Reglas del juego de Santorini

Preparar

Coloque el lado más pequeño del Pedestal de acantilado A en el Ocean Board B , usando las pestañas largas y cortas en el Pedestal de acantilado para guiar el ensamblaje.

Coloque el tablero de la isla C encima del pedestal de acantilado A , nuevamente usando las pestañas largas y cortas para guiar el ensamblaje.

El jugador más joven es el jugador inicial, que comienza colocando 2 trabajadores D de su color elegido en cualquier espacio desocupado del tablero.

El otro jugador (s) a continuación, coloca a sus trabajadores E .

Como se Juega

Los jugadores se turnan, comenzando por el jugador inicial, que colocó primero a sus trabajadores. En su turno, seleccione uno de sus trabajadores. Debe moverse y luego construir con el Trabajador seleccionado.

Moverse

Mueva su Trabajador seleccionado a uno de los (hasta) ocho espacios vecinos.

Un Trabajador puede subir un nivel más alto como máximo, bajar cualquier número de niveles más abajo o moverse a lo largo del mismo nivel. Un Trabajador no puede subir más de un nivel.

El espacio al que se mueve su trabajador debe estar desocupado (no debe contener un trabajador o un domo).

Construir

Construya un bloque o cúpula en un espacio desocupado vecino al Trabajador movido.


Puede construir sobre un nivel de cualquier altura, pero debe elegir la forma correcta de bloque o cúpula para el nivel que se está construyendo (vea el diagrama de la izquierda).

Una torre con 3 bloques y una cúpula se considera una «Torre completa».

Fin del juego

Si uno de tus trabajadores sube al nivel 3 durante tu turno, ¡ganas instantáneamente!

Siempre debes realizar un movimiento y luego construir en tu turno. Si no puede, pierde.

¡Ahora estás listo para jugar el juego básico de 2 jugadores! Le recomendamos encarecidamente que juegue varios juegos utilizando solo estas reglas. ¡Siga leyendo cuando esté listo para más!

Configurar poderes de Dios

Una vez que hayas jugado algunos juegos de 2 jugadores usando solo las reglas de la página principal del libro de reglas, te sugerimos que pruebes God Powers.

Los God Powers son cartas que te proporcionan una poderosa habilidad A que se puede usar durante todo el juego. Muchos poderes divinos cambian la forma en que los trabajadores se mueven y construyen.

Configuración del poder de Dios

Después de configurar la isla utilizando solo los pasos 1 y 2 de la sección » Configuración » anterior, realice los siguientes pasos:

El retador (determinado por quién es el más «divino») elige los poderes divinos igual al número de jugadores.

Si está reproduciendo un 4 jugadores 3R juego, asegurar que todos los poderes de dios elegidos son compatibles con el número de jugadores B . Todos los poderes divinos se pueden jugar en juegos de 2 jugadores.

El Challenger lee en voz alta cada Poder Divino seleccionado del libro de reglas. Consulte el icono de conjunto y el número de índice C para encontrar la descripción de cada Poder Divino.

En el sentido de las agujas del reloj, todos eligen un Poder de Dios y lo colocan en su área. El Challenger recibe el último Poder de Dios.

El retador elige un jugador inicial, que coloca 2 trabajadores de su color elegido en cualquier espacio desocupado del tablero. En el sentido de las agujas del reloj, los demás jugadores colocan a todos sus Trabajadores.

Usando los poderes de Dios

Las reglas y condiciones normales aún se aplican a usted cuando usa un poder divino, con la excepción de los cambios específicos descritos por el poder divino.

Debes obedecer todo el texto de God Power que dice que «no puedes» o «debes», de lo contrario perderás el juego.

Las cúpulas no son bloques. Si la descripción de God Power indica que afecta a los bloques, no afecta a las cúpulas.

«Forzado» no es «movido» . Algunos poderes divinos pueden hacer que los trabajadores sean «forzados» a ir a otro espacio. Un Trabajador que es forzado, no se considera que se haya movido.

Recuerde: para ganar el juego pasando al tercer nivel, su Trabajador debe ascender durante su turno. Por lo tanto, si su Trabajador es obligado a pasar al tercer nivel, no gana el juego. Pasar de un espacio de un tercer nivel a otro tampoco genera una victoria.

Los poderes divinos se aplican o se activan en un momento específico, de acuerdo con lo que se indica al principio en la descripción del poder divino.

Por ejemplo, la descripción del Poder divino de Apolo comienza con «Tu movimiento». Esto significa que si posees el Poder de Dios de Apolo, solo puedes usarlo durante la fase de «movimiento» de tu turno.

Cuando se usa un poder divino, todo el texto de su descripción está escrito desde la perspectiva del jugador que posee el poder divino. Cada vez que se menciona un «oponente» en una descripción de God Power, se refiere a un oponente del jugador que posee el God Power.

