Reglas del juego de Nueva York 1901

New York 1901 es un juego de construcción de rascacielos con sede en la ciudad de Nueva York a principios del siglo XX. Su objetivo es desarrollar el imperio inmobiliario preeminente en Nueva York mediante la adquisición de terrenos y la construcción de rascacielos para ganar puntos.

En su turno, antes de construir, se le dará la opción de expandir su propiedad adquiriendo nuevo territorio o demoler sus edificios en pie para reemplazarlos por otros mejores.

El jugador con más puntos al final del juego es el ganador.

Componentes

  • 1 tablero de juego
  • 5 cartas de personaje
  • Tarjetas de las 5 calles de Nueva York
  • 5 cartas de desafío de bonificación
  • 65 cartas de territorio
  • 4 fichas de puntuación de rascacielos (1 por jugador)
  • 16 trabajadores (4 por jugador)
  • 4 fichas de rey (1 por jugador)
  • 12 cartas de acción (3 por jugador)
  • 76 rascacielos (19 por jugador, incluido 1 edificio de inicio)
  • 4 rascacielos legendarios

El tablero de juego:

  • Distritos: El Tablero de Juego está dividido en 5 Distritos representados por las áreas de diferentes colores en el tablero.

  • Territorios: Hay 13 Territorios en cada Distrito, marcados con líneas continuas (las líneas punteadas solo se usan para ayudar con la ubicación de Rascacielos dentro de Territorios). Los territorios vienen en dos tamaños: Territorios de tamaño 2 y Territorios de tamaño 3. Los Territorios de tamaño 3 tienen flores impresas para que se puedan encontrar fácilmente en el tablero.

  • Calles: Cinco calles importantes están impresas en diferentes colores para ayudar a identificarlas. Estas calles tienen el potencial de ganar puntos al final del juego (según las cartas de Streets of New York que se saquen).

  • Pista de puntuación: la pista de puntuación alrededor del perímetro del tablero realiza un seguimiento de la puntuación de cada jugador durante el juego e indica cuándo se desbloquean nuevas generaciones de tecnología.

  • Estate: Tu Estate es el área combinada total de todos los Territorios que has adquirido en el tablero. Debes construir todos tus rascacielos dentro de los límites de tu propiedad.

Nota: puedes construir en territorios de diferentes colores siempre que formen parte de tu propiedad.

Trabajadores:

Los trabajadores representan su propiedad de un territorio, lo que impide que otros jugadores construyan allí.

Fichas de puntuación:

Fichas de rey:

Cartas de territorio:

El mazo de Cartas de Territorio corresponde exactamente a los Territorios disponibles en el Tablero de Juego. En tu turno, puedes adquirir una de las Cartas de Territorio boca arriba para Expandir tu Patrimonio.

Tarjetas de personaje:

  • Las cartas de personaje determinan dónde se coloca tu edificio de inicio durante la preparación, según el símbolo de color impreso en cada carta.

  • Cada uno de los 5 colores de las Tarjetas de Personaje se refiere a los 5 Distritos del Tablero de Juego. Los colores de las cartas de personaje no se refieren al color de tus piezas.

Tarjetas de Streets Of New York:

Las Cartas de Streets of New York determinan qué calles te recompensarán con 5 puntos adicionales si tienes la mayor cantidad de rascacielos sobre ellas al final del juego.

Tarjetas de bonificación de desafío:

Las tarjetas de desafío de bonificación brindan una oportunidad adicional de ganar puntos en cada juego. (Consulte la página 8).

Tarjetas de acción:

Las cartas de acción te dan una acción de bonificación única en el turno en que se usan.

Preparar

Rascacielos:

Cada rascacielos de este juego representa un rascacielos del mundo real que estuvo en un momento en la ciudad de Nueva York.

  • Los rascacielos se agregan al tablero para ganar puntos durante el paso de construcción de tu turno. El número impreso en cada rascacielos representa la cantidad de puntos que obtendrás cuando lo construyas. El color impreso alrededor de ese número representa la generación de tecnología de ese rascacielos.

  • Generaciones de tecnología: hay tres generaciones de tecnología: nivel bronce, plata y oro. Al comienzo del juego, los jugadores solo pueden construir rascacielos de nivel bronce. A medida que avanzan a lo largo de la pista de puntuación, cada jugador finalmente desbloquea la tecnología de nivel plata y oro para sí mismo (como se indica en la pista de puntuación).

