Reglas del juego Double Ditto

¡Doble Dito! Empareja las respuestas con las de otros jugadores para obtener un "¡ídem!" Empareje ambas respuestas y obtenga un "¡Doble Ditto!"
Componentes
- 400 cartas de categoría
- Temporizador de 15 segundos
- hojas de puntuación
- Tarjeta de instrucciones
Objeto del juego
Los jugadores deben intentar encontrar respuestas que crean que otros jugadores también escribirán.
Se obtienen puntos por escribir las mismas respuestas que otros jugadores. ¡Las respuestas desagradables a menudo pueden coincidir con las respuestas de otros jugadores desagradables!
Como se Juega
Cada jugador recibe una hoja de puntuación. Los jugadores se turnarán para ser el lector de tarjetas, también conocido como Ditto Master. El Ditto Master toma una tarjeta de categoría de la pila y la lee en voz alta para el grupo. Una vez que se ha leído la tarjeta, el Ditto Master cambia el temporizador de 15 segundos.
Digamos que la primera carta es "Tipos de quesos".
Cada jugador, incluido el Ditto Master, tiene 15 segundos para escribir rápidamente dos respuestas que le vienen a la mente. Para esta tarjeta, "Tipos de quesos", las respuestas pueden incluir: cheddar, brie, swiss, string, provolone, mohoso, etc.
Con el Ditto Master en primer lugar, los jugadores luego se turnan para leer sus respuestas al grupo. Cuando se lee una respuesta, cualquier otro jugador que tenga una respuesta coincidente debe decir "Ídem" y tachar esa respuesta.
Por ejemplo, si la respuesta que se lee es "cheddar", todos los que escribieron "cheddar", incluida la persona que lo leyó, deben decir "Ditto" y tacharlo de su hoja. Si nadie más escribió "cheddar", no se tacha.
Continúe alrededor del grupo permitiendo que cada persona lea sus respuestas en voz alta y que cada persona tache las respuestas coincidentes ("ídem"). Las respuestas no tachadas en la hoja de cada jugador deben ser respuestas que ningún otro jugador anotó.
El jugador a la izquierda del Ditto Master se convierte en el próximo Ditto Master y comienza el siguiente turno leyendo una nueva carta de la pila.
Fin del juego
Después de leer todas las respuestas, los jugadores suman sus puntos.
Si una de sus respuestas está tachada, obtiene un "Ídem" y obtiene 1 punto. Si ambas respuestas están tachadas, obtuviste un "doble ídem" y obtuviste 3 puntos.
Cada jugador realiza un seguimiento de su propia puntuación en la parte inferior de su hoja. El juego termina después de que cada jugador haya sido el Ditto Master 4 veces para 4-6 jugadores y 3 veces para 7-9 jugadores. Para 10 o más jugadores, juega 1-2 rondas.
Los jugadores suman sus puntuaciones al final del juego y el jugador con la mayor cantidad de puntos es el ganador .