Reglas del juego Dutch Blitz

Componentes

  • 4 mazos de 40 cartas cada uno
  • Libro de reglas

Visión general

El juego consta de cuatro mazos de 40 cartas cada uno y puede ser jugado por dos, tres o cuatro personas. Cada una de las cuatro cubiertas tiene un diseño diferente: bomba, carro, cubo y arado.

Cada jugador elige uno de estos diseños de mazo y lo conserva durante la duración del juego, independientemente del número de manos jugadas. Las caras de estas tarjetas decorativas están impresas en rojo, azul, amarillo y verde.

Las tarjetas rojas y azules llevan una ilustración de Pennsylvania Dutch Boy. Las tarjetas amarillas y verdes llevan una ilustración de una niña holandesa de Pennsylvania. Cada jugador construye tres grupos básicos de cartas frente a él a partir de los cuales jugará el juego.

Los grupos de cartas colocadas en posición se denominan Post, Blitz y Wood Piles (Fig.A). El objetivo principal del juego es construir tantas cartas en secuencia – 1 a 10 – en los mismos colores respectivos en el centro de los montones holandeses, para obtener puntos hacia el juego, usando tantas cartas del montón de blitz como sea posible.

El primer jugador en agotar su Blitz Pile ha «Blitzed» a sus oponentes y ha terminado la mano. Las cartas para colocar en los montones holandeses también se pueden sacar de los montones de madera y postes de un jugador. Se deben jugar varias manos, o rondas, hasta que un jugador acumule un total de 75 puntos que luego gane el juego (Ver sección de puntuación).

¡La velocidad es esencial para ganar ya que todos juegan al mismo tiempo! Dutch Blitz es un juego emocionante y de rápido movimiento para todos.

Glosario

Pila de madera: pila de cartas construida a la derecha de un jugador, a partir de cartas que tiene en la mano de ese jugador.

Montones holandeses: montones de cartas de cada uno de los cuatro colores (del 1 al 10 en secuencia ASCENDENTE) colocados en el centro de la mesa y que todos los jugadores juegan. Cada jugador acumula puntos de puntuación aquí.

Montones de postes: grupos de cartas colocados a la izquierda de los montones Blitz y Wood en secuencia DESCENDENTE Para cada jugador, los montones de postes sirven como un área de «intercambio» o reemplazo durante el juego.

Pila de Blitz: esta pila de 10 cartas es la pila de cartas más importante para cada jugador, ya que es la clave para «bombardear» a los otros jugadores cuando todas las cartas se han agotado. Si el jugador es zurdo, la pila se puede colocar a su izquierda para facilitar el manejo de las cartas.

Preparar

Cada jugador baraja minuciosamente su mazo de 40 cartas boca abajo. Luego coloca las tres primeras cartas de su mazo boca arriba frente a él. Estos son los pilotes de postes (Fig. B).

Luego, cada jugador cuenta las siguientes 10 cartas y las coloca en una pila boca arriba a su derecha. Este es el Blitz Pile. Esta pila debe estar alineada con las pilas de postes (Fig. C).

Cada jugador tendrá las cartas restantes de su mazo boca abajo en su mano. Todos están ahora listos para comenzar a jugar.

Nota: Si solo juegan dos jugadores, las reglas son exactamente las mismas, excepto que debe haber cinco Post Piles en lugar de tres.

Como se Juega

Un jugador seleccionado (generalmente el anotador) da la señal para comenzar. Todos comienzan y juegan al mismo tiempo, hasta el final de la mano.

Si alguna de las cartas expuestas frente al jugador es una carta número 1, independientemente del color, debe colocarse boca arriba en el centro de la mesa para formar el comienzo de una pila holandesa (Fig. D).

Cada carta número 1 inicia una nueva pila holandesa. Si un jugador usa una carta de la Pila de Publicaciones, el espacio vacío se llena con la carta superior de su Pila Blitz. Los jugadores siempre deben mantener el número original de pilas de publicaciones.

Cuando se usa la carta superior de la Pila Blitz, no se reemplaza. Si algún jugador tiene una carta número 2 del mismo color que la carta número 1 en cualquiera de los montones holandeses, debe colocarla encima de la carta número 1, luego una carta número 3 y una carta número 4, etc. en secuencia ASCENDENTE.