Nota: En el juego base, los jugadores desbloquean la tecnología de nivel plata en 6 puntos y el nivel oro en 18.

Rascacielos legendarios:

Los 4 rascacielos legendarios son rascacielos únicos de nivel oro. Se tratan exactamente como otros rascacielos de nivel oro, excepto que son comunales (por orden de llegada).

Si tienes la propiedad adecuada para uno, puedes construir uno de los rascacielos legendarios como de costumbre durante el paso de construcción de tu turno. Luego colocarás una de tus Fichas de Rey encima para indicar que te pertenece.

Nota: Cada jugador solo puede construir un rascacielos legendario por juego.


Edificios iniciales:

Los Edificios iniciales reclaman un Territorio inicial para ti en el tablero. Se tratan como si fueran rascacielos normales, excepto que no obtienen puntos cuando los colocas durante la preparación y son de una generación de tecnología inferior al bronce.

Preparar

Al jugar con 2 jugadores:

Antes de comenzar la configuración, retire la tarjeta de personaje de David Schneider junto con todas las tarjetas de territorio rosa y vuelva a colocarlas en la caja (no se usarán en este juego).

  • Coloque el tablero de juego en el centro de la mesa y coloque los 4 rascacielos legendarios negros junto a él, al alcance de todos los jugadores.
  • Dale a cada jugador un conjunto de componentes en su color: 18 rascacielos, 1 edificio de inicio, 4 trabajadores, 1 ficha de rey, 3 cartas de acción y 1 ficha de puntuación.
  • Coloque su ficha de puntuación en la casilla 0 de la pista de puntuación.
  • Coloca tus 3 cartas de acción boca arriba frente a ti, junto a tus trabajadores y tu ficha de rey.
  • Reparte al azar 3 cartas de Streets of New York y 1 carta de desafío adicional boca arriba junto al tablero de juego.
  • Entrega 1 carta de personaje a cada jugador.
  • Coloca tu edificio de inicio en el territorio de tamaño 2 que coincida con el símbolo que se encuentra en la esquina superior derecha de tu tarjeta de personaje.
  • Quita una Carta de Territorio del mazo de Cartas de Territorio que coincida con el color y el tamaño de tu Territorio y colócala encima de tu Carta de Personaje.

Importante: Debes eliminar las Cartas de Territorio para que el mazo se corresponda exactamente con los Territorios que quedan en el tablero.

  • Mezcla las Cartas de Territorio restantes y reparte 4 cartas boca arriba para formar el Mercado Abierto. Mantenga las cartas restantes en una pila boca abajo denominada Mercado de Futuros.

  • Determina un jugador inicial. Recomendamos que el jugador inicial sea quien haya salido recientemente de la ciudad de Nueva York, o quien haya regresado más recientemente (si está jugando en la ciudad).

Como se Juega

El juego avanza en el sentido de las agujas del reloj.

En su turno, avanzará su patrimonio eligiendo entre:

  1. Expandir
  2. Demoler
  3. Construir.

I. Expandir

Si tienes un Trabajador disponible al comienzo de tu turno, puedes tomar una de las Cartas de Territorio boca arriba del Mercado Abierto y colocarla encima de tu Tarjeta de Personaje (para realizar un seguimiento de tu creciente Patrimonio).

Luego, coloca un Trabajador en la parte superior de un Territorio en el tablero que coincida con el color y el tamaño de la Carta de Territorio que adquiriste este turno.

Nota: No puedes reclamar un Territorio en el tablero que ya sea parte del Patrimonio de otro jugador.

Cuando reclamas un Territorio, se convierte en parte de tu Patrimonio durante el resto del juego. Durante el paso de construcción, puede construir en cualquier lugar dentro de su propiedad, siguiendo las reglas de construcción.

Una vez que haya completado el paso Expandir, vuelva a llenar el mercado abierto a 4 tarjetas. Luego puedes continuar con el paso de Construir O pasar el turno al siguiente jugador (puedes elegir NO Construir este turno).

II. Demoler

Reemplace su (s) rascacielos (s) en pie por 1 rascacielos superior. Elige qué rascacielos construirás en tu finca durante tu paso de construcción más adelante en este turno, luego elimina todos tus rascacielos (y trabajadores) que caigan bajo su huella.

