Reglas del juego de toboganes y escaleras

Este delicioso juego es simple y fácil de jugar, incluso para los niños que no saben leer. Las imágenes divertidas ayudan a los niños a comprender las recompensas de hacer buenas acciones al subir las escaleras y las consecuencias de las malas al deslizarse por los toboganes.


Componentes

  • Juego de mesa
  • Spinner con flecha de plástico
  • 4 peones con soportes de plástico

Objeto del juego

Sé el primer jugador en llegar a la casilla número 100 de "Ganador".

La primera vez que juegas

  1. Saca los 4 peones de la hoja de cartón. Coloque cada peón en un soporte de plástico.

  2. Saque el tablero giratorio de la hoja de papel. Deseche los desechos. Retire con cuidado la flecha giratoria y la base del marco de plástico. Si es necesario, use una lima de cartón o papel de lija para quitar el exceso de plástico de las piezas del juego. Deseche el marco después de quitar todas las piezas del juego. Luego ensamble la ruleta como se muestra.

Preparar

Coloca el tablero de modo que todos los jugadores puedan mover fácilmente sus peones de un cuadrado a otro.

Todos eligen un peón para jugar. Cualquier peón extra está fuera de juego. Los peones elegidos comienzan en el tablero cerca del cuadrado n. ° 1. ¡Ahora prepárate para la diversión!

Todo sobre los cuadrados:

Eche un vistazo al tablero de juego. Los cuadrados están numerados del 1 al 100. Los peones de los jugadores se moverán hacia adelante y hacia atrás por el tablero, siguiendo los números hacia arriba, comenzando en el cuadrado # 1 y moviéndose de derecha hacia el cuadrado # 10, luego hacia arriba hasta el cuadrado # 11 y hacia la izquierda hacia el cuadrado. # 20, etc.

Por supuesto, también puede subir subiendo escaleras y, a veces, también bajar deslizándose por toboganes. Más sobre eso más tarde.

Como se Juega

Todos hacen girar la ruleta. El jugador con el número más alto va primero. El juego avanza hacia la izquierda.

Qué hacer en tu turno:

En su turno, haga girar la ruleta y mueva su peón, casilla por casilla, el número que se muestra en la ruleta. Por ejemplo, en tu primer turno, si haces girar un 5, muévete al cuadrado n. ° 5 del tablero. Una vez que mueva su peón, su turno termina.

Nota: dos o más peones pueden estar en el mismo espacio al mismo tiempo.

Subir una escalera o bajar por una rampa

Escaleras

Cada vez que un peón termina su movimiento en una casilla de imagen en la parte inferior de una escalera, ese peón debe subir hasta la casilla de imagen en la parte superior de la escalera.

Por ejemplo, si finaliza su movimiento en la casilla n. ° 9, puede pasar inmediatamente a la casilla n. ° 31.

Observe que las imágenes de estos dos cuadrados están relacionadas. El niño que corta el césped es recompensado por su trabajo con un viaje al circo.

Toboganes

Cada vez que un peón termina su movimiento en un cuadro de imagen en la parte superior de una rampa, ese peón debe deslizarse por la rampa hasta el cuadro de imagen en la parte inferior de la rampa.

Por ejemplo, si finaliza su movimiento en la casilla n. ° 49, debe bajar inmediatamente a la casilla n. ° 11. Nuevamente, las imágenes están relacionadas. ¡Comer demasiadas galletas puede causarle dolor de estómago!

Si tu peón termina su turno en cualquiera de los siguientes espacios, tu turno termina:

  • un cuadrado sin imagen
  • un cuadrado sin imagen y solo una flecha
  • un cuadrado por el que pasa una escalera o rampa
  • un cuadro en la parte superior de una escalera
  • una imagen cuadrada en la parte inferior de una rampa

Fin del juego

El primer jugador en llegar a la casilla de "Ganador" # 100 gana el juego. Puedes llegar de 2 formas:

  1. Aterriza allí por recuento exacto. Si su giro lo llevara más allá del cuadrado 100, no se mueva. Vuelve a intentarlo en tu próximo turno.

  2. Sube allí terminando tu movimiento en la casilla 80 de la escalera.

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