Reglas del juego de locura relativa

Componentes

  • 400 tarjetas de línea de perforación
  • 100 tarjetas de configuración
  • Libro de reglas

Objeto del juego

Conviértete en un comediante jugando a las cartas Punch Line para crear los escenarios o frases más divertidas, ¡y sé el primer jugador en ganar cinco puntos!

Preparar

Coloque las Cartas de Preparación (rojas) boca abajo en una pila. Reparta siete tarjetas de línea de golpe (amarillas) a cada jugador y coloque el resto boca abajo, en una pila separada de las tarjetas de preparación.

¡Ahora prepárate para un loco humor familiar!

Como se Juega

  • ¡El chico o chica brillante, divertido y talentoso dueño del juego va primero!

  • Tome una tarjeta de preparación de la parte superior de la pila y léala en voz alta a los demás jugadores.

  • Todos los demás jugadores miran a través de su mano las Tarjetas de línea de perforación y eligen una para completar la frase de la Tarjeta de configuración. Dale al lector la línea de perforación elegida, boca abajo.

  • Una vez que todos hayan entregado una tarjeta de línea de perforación, el jugador con la tarjeta de configuración debe barajar las tarjetas de línea de perforación (¡para que no sepa de quién es de quién!). Luego, ese jugador vuelve a leer la tarjeta de configuración y lee en voz alta las tarjetas de línea de perforación.

  • Habrá varias pausas llenas de risas, advertencia justa.

  • Ahora el lector elige la tarjeta Punch Line más divertida. ¡El jugador que entregó esa tarjeta ahora puede quedarse con la tarjeta roja de preparación como un punto!

  • Las tarjetas de línea de perforación usadas quedan fuera de juego y los jugadores reponen sus tarjetas de línea de perforación tomando otra de la pila.

  • El jugador a la izquierda del lector se convierte en el nuevo lector y elige una nueva tarjeta de configuración. ¡Y así continúa!

Fin del juego

¡El primer comediante en recolectar cinco tarjetas de configuración gana!

Ronda de ejemplo de juego
  • Avery lee la tarjeta de configuración: «Mientras pasaba por el dormitorio de mi hermana, la escuché decir …»

  • Mary, Scott, Ryan y Julie entregan estas Tarjetas de Punch Line para terminar la frase: «¡Demonios, sí, son reales!» «¡No es mi culpa! ¡Simplemente salió!» «¡Creo que había hierba en los brownies!» «Dale un respiro, acaba de salir de la cárcel».

  • Avery elige «Mientras pasaba por el dormitorio de mi hermana, la escuché decir … ¡demonios, sí, son reales!» como la más divertida (¡después de muchas risas!).

  • Scott revela que esa es la carta que jugó (¡por supuesto!), ¡Así que toma la carta roja de preparación como un punto!