Importante: Todos los rascacielos que demueles deben ser de una generación de tecnología inferior al rascacielos que construirás más adelante en este turno (bronce <plata <oro).

Devuelve todos los rascacielos demolidos a la caja, ya no se pueden usar en este juego. No pierdes puntos por eliminarlos.

Si la demolición y construcción de un nuevo rascacielos deja algunos de los territorios de su finca vacíos (sin trabajadores ni rascacielos en ellos), DEBE colocar uno de sus trabajadores en cada uno de los territorios desocupados. Si no tienes suficientes Trabajadores para hacerlo, NO puedes realizar esa acción de Demolición este turno.

Una vez completado el paso de demolición, proceda al paso de construcción (DEBE construir este turno).

III. Construir

  • Agregue uno de sus rascacielos sin construir al espacio disponible en su finca, siguiendo todas las Reglas de construcción.

  • Recupera todos los Trabajadores de Territorios que construiste en este turno.

  • Obtén los puntos impresos en el rascacielos que construiste al avanzar tu ficha de puntuación en la pista de puntuación según el número impreso en el rascacielos.

  • Una vez completado el paso de compilación, el juego pasa al siguiente jugador.

Green solo puede construir en terrenos de su propiedad. Coloca un rascacielos de 2 cuadrados y gana 2 puntos (luego recupera su Trabajador).

Reglas de construcción

  • Los rascacielos deben caber completamente dentro de su propiedad.

  • Debes haber desbloqueado la generación de tecnología de un rascacielos antes de poder agregarlo al tablero de juego. (Consulte la página 3).

  • Los rascacielos deben tocar una calle o un parque (las esquinas no cuentan).

  • Los rascacielos se pueden construir en varios territorios y distritos.

  • Los rascacielos no necesitan llenar completamente los Territorios en los que están construidos. Los jugadores reclaman a su Trabajador incluso cuando un Territorio está solo parcialmente lleno.

  • Los rascacielos no se pueden construir encima de otros rascacielos (excepto en caso de demolición).

Fin del juego

El final del juego se activa cuando:

  • A un jugador solo le quedan 4 rascacielos sin construir frente a él O
  • Solo quedan 3 cartas en el mercado abierto y el mercado de futuros está vacío.

Cuando active el final del juego, completará su turno final. Cada otro jugador tomará un turno final, antes de que el juego pase a la fase de puntuación.

Puntuación

  • Durante la fase de puntuación, obtendrás puntos adicionales por las cartas de Streets of New York, las cartas de desafío de bonificación y las cartas de acción que no utilizaste durante el juego.

  • Calles de Nueva York:

    Cada una de las 3 cartas de Streets of New York otorga 5 puntos al jugador con más fichas de rascacielos. En caso de empate, ningún jugador puntúa.

    Nota: Si un rascacielos toca más de una calle, cuenta para ganar el desafío Streets of New York en todas las calles que toca.

  • Tarjetas de bonificación de desafío:

    Gana puntos para la tarjeta de desafío de bonificación (consulta la página 8).

  • Tarjetas de acción:

    Obtén un punto adicional por cada Carta de Acción sin usar que quede boca arriba frente a ti.

El jugador con más puntos gana .

En caso de empate, el jugador con el rascacielos legendario más alto (como lo indica la altura impresa en él) es el ganador.

Si los jugadores empatados no han construido un rascacielos legendario, el jugador con más rascacielos de oro gana el empate. Si aún hay empate, los jugadores empatados comparten la victoria.

Situaciones poco frecuentes

Si no tienes trabajadores disponibles al comienzo de tu turno y no puedes o no deseas demoler, puedes saltarte el paso Expandir e ir directamente al paso Construir.

Nota: si tienes trabajadores disponibles y no puedes o no deseas demoler, debes reclamar un nuevo territorio en tu turno.

Si no tienes Trabajadores disponibles al comienzo de tu turno Y no puedes Construir (o Demoler) en tu turno, DEBES reclamar uno de tus Trabajadores del tablero y devolver una Carta de Territorio correspondiente de la parte superior de tu Tarjeta de Personaje a la parte inferior del mercado de futuros, luego pase el turno al siguiente jugador.

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