Reglas del juego de Starving Artists

Starving Artists es un juego de gestión de tiempo y recursos para uno a cuatro jugadores. Los jugadores compiten para completar algunas de las obras de arte más bellas del mundo a fin de ganar cubos de pintura, puntos y comida.
Componentes
Starving Artists viene con todo lo que necesitas para convertirte en un artista maestro de la pintura a cubo.
- 150 cubos de pintura
- 1 bolsa de pintura
- 8 fichas de jugador
- 1 ficha de primer jugador
- Pista de puntuación.
- 92 tarjetas de lona
- 4 tarjetas de estudio
Tarjetas de lona
Cuadrados: los lienzos tienen una serie de cuadrados de colores. Estos indican qué cubos de pintura de color se requieren para completar la pintura. Cuando un diamante muestra más de un color, se puede utilizar cualquier color.
Valor de estrella: 1 El número total de puntos que vale la pintura vendida.
Valor de pintura: 2 La cantidad máxima de cubos de pintura que puedes recolectar para la pintura vendida.
Valor de la comida: 3 La cantidad de comida que recibe una vez vendida.
Tarjetas de estudio
Cada jugador tendrá una tarjeta de Estudio que incluye una pista de nutrición Un , acción en la pista B , playerturn referencia C , y la paleta de pintura D .
Puede realizar un seguimiento de su nutrición de uno a cinco (completa) utilizando la pista de nutrición A y una ficha de jugador en el lado izquierdo.
Cuando estás primer jugador, el seguimiento de los días tres fases utilizando la vía de acción B . Primera fase de actuación durante la mañana, segunda durante el día y venta por la noche.
Objeto del juego
Debes recolectar cubos de pintura y completar suficientes pinturas para mantenerte con vida el tiempo suficiente para convertirte en el artista de pintar por cubo más famoso del mundo.
Preparar
Si está jugando solo o está interesado en jugar las reglas de la versión Junior, consulte la parte posterior del libro de reglas para ver los cambios en la configuración.
Dale el primer marcador de jugador al jugador que visitó un museo más recientemente. Colócalo en la primera acción.
Dale a cada jugador un juego de marcadores de jugador correspondiente. Coloque uno en el 0 de la pista de puntuación y otro en el nivel de nutrición 5 en la tarjeta de estudio.
Coloque todos los cubos de pintura en la bolsa de pintura. Cada jugador saca al azar seis cubos de pintura de la bolsa y los coloca en su estudio.
Baraja las cartas de lienzo y colócalas boca abajo en el centro de la mesa.
Para hacer el Canvas Market, voltee tres Canvas Cards y colóquelas en una línea de la siguiente manera:
Durante el juego, puedes comprar Canvas Cards boca arriba en Canvas Market. El costo en cubos de pintura para un lienzo está determinado por su posición en el mercado de lienzos, desde un cubo de pintura (el más alejado de la plataforma) hasta tres cubos de pintura.
Cuando se compra un lienzo, las tarjetas se mueven hacia abajo (hacia uno) y se da la vuelta a una nueva en la ranura de tres.
Como se Juega
Starving Artists se juega en una serie de rondas que representan días. Cada día, los jugadores realizan dos acciones (una por la mañana y otra por la tarde). Por la noche, todos los jugadores pueden vender sus pinturas terminadas.
Al comienzo de cada día
Agrega cuatro cubos de pintura al mercado de pintura. El primer jugador saca al azar cuatro cubos de pintura de la bolsa y los coloca en el centro de la mesa en un mercado de pintura. Lo agregará cuando cambie por cubos de pintura y compre lienzos. Lo tomará cuando venda sus pinturas terminadas al final del día.
Reduzca su nutrición en uno. Excepto el primer día, todos reducen su nutrición en uno en la pista de nutrición.
Si su nutrición cae por debajo de uno, regrese sus cubos de pintura a la bolsa, está fuera del juego. Cuando esto sucede, los jugadores restantes tienen un día más para completar su trabajo antes de que finalice el juego.
Si el primer jugador es eliminado, el marcador de primer jugador pasa inmediatamente al siguiente jugador superviviente.
Establece la acción a la mañana. El primer jugador coloca el marcador de primer jugador en la primera acción del día: mañana.
