Reglas del juego de Xalapa
Los chamanes de varias tribus diferentes se reúnen todos para su reunión anual. Pero esta vez es diferente: en la primera noche, todos comparten la misma visión ominosa. En su sueño, aparece un oráculo que anuncia una larga sequía.
¡Todas las tribus están afectadas y están en grave peligro! Solo el mejor chamán podrá prevenir la sequía. Para encontrar al mejor chamán, el oráculo los desafía a un concurso para poner a prueba sus poderes: tienen que encontrar símbolos místicos y cubrirlos con piedras de oráculo de acuerdo con reglas específicas.
Los jugadores asumen el papel de chamanes e intentan dominar los desafíos del oráculo lo mejor que pueden. Solo el chamán que domina mejor los desafíos del oráculo después de siete días es lo suficientemente poderoso como para prevenir la sequía y ganar el juego.
Componentes
- 1 tablero de juego de dos caras
- 6 tableros de jugador
- 27 cartas de Oracle
- 9 cartas de posición
- 48 piedras de oráculo
- 30 fichas de desaprobación
- 6 piedras de chamán
- Azulejo de 1 día
- 30 fichas de números
- 1 reloj de arena.
- Instrucciones
Objeto del juego
Los jugadores asumen el papel de chamanes, jugando simultáneamente unos contra otros.
¿Quién podrá dominar los desafíos del oráculo durante 7 días usando la menor cantidad de piedras de oráculo?
Solo el jugador más rápido que no caiga en desgracia con el oráculo puede ganar el juego después de siete rondas.
Preparar
Coloque el tablero de juego en la mesa hacia arriba (con el campo para las tarjetas de posición en el lado izquierdo) al alcance de todos.
Coloque la ficha del día en el círculo gris en el cuadro a la izquierda del tablero de juego y tenga listo el reloj de arena. Cada jugador recibe:
8 piedras de oráculo
5 fichas de desagrado en el color del jugador, y
1 piedra de chamán, también del color del jugador, que cada jugador coloca en el campo 0 del marcador de puntuación del tablero de juego. Una vez colocado en el tablero de juego, cada jugador elige un tablero de jugador.
Consejo: en un juego con 2 a 4 jugadores, puede crear condiciones de juego idénticas si lo desea seleccionando tableros de 4 jugadores que muestren el mismo patrón (2 de los tableros son una imagen reflejada).
Por supuesto, los tableros de los jugadores también se pueden distribuir entre los jugadores al azar.
Ordena las cartas de oráculo según su reverso (consulta la hoja de ejemplo para obtener más información sobre las cartas de oráculo). El juego básico requiere solo las cartas de principiante con el pájaro gris en la parte posterior .
Retire las cartas de principiante que tengan 1 o 2 piedras de oráculo y colóquelas en el tercer y cuarto campo de la fila superior del tablero de juego. Ahora baraja por separado las cartas de principiante restantes y las cartas de posición, y colócalas en 2 pilas junto al tablero de juego.
Como se Juega
- Coloque las cartas de oráculo y coloque la carta en el tablero de juego
- Coloque piedras de oráculo
- Verifique dos veces y mueva las piedras de chamán hacia adelante.
- Fin de ronda
1. Coloque las cartas de oráculo y la carta de posición
Mueva el mosaico del día un campo a la derecha (excepto en la primera ronda). Para comenzar cada ronda, tome la tarjeta de la posición superior y colóquela en el campo izquierdo del tablero de juego con el lado con las tres piedras del oráculo hacia arriba.
Esta carta de posición es el primer desafío del oráculo; muestra la formación en la que deben colocarse 3 de sus piedras de oráculo en su tablero de jugador.
Recoja las 4 primeras cartas de principiante de la pila y colóquelas en la fila inferior del tablero de juego de izquierda a derecha (campos con ), destinadas a las cartas de oráculo.
Si no quedan suficientes cartas en la pila, baraja todas las cartas de principiante y, de la pila recién barajada, toma 4 cartas y colócalas en la fila inferior. Las tarjetas de oráculo y las tarjetas de posición se explican con más detalle en la hoja de ejemplo.
Los campos en el lado derecho del tablero de juego con los pájaros de colores claros están vacíos para el juego básico y solo entran en juego en las variaciones avanzadas del juego.
