Reglas del juego de Las Vegas

Los jugadores juegan como apostadores arriesgados que prueban suerte en el deslumbrante mundo de Las Vegas.
Se pueden visitar seis casinos, cada uno de ellos con un número diferente y cada uno con una cantidad diferente de dinero disponible para ganar en general.
Ronda tras ronda se hacen las mismas preguntas: ¿Dónde debo colocar la mayoría de mis dados para obtener la mayoría allí? ¿Dónde colocarán los dados mis oponentes? ¿Y dónde puedo coger una buena suma de un competidor y meterla en mis propios bolsillos?
Pero ten cuidado, ese tipo de batalla por la mayor cantidad de dinero ha salido mal más de una vez, ¡dejando a alguien más riendo al final!
Componentes
- 40 dados (8 en cada color de jugador)
- 6 casinos (con valores de dado de 1 a 6)
- 54 billetes
- 1 tarjeta de jugador inicial
Objeto del juego
El ganador es el jugador con más dinero después de cuatro rondas.
Preparar
Coloque los 6 casinos uno al lado del otro en el centro de la mesa en orden de valor (ver figura).
Mezcle los 54 billetes y colóquelos boca abajo junto a los casinos. Luego, coloque los billetes encima de los casinos.
Siga agregando billetes a un casino hasta que el valor total sea de al menos $ 50,000. Si se han agregado varios billetes a un casino, organícelos de manera que todos sus valores sean visibles (ver figura).
Entregue a cada jugador los 8 dados del color que elija.
Dale al jugador más viejo la tarjeta de jugador inicial.
Como se Juega
El juego se desarrolla en cuatro rondas, cada una de las cuales se compone de cuatro o cinco turnos de lanzamiento de dados para cada jugador.
El jugador de mayor edad comienza (tarjeta de jugador inicial), después de lo cual el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.
En tu turno, lanza todos los dados que te quedan (los 8 para comenzar la ronda, cada vez menos a medida que avanza la ronda). Luego, debe elegir exactamente uno de los números lanzados y agregar todos esos dados al casino con el número correspondiente. No importa si usted u otro jugador ya han agregado dados al casino o no.
Entonces es el turno del siguiente jugador de tirar y colocar, etc. hasta que todos los jugadores hayan colocado todos sus dados.
Ejemplo: Benno lanza (a mitad de una ronda) cuatro triples y un 5.
Él elige los cuatro 3 y los agrega todos al casino "Mirage" (¡no podría haber elegido agregar solo uno, dos o tres de los 3!).
En su próximo turno, Benno simplemente lanzará y luego agregará su último dado al casino correspondiente.
Si te quedas sin dados, pasas el resto de la ronda. (Por lo tanto, es posible que solo a un jugador le queden dados y, por lo tanto, pueda jugar varios turnos seguidos hacia el final de una ronda).
Una vez que el último jugador ha agregado sus dados finales a un casino, los casinos pagan:
Primero, revise cada casino para ver si dos o más jugadores tienen la misma cantidad de dados allí. Siempre que este sea el caso, cada uno de los jugadores afectados devolverá todos sus dados afectados a sus suministros.
Ejemplo 1:Anna agregó 5 dados al casino "Caesars Palace"; Benno y Carla agregaron 3 cada uno y Denny agregó 1. Benno y Carla recuperaron sus 3 dados.
Ejemplo 2: Anna y Carla agregaron 2 dados al casino "Golden Nugget", mientras que Benno y Denny agregaron cada uno 1: Todos los jugadores retiran sus dados.
Luego es el momento de distribuir los billetes del primer casino. El jugador que agregó la mayor cantidad de dados al casino recupera todos sus dados de este casino (devolviéndolos a su reserva) y recibe el billete de mayor valor.
Los billetes restantes se distribuyen a los jugadores restantes en orden decreciente de número de dados. Si no hubiera suficientes billetes para todos, los jugadores restantes se perderían. Retiran sus dados y no reciben nada.
Si quedan billetes en el casino después de la distribución, tome los billetes sobrantes y colóquelos, boca abajo, debajo de la pila.
Pague a los otros cinco casinos de la misma manera. Cualquier dinero que los jugadores hayan ganado se coloca frente a ellos, boca abajo.
Ejemplo 1:Anna recibe el billete de $ 80.000 y Denny el billete de $ 30.000. El billete de $ 10,000 se devuelve al fondo de la pila.
Ejemplo 2:Benno recibe uno de los billetes de 40.000 dólares. El otro se devuelve al fondo de la pila.
Ejemplo 3:Carla recibe el billete de $ 70,000 y Benno el billete de $ 20,000. Denny no obtiene nada.
La siguiente ronda
Reabastece los seis casinos con billetes para que vuelvan a tener al menos 50.000 dólares (ver configuración del juego).
El jugador a la izquierda del jugador inicial anterior recibe la tarjeta de jugador inicial y comienza la siguiente ronda ...
Fin del juego
El juego termina después de cuatro rondas y los jugadores cuentan su dinero. El jugador con más dinero es el ganador .
En caso de empate, el ganador es el jugador con más billetes. Si todavía hay un empate, hay varios ganadores.
Variante (2 a 4 jugadores)
Todas las reglas anteriores están vigentes con las siguientes excepciones:
Al comienzo de cada ronda, los jugadores reciben, además de los 8 dados en su color, dados adicionales en un color neutro, sin usar (recomendamos el blanco):
con 2 jugadores, cada jugador recibe 4 dados blancos (= 12 en total)
con 3 o 4 jugadores, cada jugador recibe 2 dados blancos (= 10 en total) (en un juego de tres jugadores, el jugador inicial tira los dos dados blancos sobrantes al comienzo de la ronda y los coloca en consecuencia).
En tu turno, debes tirar tus dados neutrales junto con los de tu propio color y luego colocarlos como lo harías con los tuyos.
Ejemplo:Carla saca dos 1 de su propio color y un 1 blanco; también saca un 5 y un 6 neutral. Ahora puede elegir colocar los tres 1, el suyo 5 o el 6 neutral.
Al final de una ronda, los dados neutrales se puntúan como si pertenecieran a un jugador adicional (imaginario). Cualquier dinero que gane este jugador se agregará al final de la pila.
Ejemplo 1:El billete de $ 80,000 se vuelve blanco (y por lo tanto se agrega al final de la pila); Benno recibe el billete de $ 30.000.
Ejemplo 2:Carla recibe el billete de $ 70,000 y el blanco recibe el billete de $ 40,000 (agregado al final de la pila); Anna no recibe nada.