Si ninguna de las cartas expuestas de un jugador puede usarse de esta manera en los montones holandeses, el jugador contará tres cartas en su mano.

Dará la vuelta a las tres cartas de tal manera que la tercera carta quede en la parte superior cuando se coloquen boca arriba frente a él, formando así la pila de madera y al mismo tiempo, creando una quinta carta expuesta (o la séptima, si hay dos. jugando), que se puede jugar en los montones holandeses, si es posible3.

La carta superior de la pila de madera se puede utilizar para cualquier juego en cualquier momento (Fig. E).

Una carta número 1 siempre inicia una nueva pila holandesa. Si no se puede jugar más, el jugador contará tres cartas más de su mano y las pondrá boca arriba sobre las cartas restantes (si quedan) en su Pila de Madera.

Por lo tanto, un jugador puede jugar cualquiera de sus cartas expuestas en cualquiera de los montones holandeses en el centro de la mesa, siempre que juegue en el mismo color y en secuencia ASCENDENTE. Cuando se hayan volteado todas las cartas 1 en la mano de un jugador, recogerá todas las cartas de su Pila de madera.

Sin barajar, los pondrá boca abajo en su mano y de nuevo procederá a contar tres, y los volteará de nuevo para construir la Pila de Madera. Si un jugador lo desea, puede construir desde su Pila Blitz, Pila de madera o cualquiera de sus Pilas de Postes, sobre cualquier otra de sus Pilas de Postes de la siguiente manera (Fig. F).

  1. Construyendo desde Blitz Pile
  2. Construyendo desde la pila de madera
  3. Construyendo de un Post Pile a otro para que:
  4. Se puede tomar otra carta de la Pila Blitz como reemplazo

Los números en las pilas de postes deben seguir una secuencia DESCENDENTE: siete en ocho, seis en siete, etc. Además, las tarjetas deben ALTERNAR, niño – niña o niña – niño.

Tanto el número como el color deben ser visibles en todo momento para todos los jugadores cuando construyan una secuencia DESCENDENTE en la carta base en una Pila de Postes.

Advertencia: un jugador no debe dudar en construir su Pila de Postes de la manera descrita si le ayuda a utilizar su Pila de Blitz. Pero se le debe advertir que si construye demasiado con su Pila de Madera, puede atar cartas valiosas.

Solo la carta de número bajo en cada secuencia DESCENDENTE en los Montones de Postes puede usarse para construir en un Montón Holandés.

Dado que el objetivo principal del juego es agotar la Pila Blitz, es una ventaja para el jugador dar preferencia a las cartas de la Pila Blitz en lugar de hacer jugadas desde las Pilas de Postes o las Pilas de Madera.

Posiciones de juego de Dutch Blitz

Finalizar la mano: Cuando un jugador usa la última carta de su Pila Blitz, grita «¡BLITZ!» y todo el juego se detiene inmediatamente.

Puntuación

Cada jugador contará el número de cartas que quedan en su Pila Blitz y le dará esta cifra al anotador. No toque ni altere ninguna de las otras tarjetas en este momento.

Cuando el anotador haya anotado estas cifras, reunirá todas las pilas holandesas en el centro de la mesa y las colocará en una pila ordenada. En este punto, todos los jugadores se reunirán en sus propias cartas Post, Blitz y Wood Pile y cualquier carta que quede en su mano, y las dejarán a un lado.

Juntos, los jugadores clasificarán las cartas de Dutch Pile que fueron recolectadas por el anotador y se las devolverán al jugador adecuado por diseño: bomba, arado, cubo y carro. Cada jugador contará sus cartas que se jugaron en los montones holandeses y le dará esta cifra al anotador.

El anotador calculará la puntuación otorgando un punto por cada tarjeta colocada en los montones holandeses y deduciendo dos puntos por cada carta que quedó en el montículo blitz de un jugador. El juego se repite y se juega otra mano.

Fin del juego

El primer jugador en anotar 75 puntos gana el juego. SI más de un jugador alcanza los 75 puntos durante la misma mano, gana el que tenga la puntuación más alta.