Reglas del juego Dice Forge

Los jugadores son héroes que compiten para ganar la mayor cantidad de puntos de gloria . Durante el juego, los jugadores lanzan sus dados para ganar oro , fragmentos de sol y fragmentos de luna , que pueden gastar en:

  • Adquirir caras de dado para modificar y mejorar sus dados.
  • Realiza poderosas hazañas heroicas.
  • para recolectar preciosos puntos de gloria.

Componentes

  • Hoja de reglas
  • Hero Aid que explica los efectos específicos de Caras y Cartas.
  • Junta del templo
  • Manga «Templo»
  • Junta de islas
  • 4 inventarios de héroes
  • 20 marcadores de recursos de colores (4 juegos de 5 cubos)
  • 8 fichas
  • 108 caras muertas (60 para el templo + 48 para los dados)
  • 8 núcleos «Divine Die», en los que encajar caras extraíbles (4 núcleos claros + 4 oscuros)
  • 1 ficha de primer jugador
  • 1 rastreador redondo
  • 96 cartas de «Hazaña heroica» (24 juegos de 4 cartas idénticas: 15 + 9)
  • 8 fichas de «uso único» (4 fichas de Tritón + 4 fichas de Cerberus)
  • 4 fichas de martillo
  • 4 baldosas de pecho

Preparar

Para un juego de dos o tres jugadores, siga los mismos pasos de configuración, pero consulte «Configuraciones de instalación» para conocer los cambios.

1 Despliegue la tabla Islands y colóquela junto a los cimientos.

2 Coloque todas las cartas * en sus respectivas ubicaciones alrededor del tablero de islas, formando pilas de cuatro cartas idénticas. Haga coincidir el costo de la tarjeta y el costo indicado en la ubicación.

3 Coloque el rastreador circular en el espacio «1» del riel redondo.

4 Entonces cada jugador debe:

  • Haz un inventario de héroe y colócalo frente a él.
  • Coge los cinco marcadores de Recursos de su color y coloca uno en cada casilla «0» de su Inventario de Héroe.
  • Toma el peón de héroe de su color y colócalo en el portal de inicio correspondiente.
  • Toma un dado ligero y un dado oscuro y colócalos en sus espacios designados en su inventario de héroe.

5 El jugador más joven se convierte en el primer jugador y toma la ficha de Primer jugador (que conservará hasta el final del juego).

6 Luego, cada jugador ajusta su reserva de oro moviendo su marcador de recursos a un nuevo espacio en su marcador de oro de acuerdo con el orden de turno:

  • Jugador 1 = 3 de oro
  • Jugador 2 = 2 de oro
  • Jugador 3 = 1 oro
  • Jugador 4 = 0 de oro

7 Saque el templo de su funda y colóquelo encima de los cimientos. Deja la funda a un lado para el resto del juego.

CONFIGURACIONES DE CONFIGURACIÓN:

I. Configuración para diferentes números de jugadores

Número de jugadores432
Número de cartas por pila432
Número de caras de dado por grupo en el Santuario442
Oro para cada jugador según el orden de turno (1er / 2do / 3er / 4to jugador)3/2/1/02/3/13/2
Numero de rondas9109

Realiza el paso 1: Todos los jugadores reciben bendiciones divinas «dos veces seguidas al comienzo de cada ronda.

II. Usar diferentes cartas de hazañas heroicas

Después de su primer juego, los jugadores pueden agregar variedad cambiando las cartas de Hazaña Heroica que aparecen en el juego.

Al configurar el juego, simplemente reemplace de uno a nueve juegos de cartas de Hazaña Heroica con el juego alternativo correspondiente disponible.

Para agregar más desafío, puede seleccionar al azar, para cada ubicación, cuál de los dos conjuntos se usa para el juego.

Como se Juega

Jugando alrededor

El juego se divide en una serie de rondas. Durante cada ronda, cada jugador toma un turno como jugador activo, comenzando por el primer jugador.

Turno de jugador activo

El jugador al que le toca jugar se conoce como «jugador activo». Cada turno consta de cuatro pasos consecutivos:

I. Todos los jugadores reciben bendiciones divinas

Todos los jugadores reciben simultáneamente * bendiciones divinas .

Nota: Recuerde, en un juego de dos jugadores, realice este paso dos veces.

Recibir una bendición divina: tira ambos dados y colócalos de nuevo en tu inventario con las caras enrolladas hacia arriba. A continuación, aplique los efectos de las dos caras del dado en el orden que elija. (En la mayoría de los casos, esto consistirá en la obtención de recursos).

Esto ocurre:

  • durante el Paso 1,
  • a través de efectos de cartas,
  • cuando desposeimiento otro héroe.

