Reglas del juego Don’t Say It

Componentes

  • Titular de la tarjeta
  • 100 cartas de juego
  • Temporizador
  • almohadilla de puntuación
  • lápiz
  • Libro de reglas

Objeto del juego

El primer equipo que obtenga 100 puntos o más gana.

Preparar

Divida en dos equipos determinados por edad, con jugadores mayores en un equipo y jugadores más jóvenes en el otro equipo.

Decide si jugarás en los niveles Fácil, Medio o Difícil. Los niveles de dificultad están determinados por la cantidad de palabras que NO puedes decir mientras intentas que tu equipo adivine la palabra principal.

Los jugadores más jóvenes pueden elegir Fácil (no pueden decir dos palabras) mientras que los miembros mayores pueden elegir Medio (no pueden decir tres palabras) o Difícil (no pueden decir cuatro palabras). (ver ilustraciones).

Mezcla todas las cartas y colócalas en la parte superior del soporte. El equipo más joven comienza el juego y toma posesión del titular de la tarjeta.

Como se Juega

Un jugador del equipo inicial baja la tapa a su nivel de dificultad: 1, 2 o 3. Este miembro del equipo muestra la palabra principal y las palabras prohibidas al equipo contrario y presiona el timbre para comenzar el turno.

Si el jugador consigue que su equipo adivine la palabra principal y aún queda tiempo, saca la carta adivinada y comienza a jugar usando la nueva palabra principal y las palabras prohibidas de la segunda carta. El juego continúa de esta manera hasta que suena el timbre.

Palabras prohibidas

Si el jugador menciona alguna de las palabras prohibidas, un miembro del equipo contrario presiona el timbre-BOING! La tarjeta se retira del titular y los puntos anotados en la tarjeta luego se restarán de la puntuación del equipo.

Mientras tanto, el cronómetro y el juego continúan con el jugador que usa la tarjeta que acaba de revelar.

Fin de un turno

Después de 60 segundos, el zumbador emitirá un último pitido largo. En ese momento, el turno del equipo finaliza y su puntuación se calcula de la siguiente manera: Tarjeta amarilla = 1 punto

  • Tarjeta azul = 2 puntos
  • Tarjeta verde = 3 puntos
  • Tarjeta roja = 4 puntos

Reste los puntos, utilizando la misma guía de colores, para las tarjetas con las que no tuvo éxito.

El siguiente equipo toma su turno y el juego continúa como arriba.

Fin del juego

El primer equipo en alcanzar o pasar 100 puntos gana.