El primer jugador moverá la zanahoria por la pista de acción cada vez que vuelva a jugar.
Consejos de nutrición
Si se muere de hambre, mucho, intente lo siguiente:
Intente mantener más de un lienzo en su estudio
Trate de evitar pintar menos de 3 cubos en una acción.
Los puntos no son la única forma de ganar
Comportamiento
Durante cada día, comenzando con el primer jugador y yendo en el sentido de las agujas del reloj, realizarás dos acciones, una a la vez. Además, una vez al día, puede realizar una de las acciones gratuitas durante uno de sus turnos. "Venderás" pinturas terminadas más tarde.
En su turno, puede realizar cualquiera de las siguientes acciones:
Trabajo: extraiga al azar tres cubos de pintura de la bolsa de pintura y agréguelos a su estudio. Todavía no puedes pintar con ellos.
Compra un lienzo nuevo: puedes comprar un lienzo en el mercado de lienzos pagando el costo en cubos de pintura al mercado de pinturas. El costo es igual a su posición en el mercado de Canvas.
Pinta tus lienzos o lienzos: puedes aplicar hasta cuatro cubos de pintura de tu estudio a cualquier cantidad de lienzos que tengas.
No necesita pintar todos los cuadrados que pueda, pero debe aplicar un cubo de pintura que coincida con los colores del cuadrado.
Consejos de pintura
Puede aplicar sus cubos de pintura a más de un lienzo.
Puede usar el cubo de pintura de cualquier color en cuadrados con dos colores diferentes.
La paleta de colores en la parte inferior muestra el número (o rango) de cada color necesario para completar la pintura.
Wild Cubes: puede usar cubos transparentes como sustituto de cualquier cuadrado en un lienzo. Un lienzo no puede tener más de un cubo salvaje.
Acciones libres
Además de sus acciones habituales, una vez al día, puede realizar una de las siguientes acciones en cualquier momento durante uno de sus turnos (incluso antes o después de realizar su acción).
Intercambia cubos de pintura: puedes intercambiar cubos de pintura de tu estudio por cubos de pintura en el mercado de pintura de la siguiente manera:
- 2 cubos de pintura para 1 cubo de pintura
- 5 cubos de pintura para 2 cubos de pintura
- 9 cubos de pintura para 3 cubos de pintura
Puede usar cubos de pintura salvaje (transparente) de su estudio para comerciar, pero no puede tomarlos del Mercado de pintura.
Restablecer el mercado de lienzos: puede pagar dos cubos de pintura al mercado de pinturas para descartar las cartas de lienzo actuales en el mercado de lienzos y entregar tres nuevos lienzos colocados en el orden en que se entregaron.
Puede comprar de inmediato cualquiera de los nuevos lienzos si no tomó su medida.
Venta de pinturas terminadas
Al final del día (durante la noche), puede vender cualquier número de sus pinturas terminadas por pintura, puntos y comida. Mientras no se muera de hambre, no tiene que vender sus pinturas y puede esperar hasta un turno posterior.
Anunciar
Comenzando con el primer jugador y siguiendo en el sentido de las agujas del reloj, los jugadores anuncian si tienen la intención de vender pinturas e indican cuáles. Los jugadores no pueden cambiar su decisión más tarde.
De venta
Si está vendiendo, entonces:
- Eleve su nivel de nutrición según el valor alimenticio en la pintura. Si pasa de cinco alimentos, tome inmediatamente cuatro cubos de pintura por cada alimento extra.
- Regrese todos los cubos de pintura de su pintura a la bolsa de pintura.
- Avance su ficha de puntuación por la pista según el valor de estrella de la pintura.
Ser pagado
Recibe dinero en cubos de pintura. Los jugadores reciben el pago en cubos de pintura, comenzando por el jugador con la pintura con el valor de pintura más alto y siguiendo el orden de valor de pintura.
Los jugadores se turnan para tomar cubos de pintura desde el mercado de pintura hasta el valor de pintura de su pintura o hasta que el mercado de pintura esté vacío en una serie de "acciones de recolección". Los jugadores toman las siguientes cantidades en cada acción de cobranza:
- Pintura de mayor valor: cuatro cubos de pintura
- Segundo valor más alto: dos cubos de pintura
- Todos los demás: un cubo de pintura.