Se debe realizar una configuración adicional cuando se usan algunos poderes divinos. Si tu God Power seleccionado incluye el texto «Configuración» en la descripción, ejecuta estas instrucciones especiales durante la configuración del juego. Si el orden en que los jugadores realizan una configuración adicional le da a cualquiera de los jugadores una ventaja, ejecútelos en orden de turno.

Algunos poderes divinos especifican condiciones de victoria adicionales . Además de poder ganar subiendo al tercer nivel durante su turno, también puede ganar cumpliendo la «Condición de victoria» descrita.

Muchos poderes divinos cuentan con un icono D para indicar que se puede usar en la variante Golden Fleece (la expansión Golden Fleece se vende por separado). Para obtener más información, consulte la sección Golden Fleece.

Para los primeros juegos que uses God Powers, te recomendamos encarecidamente que uses los Simple God Powers a continuación, indicados por la flor de hibisco.

Apolo

Dios de la musica

Tu Movimiento: Tu Trabajador puede moverse al espacio de un Trabajador oponente forzando a su Trabajador al espacio que el tuyo acaba de dejar libre.

Artemisa

Diosa de la caza

Su movimiento: su trabajador puede moverse una vez más, pero no volver a su espacio inicial.

Atenea

Diosa de la sabiduría

Turno del Oponente: Si uno de tus Trabajadores subió en tu último turno, los Trabajadores oponentes no pueden subir este turno.

Atlas

Titán asumiendo los cielos

Su construcción: su trabajador puede construir una cúpula en cualquier nivel.

Demeter

Diosa de la cosecha

Su construcción: su trabajador puede construir una vez más, pero no en el mismo espacio.

Hefesto

Dios de los herreros

Su construcción: su trabajador puede construir un bloque adicional (no un domo) encima de su primer bloque.

Hermes

Dios de los viajes

Tu turno: si tus trabajadores no se mueven hacia arriba o hacia abajo, cada uno de ellos puede moverse cualquier número de veces (incluso cero), y luego se construye.

Minotauro

Monstruo con cabeza de toro

Tu Movimiento: Tu Trabajador puede moverse al espacio de un Trabajador oponente, si su Trabajador puede ser forzado un espacio hacia atrás hasta un espacio desocupado en cualquier nivel.

Pan

Dios de la naturaleza

Condición de victoria: también ganas si tu trabajador baja dos o más niveles.

Prometeo

Titán Benefactor de la humanidad

Tu turno: si tu trabajador no sube, puede acumular antes y después de moverse.

Consulta aquí los «dioses avanzados .

Consulta aquí los «dioses y héroes del vellocino de oro .

Santorini para 3 y 4 jugadores

Santorini es mejor como juego de 2 jugadores. Sin embargo, hemos incluido reglas para 3 y 4 jugadores para aquellos momentos en los que realmente quieres jugar con más personas.

Al jugar con 3 o 4 jugadores, se aplican todas las reglas de 2 jugadores, con los siguientes ajustes:

Configuración Para juegos de 3 y 4 jugadores, debes jugar con God Powers. Al seleccionar con qué poderes divinos jugar, todos deben presentar un ícono cuando se juega un juego de 3 jugadores, o un ícono en un juego de 4 jugadores.

Tres jugadores

Si pierde en una partida de 3 jugadores, retire inmediatamente sus Trabajadores, Fichas y Poder Divino del juego. Si solo queda un jugador, es el ganador.

Cuatro jugadores (juego de equipo)

Juegas en equipos de 2 jugadores, que comparten el control de 2 trabajadores. Los compañeros de equipo deben sentarse uno frente al otro (los equipos alternan turnos). Cada jugador tiene su propio Poder Divino. No puedes usar el poder de tu compañero de equipo.

Durante la configuración, el primer jugador de tu equipo coloca a los Trabajadores. El segundo jugador de tu equipo toma el primer turno.

Si algún jugador gana, su equipo gana. Si algún jugador pierde, su equipo pierde.

Glosario

Bloque: parte de una torre y forma un espacio en el tablero.

Cuando construya, coloque bloques de mayor a menor para que se apilen. Para referencia, consulte el diagrama «Torre completa» en la página principal.

Torre completa: consta de exactamente tres bloques y una cúpula.

Cúpula: el nivel superior de una torre. A las cúpulas no se les puede colocar nada encima. Solo se puede construir una cúpula en la parte superior del tercer nivel, a menos que un Dios o un Poder de Héroe especifique lo contrario.

Vecino: cada espacio tiene hasta ocho espacios que lo rodean. Estos se llaman sus espacios vecinos.

Espacio ocupado: un espacio que contiene un trabajador o una cúpula.

Espacio perimetral: uno de los 16 espacios a lo largo del borde del tablero.

Token: un marcador específico de un Dios o Poder de Héroe. No puede colocar una ficha en un espacio que esté ocupado o que contenga otra ficha. Elimina las Fichas del tablero cuando se colocan bloques sobre ellas.

Trabajador inmóvil: un trabajador que no se movió en su turno.

Espacio desocupado: un espacio que no contiene un trabajador o un domo.