle bien.

Como se Juega

El juego se juega en 6 rondas (5 rondas en un juego de 5 jugadores). Cada ronda pasa por las siguientes seis fases:

  1. Ingresos
  2. Dibujar mosaicos y fijar precios
  3. Descartar una baldosa
  4. Comprar un azulejo
  5. Construir
  6. Fin de ronda y puntuación

Después de la ronda final, hay una puntuación final.

1. Ingresos

Cada jugador recibe ingresos: recibe 5 de oro por su castillo. Recibes 1 oro adicional por cada ficha con barriles de whisky conectados a tu castillo a través de carreteras.

A partir de la ronda 3, recibirás oro adicional por cada jugador cuya ficha esté por delante de la tuya en la pista de puntuación (es decir, que tenga más puntos de victoria que tú). La cantidad de oro que recibe por jugador aumenta de ronda en ronda y se muestra junto a la pista de ronda.

Puede hacer cambios de oro en cualquier momento, si es necesario.

2. Dibujar mosaicos y fijar precios

Cada jugador saca 3 fichas de paisaje de la bolsa y las coloca boca arriba frente a la pantalla de su jugador.

Detrás de sus pantallas, asigne simultáneamente su marcador de descarte a una de las fichas que dibujó (que volverá a la bolsa más adelante) y asigne al menos 1 moneda de su suministro a cada una de las otras dos fichas. Si te queda oro, debes tenerlo en tu mano para ocultar la cantidad a los otros jugadores.

Una vez que todos hayan terminado de asignar el oro y el marcador a las fichas, retire las pantallas de jugador y colóquelas a un lado.

3. Descartar una baldosa

Cada jugador vuelve a colocar la ficha marcada con su marcador de descarte en la bolsa. Luego mezcle bien el contenido de la bolsa.

4. Compre un azulejo

Comenzando con el jugador inicial, cada jugador en el orden de las agujas del reloj puede comprar exactamente una ficha de otro jugador. Para hacerlo, pague una cantidad de oro de su suministro restante igual a la cantidad asignada en el mosaico que desea comprar.

Como jugador vendedor, no solo recibe las ganancias de la venta, sino que también recupera inmediatamente el oro que asignó a esa ficha. Como jugador comprador, coloca la ficha que compraste junto a tu pantalla; en la fase 5, la agregarás al territorio de tu clan.

Si no puede o no quiere comprar una ficha, debe aprobar. Después de que todos los jugadores hayan comprado una ficha o la hayan pasado, recibirás las fichas restantes frente a ti, pero perderás todo el oro que asignaste a esas fichas. Ponga el oro perdido en el suministro general.

5. Construir

Todos los jugadores deben agregar todas las fichas que recibieron durante esta ronda a su territorio de clan, de acuerdo con las siguientes reglas de ubicación: Cada ficha que agregue debe compartir un borde con otra ficha en su pantalla (esta puede ser una ficha que acaba de colocar , también). Si dos baldosas comparten un borde, el terreno en ese borde debe ser el mismo (pastos, montañas, agua).

Importante: NO es necesario continuar con las carreteras.

Algunas fichas de puntuación otorgan puntos de victoria por áreas completadas. Un área se considera completada si está completamente rodeada por áreas de un tipo de terreno diferente. Nuevamente, las carreteras no cuentan.

Si no puede colocar una ficha de acuerdo con las reglas de colocación, la ficha vuelve a la bolsa (no recupera ningún dinero).

6. Fin de la ronda y puntuación

Todos los jugadores reciben puntos de victoria de acuerdo con las fichas de puntuación de la ronda actual. Cuál de las cuatro fichas de puntuación se aplica en qué ronda se indica en el marcador de puntuación con las letras A a D. Por cada punto de victoria que reciba, avance su ficha en el marcador de puntuación un espacio.

Cada ficha de puntuación solo se utilizará tres veces por juego. Consulte la última página de este libro de reglas para obtener una explicación de lo que hace cada uno de ellos.

Después de anotar, pase la ficha del jugador inicial al siguiente jugador en el orden de las agujas del reloj. El nuevo jugador inicial mueve la ficha de ronda un espacio hacia adelante. Después de la ronda final, hay una puntuación final.

Fin del juego

Después de la ronda final, recibes puntos de victoria (PV) por fichas con un pergamino que colocaste en el territorio de tu clan. Hay los siguientes mosaicos con un pergamino:

1 PV por cada 2 ovejas

1 PV por cada 2 fichas con barriles de whisky

1 PV por cada 2 barcos

No recibe 0,5 PV por estos pergaminos. Ejemplo: recibe 2 PV por 5 objetos del mismo tipo.

1 PV por ganado

1 VP por broche (torre redonda)

1 VP por granja

1 PV por faro

1 Si un pergamino está en un área completa, recibe el doble de puntos de victoria por él.

2 Finalmente, recibe puntos de victoria por el oro que tiene: 5 de oro valen 1 punto de victoria.

El jugador con más puntos de victoria gana. En caso de empate, el oro sobrante rompe el empate.