Ejemplo de los desafíos del oráculo:
2. Coloque Oracle Stones
Tan pronto como se establecen los desafíos de oráculo, alguien da la orden de comenzar. Todos intentan completar cada uno de los desafíos del oráculo en su tablero de jugador con la menor cantidad posible de piedras de oráculo.
Si cree que ha completado todos los desafíos, diga "listo" y dé la vuelta al reloj de arena. Una vez que se ha dado la vuelta al reloj de arena, todos los demás jugadores tienen solo el tiempo que el reloj de arena les permite para completar todos los desafíos.
Asegúrese antes de decir "listo", porque una vez que haya dicho "listo", ya no podrá realizar ningún cambio en el tablero de su reproductor.
Nota: ¡ No se permite copiar a otros! Cada campo puede estar ocupado por una única piedra de oráculo.
Si es necesario, puedes poner todas tus piedras de oráculo en tu tablero de jugador, pero cuantas menos piedras uses, mejor.
Consejo: puede resultarle útil rotar el tablero del reproductor en diferentes posiciones.
3. Vuelve a comprobar y mueve las piedras de chamán
Una vez que la arena ha pasado por el reloj de arena, nadie puede colocar piedras ni moverlas por el tablero del jugador.
Jugador por jugador, cada tablero de jugador se examina para ver cuántos desafíos completó cada jugador y cuántas piedras de oráculo se necesitaron.
Comience con el primer desafío de izquierda a derecha: quien no haya logrado completar el desafío, debe colocar una de sus fichas de desagrado en el cuadro de puntos correspondiente encima del desafío. Repita para cada desafío, moviéndose de izquierda a derecha.
Una vez que se ha verificado el tablero de cada jugador para cada desafío, todas las fichas de desaprobación colocadas en las casillas de puntos se cuentan para cada jugador.
Luego, el número de piedras de oráculo utilizadas en los tableros de jugador se agrega al total de puntos para cada jugador, y la piedra de chamán correspondiente del jugador se mueve a lo largo de la pista de desagrado de acuerdo con el total de puntos.
Una vez movidos, los jugadores recuperan todas las fichas que no les gustan del tablero de juego.
Nota: Siempre sume primero todos los puntos de desagrado (errores + número de piedras de oráculo usadas), y luego mueva sus piedras de chamán por el camino de desagrado.
Siempre caerás en desgracia en cada ronda. El jugador con la menor cantidad de desagrado al final del juego gana.
Ejemplo de cuenta scoreL
Jasmine no colocó sus piedras de oráculo en su tablero de jugador en la misma formación que se muestra en la tarjeta de posición. Ella, por lo tanto, pone una de sus azulejos de desaprobación en los puntos cuadro de arriba la tarjeta A .
Completó con éxito el segundo y tercer desafío: exactamente 1 piedra de oráculo está en un campo con un cactus, y exactamente 2 piedras de oráculo están en campos con rayas rojas. Para estos desafíos, no tiene que poner ningún mosaico de desagrado en los cuadros de puntos correspondientes.
Para el cuarto desafío, Jasmine tiene más de una piedra en los campos de las esquinas del tablero del jugador y tiene que poner otra ficha de desaprobación en la casilla de puntos B correspondiente .
Jasmine pudo completar el quinto desafío (2 piedras de oráculo en campos con un gecko). Cuenta todo su desagrado: tiene 6 puntos de desagrado por las fichas de desagrado y otros 5 puntos por la cantidad de piedras de oráculo en su tablero de jugador.
Luego, Jasmine mueve su piedra de chamán 11 espacios hacia adelante a lo largo de la pista del desagrado.
4. Fin de la ronda
Una vez que todos hayan movido su piedra de chamán hacia adelante, la ronda habrá terminado. Toma la carta de posición del tablero de juego y vuelve a colocarla en la caja. Retire las 4 cartas de oráculo de la fila inferior del tablero de juego.
Los jugadores quitan sus piedras de oráculo de sus tableros de jugador y las tienen listas para la siguiente ronda. La siguiente ronda puede comenzar siguiendo el orden de juego descrito anteriormente.
Nota: Ambas cartas de oráculo con una y dos piedras de oráculo en la fila superior permanecen en el tablero de juego.
