Reglas del juego de patchwork

Componentes del juego

  • 1 tablero de hora central
  • 2 tableros de colchas (1 por jugador)
  • 33 parches
  • 1 ficha neutral
  • 2 fichas de tiempo
  • 5 parches especiales
  • 1 teja especial
  • 50 fichas

Preparar

  • Cada jugador lleva un tablero de colcha, una ficha de tiempo y 5 botones (como moneda). Mantenga los botones restantes en la mesa a mano.

  • Coloque el tablero de tiempo central en el medio de la mesa.

  • Coloque sus fichas de tiempo en el espacio inicial del tablero de tiempo.

    Comienza el jugador que usó una aguja por última vez.

  • Coloque los parches (regulares) en un círculo u óvalo alrededor del tablero de tiempo.

  • Busque el parche más pequeño, es decir, el parche de tamaño 1×2, y coloque la ficha neutral entre este parche y el siguiente en el orden de las agujas del reloj.

  • Diseña el mosaico especial.

  • Coloque los parches especiales en los espacios marcados del tablero de tiempo.

  • ¡Ahora estás listo para ir!

Como se Juega

En este juego, no necesariamente alternas entre turnos. El jugador cuya ficha de tiempo está más atrasado en el tablero de tiempo toma su turno. Esto puede resultar en que un jugador tome varios turnos seguidos antes de que su oponente pueda tomar uno.

Si ambas fichas de tiempo están en el mismo espacio, el jugador cuya ficha está en la parte superior va primero.

En su turno, realiza una de las siguientes acciones:

  • Botones de avance y recepción
  • Tome y coloque un parche

A: botones de avance y recepción

Mueve tu ficha de tiempo en el tablero de tiempo para que ocupe el espacio directamente frente a la ficha de tiempo de tu oponente. Recibes 1 botón (es decir, una ficha de botón de valor 1) por cada espacio que muevas tu ficha de tiempo.

B: Tomar y colocar un parche

Esta acción consta de 5 pasos que se deben realizar en el orden indicado:

  1. Elige un parche

    Puede elegir entre los tres parches delante de la ficha neutral (en el sentido de las agujas del reloj).

  2. Mueve la ficha neutral

    Coloque la ficha neutral junto al parche elegido.

  3. Paga por el parche

    Pague el número de botones que se muestra al suministro.

  4. Coloque el parche en su tablero de edredón

    Es posible que los parches del tablero de la colcha no se superpongan. Puede girar el parche de la forma que desee antes de colocarlo en la tabla de la colcha.

  5. Mueve tu ficha de tiempo

    Mueva su ficha de tiempo en el tablero de tiempo varios espacios como se muestra en la etiqueta.

    Si su ficha de tiempo termina en el mismo espacio que la ficha de tiempo de su oponente, coloque su ficha encima.

El tablero del tiempo

Independientemente de la acción que realice, siempre mueve su ficha de tiempo en el tablero de tiempo. Algunos espacios del tablero de tiempo están marcados. Siempre que se mueva hacia o más allá de uno de esos espacios, resuelva el evento correspondiente:

  • Parche especial

    Tome el parche especial y colóquelo en su tablero de colcha de inmediato. Los parches especiales son la única forma de «parchear» espacios individuales de su tablero de colchas.

  • Ingresos del botón

    Recibirá una serie de botones de acuerdo con los parches en su tablero de colcha.

El azulejo especial

El primer jugador en llenar por completo un cuadrado de 7×7 de espacios en su tablero de colchas recibe la ficha especial, que vale 7 puntos.

Fin del juego

El juego termina después de que ambas fichas de tiempo lleguen al último espacio del tablero de tiempo. Si una ficha de tiempo pasara del último espacio, simplemente se detiene en el último espacio. En el caso de la acción A, solo recibirá botones para el número real de espacios movidos.

Determine la cantidad de botones que le quedan, agregando el valor del mosaico especial si está disponible. De esta puntuación, reste 2 puntos por cada espacio vacío de su tablero de colcha.

El jugador con la puntuacion mas alta gana. En caso de un tiempo, el jugador que llegó primero al espacio final del tablero de tiempo gana.