Reglas del juego del bosque encantado

Mis queridos súbditos leales,

No teniendo hijos propios y procurando traspasar mi corona y gobernar este hermoso reino,

Estoy buscando entre ustedes a un súbdito lo suficientemente inteligente como para suceder al trono. Por la presente, los desafío a todos y cada uno de ustedes a que se embarquen en una búsqueda aventurera por todo nuestro Bosque Encantado para encontrar tres tesoros legendarios.

Demuestra que eres digno de ser mi sucesor de esta manera, ¡y todo el reino será tuyo!

Buena suerte, su devoto Rey.

Componentes

  • 13 árboles
  • 13 fichas de tesoro
  • 13 cartas de tesoro
  • 2 dados
  • 6 motores de madera
  • 1 tablero de juego
  • Instrucciones sencillas

Objeto del juego

¡Sé el primer jugador en encontrar tres tesoros escondidos para ganar!

Preparar

Antes de comenzar el primer juego, saca las 13 fichas de tesoro y las 13 fichas de tesoro de las hojas de papel.

Inserte las 13 fichas del tesoro en la parte inferior de los 13 árboles, como se ilustra en la hoja de papel. Una vez presionadas en su lugar, las fichas del tesoro deben permanecer allí permanentemente.

Mezcla los árboles y colócalos en los iconos de los árboles junto a los espacios azules en el tablero de juego. Nadie debería saber qué tesoro está escondido y dónde.

Cada jugador elige un motor y lo coloca cerca del espacio de estrella en la aldea. Este es el espacio de partida para todos los motores.

Mezcla las fichas del tesoro y colócalas boca abajo en el patio del castillo. Pon la ficha del tesoro superior boca arriba, revelando un tesoro.

Como se Juega

Para un juego más largo con más competencia y estrategia, agregue estas reglas:

  1. Movimiento

    Al hacer avanzar su mover, debe usar ambos dados, pero se usan por separado.

    Comience con cualquiera de los dados y haga avanzar su movimiento en cualquier dirección que tenga el valor total del dado, luego avance en cualquier dirección con el valor total del otro dado.

    Esta regla de movimiento se aplica a todos los movimientos, incluido el intento de aterrizar en el espacio clave .

  2. Enviar oponentes a casa

    Si tu mover aterriza en un espacio ocupado por el movimiento de otro jugador, después del movimiento de cualquiera de los dados, el movimiento del otro jugador se vuelve a colocar en el espacio de estrellas en la aldea.

  3. Usando magia

    Cuando lanza dobles, el mismo número en ambos dados, puede, si lo desea, usar magia invocando UNO de los siguientes poderes:

    • Salte su motor a cualquier espacio azul y mire debajo del árbol allí.

    • Salta tu motor al espacio en forma de herradura frente al castillo.

    • Cambie la ficha del tesoro boca arriba mezclando todas las fichas del tesoro, reemplácelas boca abajo y colocando la ficha del tesoro superior boca arriba. Si la misma loseta de tesoro vuelve a ponerse boca arriba, permanece boca arriba.

En tu turno

El jugador más joven va primero. turnarse en el sentido de las agujas del reloj.
  1. Lanza ambos dados y avanza tu mover hasta el número obtenido. Su motor no puede compartir un espacio con el motor de otro jugador, pero puede moverlo más allá de otro motor, aún contando ese espacio.

  2. Si su motor aterriza en un espacio azul, mire debajo del árbol al lado de ese espacio para descubrir qué se esconde allí. ¡Intenta recordar lo que encuentres y no dejes que los otros jugadores lo vean!

  3. Si crees que conoces la ubicación del tesoro que se muestra en la loseta del tesoro boca arriba en el castillo, puedes intentar ganar esa loseta del tesoro de la siguiente manera:

    Sé el primer jugador en llegar al espacio clave junto al castillo.

    Mire con cuidado debajo del árbol que cree que tiene ese tesoro sin dejar que los otros jugadores lo vean. ¿El tesoro debajo del árbol coincide con la loseta del tesoro boca arriba en el castillo?

    • Si es así, ¡felicitaciones! Muestre a los otros jugadores y luego vuelva a colocar el árbol. Toma la ficha del tesoro correspondiente como recompensa. Pon boca arriba la siguiente ficha del tesoro del mazo.

      Tu turno ya terminó. En su próximo turno, puede permanecer en el espacio clave e intentar responder la nueva ficha del tesoro boca arriba, o puede alejarse del castillo para buscar más bajo los árboles.

    • Si no es así, vuelva a colocarlo y dígales a los otros jugadores que estaba equivocado. Como penalización, mueva su motor de regreso al espacio de estrella en la aldea, terminando así su turno.

Tarjetas de juego

Fin del juego

El ganador es el primer jugador en recolectar tres fichas de tesoro de Fin del Juego informando correctamente al rey la ubicación de tres tesoros ocultos.

Sugerencias de juego

Mientras busca los tesoros, no se olvide de observar los movimientos de otros jugadores. No les facilite demasiado llegar al castillo con lo que puede ser el conocimiento del tesoro correcto.

No se preocupe demasiado si no puede encontrar el tesoro que se solicita en el castillo en un momento dado. Es más importante recordar la ubicación de aquellos que encuentre.

Durante el juego, ningún jugador puede cambiar la posición de ninguno de los árboles.

Aquí hay una lista de los tesoros fantásticos que se esconden en el Bosque Encantado:

  • Huso de la Bella Durmiente
  • La casa de ladrillo de los Tres Cerditos
  • Las grandes botas del Gato con Botas
  • El cinturón del pequeño sastre valiente
  • Los frijoles mágicos de Jack and the Beanstalk
  • Una piruleta de la casa de la bruja en Hansel y Gretel
  • La rueca que usó Rumpelstiltskin
  • El espejo mágico de Blancanieves
  • Caperucita roja de Caperucita Roja
  • La bola dorada que el Príncipe Rana recupera para la princesa
  • Un mechón de pelo de Rapunzel
  • Una de las zapatillas de cristal de Cenicienta
  • La corona real de El traje nuevo del emperador