Reglas del juego de una palabra

Componentes

  • 1000 juegos de pistas en 200 cartas
  • Temporizador de giro
  • 5 marcadores de puntuación
  • Instrucciones

Objeto del juego

¡Suma puntos resolviendo pistas!

Preparar

  • Coloque las cartas, los 5 marcadores de puntuación y el temporizador de giro en el centro, donde todos puedan alcanzarlos fácilmente.

  • Todo el mundo debería practicar girar el Spin Timer para dominarlo; durante el juego, cuando se detiene por completo, el tiempo se acaba.

  • Consiga papel y lápiz para llevar la puntuación.

  • Divídanse en dos equipos, no importa si son desiguales.

Como se Juega

  • Los jugadores intentan resolver un conjunto de 5 pistas.

  • A continuación, se muestra un ejemplo de lo que puede encontrar en una tarjeta:

  • Elija un equipo para comenzar.

  • Los jugadores de un equipo se turnan para girar el Spin Timer y leer las pistas en voz alta para sus compañeros de equipo.

  • Tus compañeros de equipo deben intentar adivinar la respuesta a cada par de pistas y pueden gritar tantas respuestas como deseen.

  • Cuando alguien obtenga la respuesta correcta, agarre un marcador de puntuación del centro.

  • Si en algún momento los jugadores están perplejos, el lector puede optar por pasar a la siguiente pista. Los jugadores no pueden regresar a ninguna pista que se omitió.

  • Sigue jugando hasta que las 5 pistas se respondan correctamente o hasta que se acabe el tiempo.

  • Cuando se acabe el tiempo, detenga el juego inmediatamente y sume los marcadores de puntuación.

Puntuación

Un equipo anota un punto por cada uno de los marcadores de puntuación que tomó durante la ronda. Vuelve a poner todos los marcadores en el centro y es el turno del otro equipo. Designe un nuevo lector, tome una nueva tarjeta, gire el temporizador y juegue como antes.

Fin del juego

¡El juego termina cuando todos han tenido dos turnos como lectores! Si tienes más de 5 jugadores por equipo, el juego termina cuando todos hayan tenido un turno como lectores.

¡El equipo con más puntos gana! En caso de empate, jugar rondas adicionales hasta que se determine un ganador.