En caso de conflicto entre jugadores al aplicar los efectos de determinadas caras de dado especial, siga el orden de turno, comenzando por el jugador activo.

Recibir una bendición menor: elige uno de tus dados y tíralo; vuelva a colocar el dado en su inventario con la cara enrollada hacia arriba y aplique su efecto.

Esto no ocurre durante el Paso 1, solo a través de efectos de cartas.

II. El jugador activo puede pedir refuerzos

Si tiene una o más cartas con efectos de refuerzo, el jugador activo puede aplicar cada efecto una vez en el orden que elija.

III. El jugador activo puede realizar una acción

El jugador activo puede realizar la acción A o B:

A) – Haz una ofrenda a los dioses.

El jugador activo toma una o más caras de dado estrictamente diferentes del Santuario, gastando lo necesario por cada cara adquirida.

El jugador debe entonces forjar inmediatamente estas nuevas caras en el orden que elija.

Forjar una cara de troquel : Retire una cara de troquel que desee reemplazar, utilizando la nueva cara de troquel como palanca. Luego, coloque la nueva cara en el lado vacío del dado y coloque la cara del dado removida cerca de su Inventario.

Por último, vuelve a colocar el dado en tu Inventario de héroes, con la cara del dado recién forjado hacia arriba.

B) – Realiza una hazaña heroica.

  1. El jugador activo elige una hazaña heroica que quiere realizar y gasta los recursos indicados junto a la carta de Hazaña heroica. Luego mueve * su peón al portal de la isla que contiene la hazaña heroica. Si es necesario, expulsa al héroe que ocupa actualmente el portal.

    Si su peón ya está allí, no necesita moverlo.

    Nota: un héroe no puede realizar una hazaña heroica si la pila de cartas correspondiente está vacía.

    Derrocar a otro héroe:

    Si el jugador activo mueve su peón de Héroe a un portal que ya está ocupado por el peón de Héroe de otro jugador, el otro jugador mueve su peón de Héroe a su portal de inicio e inmediatamente recibe una bendición divina, como compensación.

  2. Luego, el jugador activo toma la carta de Hazaña Heroica superior de la pila y aplica su efecto, si lo hay.

  3. Finalmente, coloca la carta boca abajo cerca de su Inventario de Héroe en una de las tres pilas, según su tipo de efecto:

    • Pila 1: Dotes heroicas sin efecto permanente.

    • Pila 2: estos efectos permanentes se activan a lo largo del juego, sujeto a determinadas condiciones.Nota: Este tipo de efecto solo aparece en cartas que no se utilizan en las reglas de configuración recomendadas para tu juego de introducción.

    • Pila 3: estos efectos permanentes permanecen activos durante todo el juego y se activan durante el paso 2 cuando el propietario de la carta es el jugador activo.

IV. El jugador activo puede realizar una acción adicional

Una vez por turno, el jugador activo puede gastar 2 para realizar una acción adicional, ya sea A o B

Fin del turno del jugador activo

Al final del paso 4, el turno del jugador activo finaliza inmediatamente (haya realizado o no una acción extra).

Comienza un nuevo turno. El siguiente jugador en el orden de las agujas del reloj se convierte en el nuevo jugador activo.

Fin de ronda

Cuando todos los jugadores han tomado su turno como jugador activo, la ronda termina. Si es el final de la ronda final *, el juego termina. De lo contrario, avance el rastreador de ronda un espacio y comience una nueva ronda.

Nueve rondas en un juego de dos o cuatro jugadores y diez rondas en un juego de tres jugadores.

Fin del juego

Al final de la ronda final, el juego termina inmediatamente y comienza la fase de puntuación.

Cada jugador suma todas las cartas de Hazaña heroica y su Inventario de héroe, incluidas las fichas. El jugador con más es el ganador y gana un lugar entre los dioses.

En caso de empate, todos los jugadores empatados ganan el juego juntos.

Detalles importantes

Durante el juego, los jugadores pueden manejar sus dados para mirarlos siempre y cuando los devuelvan a su Inventario de Héroes en su posición original.

Forjar una cara de dado es la única forma de modificar un dado. Los jugadores no pueden reorganizar las caras de sus dados ni poner una cara previamente eliminada en un dado.

Un peón de héroe permanece en su ubicación hasta que sea expulsado o movido voluntariamente a otro portal.

Un jugador puede realizar cualquier Hazaña Heroica, incluidas las que ya realizó (incluso durante el mismo turno).

Si ha alcanzado el máximo en una pista de reserva en particular ( , o ), se pierden los recursos adicionales obtenidos.

Si llegas a 100 , toma una ficha, vuelve a colocar tu marcador en el espacio «0» del marcador de Glory Point y comienza a contar desde 0 nuevamente.