Reglas del juego de privacidad

¿Alguna vez te has preguntado si un amigo ha tenido relaciones sexuales en el trabajo? ¿O si alguien sentado a tu lado va al comando? ¿O quién duerme en el buff? Si es así, este es el juego para ti.

En el juego de fiesta para adultos Privacidad, los jugadores responderán secretamente Sí o No a preguntas provocativas, luego adivinarán cuántos de los jugadores creen que respondieron «SÍ». Con todas las respuestas emitidas en votación secreta, sus actividades clandestinas permanecerán en la lista de lesionados.

Así que diviértete un poco con Privacidad, el juego en el que puedes descubrir todo lo que querías saber, pero nunca tuviste las pelotas para preguntar.

Componentes

  • 100 tarjetas de preguntas
  • 1 urna
  • 144 fichas de respuesta
  • 1 tablero de juego
  • 10 diales de votación
  • 10 motores de madera

Preparar

  1. Coloque el tablero de juego en el centro de la mesa.

  2. Cada jugador lleva un dial de votación y el motor de madera del mismo color. Coloque el motor en el espacio de inicio del tablero de juego.

  3. Cada jugador toma algunas fichas de respuesta. No importa el número de fichas Sí y No. Tener una cantidad desigual de fichas de Sí y No ayudará a mantener las respuestas y colocarlas boca abajo frente a usted.

  4. Mezcle las tarjetas de preguntas y coloque el mazo boca abajo (con el número hacia arriba) junto al tablero de juego.

Como se Juega

El juego se juega en rondas siguiendo los 5 pasos siguientes. El jugador con el mejor nombre de estrella comienza y el juego continúa hacia la izquierda después de cada ronda.

Tu nombre estrella es el nombre de tu primera mascota, seguido de la calle en la que creciste.

  1. La pregunta

    (también conocido como: «¿Tengo que responder qué?»)

    Saca la carta de preguntas superior del mazo. El número que se muestra en la carta superior de la baraja indica cuál de las 4 preguntas leerá el jugador en voz alta.

    Nota: Si hay un símbolo de llama en lugar de un número en la parte superior del mazo de robo, el jugador elige cuál de las cuatro preguntas cree que es la más interesante para leer.

    Después de leer la pregunta, coloque la carta boca arriba en la pila de descarte.

  2. La respuesta

    (también conocido como: «¿Estás seguro de que nadie sabrá que dije que sí?»)

    El jugador que lee la pregunta toma la urna primero y responde a la pregunta enviando una ficha de «Sí» o «No» en la casilla. A continuación, pase el recuadro a la izquierda hasta que todos los jugadores hayan enviado su respuesta con fichas Sí o No.

    Nota: Sea prudente al enviar las fichas de respuesta para que nadie vea su respuesta. No abra la caja en la fase de envío.

  3. La conjetura

    (también conocido como: «¡Creo que mis amigos son gente increíble / horrible!»)

    Cada jugador ahora adivina cuántos jugadores responderán la pregunta con un «Sí». Los jugadores ajustan en secreto sus diales de votación para reflejar su conjetura y colocan el dial boca abajo frente a ellos.

  4. Los resultados

    (también conocido como: «¡No me mires, nunca haría eso!». Guiño, guiño).

    El jugador activo vacía la caja y cuenta las respuestas «Sí».

  5. Las puntuaciones

    (también conocido como: «¡Vaya, no soy el único que ha hecho eso!»).

    Pregunte «¿Alguien adivinó el número de respuestas» Sí «exactamente?» Los jugadores que adivinaron correctamente revelan sus diales y mueven su marcador dos espacios en el tablero de juego.

    Luego, los jugadores que están a un número de distancia muestran sus diales y se mueven un espacio. Si no obtiene puntos, no es necesario que revele su rastreador.

    Ejemplo: El jugador verde adivinó 6, por lo tanto, no tiene que revelar.

  6. Reiniciar la ronda

    Después de la puntuación, coloque todas las fichas de respuesta boca abajo para iniciar un grupo. Si te quedas sin un tipo específico de ficha de respuesta, saca un puñado del grupo.

    Dado que todos comienzan con un número aleatorio de fichas de respuesta «Sí» y «No», esto puede suceder incluso después de la primera ronda.

    Pase la urna al jugador de la izquierda para comenzar la siguiente ronda.

Fin del juego

El juego termina cuando un jugador pasa los 20 puntos.

Si varios jugadores pasan 20 puntos al mismo tiempo, el jugador que tiene más puntos gana el juego. Si hay empate, siga respondiendo preguntas hasta que haya un ganador definitivo o hasta que salga el sol, lo que ocurra primero.