Incrementar el nivel de dificultad
A continuación, le indicamos cómo puede agregar varios niveles de dificultad para los desafíos:
Nivel 1
El juego procede como se describe anteriormente con los siguientes cambios: Elimina las cartas de oráculo que tienen 1 o 2 piedras de oráculo del juego. Baraja las cartas de principiante y coloca 6 de ellas al azar en los campos del tablero de juego destinados a las cartas de oráculo .
Deje los dos primeros campos en la fila superior con las piedras de oráculo impresas 1 y 2 vacías. Esto aumenta la complejidad de los desafíos, ya que algunos desafíos ya no tienen piedras de oráculo.
Nivel 2
El juego procede como se describió anteriormente en el juego básico y en el nivel 1, e incluye los siguientes cambios: Ahora también entran en juego las cartas intermedias con los pájaros de color claro en el reverso.
Baraja las cartas intermedias y coloca 4 de ellas al azar en los campos de desafío con los pájaros de colores claros . Ahora hay 7 desafíos para completar. También puede dar la vuelta a la tarjeta de posición para que aparezcan 4 piedras de oráculo.
Consejo: también puedes jugar a Xalapa tú mismo. Simplemente mantenga un registro de todos sus puntos de desagrado para cada juego en una hoja de papel y compare su puntaje de un juego a otro para ver si puede superar su puntaje más alto anterior.
Nivel 3
El juego procede como se describe arriba en el juego básico y en el nivel 2, e incluye los siguientes cambios: Coloque las cartas de experto con 1 o 2 piedras de oráculo en los dos campos de desafío con los pájaros de color claro en la fila superior a la derecha. lado de la mano del tablero de juego .
Permanecen en el tablero durante todo el juego. Reemplace las tarjetas intermedias con las tarjetas de experto, colocándolas en los dos campos de la fila inferior.
Para hacerlo aún más difícil, también puede incluir las cartas con 1 o 2 piedras de oráculo en la pila de cartas de experto, mezclándolas. Ahora pueden surgir desafíos que no tienen piedras de oráculo.
Nivel 4
El juego sigue las mismas reglas que en el juego básico con los siguientes cambios: Retire las cartas con piedras de oráculo y vuelva a colocarlas en la caja del juego. Mezcla las cartas de experto y novato.
Ahora coloque 6 de estas cartas al azar en el tablero de juego (para los desafíos 2 a 5). Deje vacíos los campos con las piedras de oráculo impresas 1 y 2. Para los dos últimos desafíos, use tarjetas intermedias como en el nivel 2. Acuerde qué lado de la tarjeta de posición usar.
Nivel 5
El juego sigue las mismas reglas que en el juego básico con los siguientes cambios: ¡Todas las cartas de oráculo se pueden combinar para formar nuevos desafíos! Así que simplemente juegue sin cartas de oráculo con 1 o 2 piedras de oráculo colocadas primero en el tablero de juego.
En su lugar, baraja estas cartas en la pila de cartas. También puedes mezclar todas las cartas de oráculo y crear los desafíos a partir de estas cartas; incluso puede cubrir las tarjetas de oráculo impresas con nuevas tarjetas.
Incluso puede terminar con desafíos que consisten en dos cartas de oráculo con piedras de oráculo:
Se deben colocar al menos 3 piedras en el tablero del jugador.
Los desafíos también se pueden resolver con cero piedras de oráculo.
Se debe colocar la misma cantidad de piedras en los campos rojos que en los campos con un gecko. ¡Eso también puede ser 0 piedras en rojo y 0 en campos de geckos!
Nota: Algunas rondas pueden ser bastante fáciles, ya que algunos desafíos también se pueden resolver con 0 piedras.
Pero algunas rondas también pueden ser bastante difíciles; especialmente si combina tarjetas de principiante, intermedio y experto.
Fin del juego
El juego termina después del séptimo día (7 rondas) cuando la ficha del día se detiene en el último campo. El jugador con la menor cantidad de desagrado gana.
Consejo: para igualar el campo de juego para principiantes cuando juegue con jugadores más avanzados, puede colocar cartas de oráculo en el lado derecho del tablero de juego en los campos correspondientes para los jugadores avanzados.
Los principiantes deben completar solo los primeros 5 desafíos, mientras que los jugadores avanzados deben completar los 7.