Durante sus acciones de recolección, puede elegir cualquiera de los cubos de pintura del Mercado de pintura. Sin embargo, solo puede tomar un cubo de pintura salvaje por acción de colección.
Corbatas
Si las pinturas de los jugadores tienen el mismo valor de pintura, ambos jugadores toman la misma cantidad de cubos de pintura en cada acción de recolección, pero el orden está determinado por el orden del jugador desde el primer jugador.
Vendiendo más de una pintura
Si vende más de una pintura al día, trata cada pintura por separado. Toma cubos de pintura del Mercado de pintura para cada pintura por separado, en acciones de recolección separadas.
Fin del día
Después de que todos hayan vendido sus pinturas, el día termina. El primer marcador de jugador se pasa en el sentido de las agujas del reloj al siguiente jugador y comienza un nuevo día.
Fin del juego
El juego termina cuando:
- un jugador anota suficientes puntos
- un jugador completa suficientes pinturas
- un día después de que un jugador muere de hambre
Si nadie se muere de hambre, el maestro pintor de Paint-by-Cube es el primer jugador en hacer una de las siguientes cosas (según el número de jugadores):
- 2 jugadores: completa 7 pinturas o anota 16 puntos
- 3 jugadores: completa 6 pinturas o anota 14 puntos
- 4 jugadores: completa 5 cuadros o anota 12 puntos
Si alguien se muere de hambre y no se cumplieron los objetivos de pintura ni de puntos, el jugador con la puntuación más alta gana. El ganador podría ser el jugador que murió de hambre.
Si ambos objetivos son alcanzados por diferentes jugadores, el jugador con más puntos gana.
En caso de empate por puntos, gana el jugador con más lienzos completados. En caso de que todavía haya un empate, el jugador que ganó más comida gana. Si todavía hay un empate, gana el jugador con más cubos de pintura sin usar en su estudio.
Reglas opcionales
Estudio de color
En lugar de su acción de libre comercio durante un día, puede colocar cuatro cubos de pintura del mismo color de su estudio en el mercado de pintura y tomar cualquier cubo de color de su elección de la bolsa. Usted puede mirar.
Cambios de jugadores
En lugar de su acción de libre comercio durante un día, puede hacer una única oferta para comerciar con todos los jugadores de la mesa. Debes comerciar con el primer jugador que acepte tu oferta. No puede realizar otra operación u oferta para operar hasta el día siguiente.
Última cena
Si de otra manera te morirías de hambre al comienzo del siguiente turno (tu nutrición es una), puedes descartar una pintura completa y aumentar tu nivel de nutrición según el valor estelar de esa pintura. La pintura no cuenta como completada para fines del juego final.
Jugadores daltónicos
Para los jugadores que son daltónicos, o si se encuentran en situaciones de poca luz, pueden utilizar los siguientes consejos para ayudar a aliviar algunos problemas.
Clasifica los cubos. A medida que se agregan cubos de pintura al mercado de pintura o se extraen de la bolsa de pintura, identifíquelos verbalmente y manténgalos en el mismo orden que se muestra en las tarjetas de estudio y lienzo: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, morado, negro y salvaje.
Utilice los recuentos de la paleta de colores en las tarjetas de lienzo. Los cuadrados no son estrictamente necesarios, solo usa el recuento de cubos.
Puede usar el recuento de cuadrados para saber cuántas pinturas en total son necesarias para completar la pintura.
Reglas para jugadores junior
Los siguientes cambios en las reglas pueden ayudar a alguien que recién está aprendiendo a jugar.
En general, juega el juego como se describe, pero con los siguientes cambios:
Comience con uno de cada color en el mercado de pintura, a excepción de los cubos de pintura salvaje.
El costo de cualquier lienzo en Canvas Market es un cubo de pintura. Ignore la posición de los lienzos.
Cuando venda pinturas, no use el mercado de pinturas. Saca el valor de la pintura de la bolsa de pintura.
Utilice el mercado de pinturas solo para intercambiar pinturas. Si hay más de cuatro de un color en el mercado, devuelva los extras a la bolsa de pintura.