Reglas del juego El señor de los anillos: viajes por la Tierra Media

El Señor de los Anillos: Viajes en la Tierra Media es un juego cooperativo para uno a cinco jugadores. Durante un juego, un grupo de héroes se embarca en peligrosas aventuras, trabajando juntos para explorar y sobrevivir al vasto y épico mundo de fantasía de El señor de los anillos de JRR Tolkien.

A lo largo de sus viajes, los héroes luchan contra enemigos poderosos, descubren tesoros perdidos, descubren tradiciones olvidadas y personalizan sus habilidades de acuerdo con su rol dentro de su Comunidad.

A medida que la oscuridad aumenta, unificando el mal, la sombra y la corrupción, es el momento de que los héroes tomen una posición y comiencen su viaje en la Tierra Media.

Cada juego de El Señor de los Anillos: Viajes en la Tierra Media es una aventura de una campaña mayor. Durante cada aventura, los héroes intentan completar una serie de objetivos antes de verse abrumados por los males de la Tierra Media.

No importa el resultado de una aventura en particular, los héroes y el progreso de la campaña. Finalmente, después de completar una serie de aventuras, la campaña llegará a una conclusión climática que culminará en éxito o fracaso para todo el grupo de héroes.

Componentes

  • 22 mosaicos de mapa de viaje
  • 2 mosaicos de mapa de batalla
  • 31 figuras de plástico
  • 83 Cartas de Objeto
  • 15 cartas de bendición
  • 28 cartas de Miedo
  • 28 cartas de Daño
  • 10 cartas de terreno
  • 30 cartas de habilidad básica
  • 30 cartas de habilidad de héroe
  • 72 cartas de habilidad de rol
  • 20 cartas de habilidad de debilidad
  • 21 cartas de habilidad de título
  • 6 cartas de héroe
  • 3 fichas de terreno de pozo / niebla
  • 4 fichas de terreno de mesa / barriles
  • 4 fichas de Terreno de Fogata / Estatua
  • 10 fichas de terreno Stream / Wall
  • 9 fichas de terreno de Bush / Boulder
  • 12 carteles de enemigos y soportes de plástico
  • 20 fichas de búsqueda / amenaza
  • 30 fichas de inspiración / exploración
  • Fichas de 8 personas
  • 5 fichas de oscuridad
  • 1 Referencia de reglas
La aplicación

Para jugar El Señor de los Anillos: Viajes a la Tierra Media, un jugador debe descargar la aplicación gratuita Viajes a la Tierra Media en un dispositivo compatible.

La aplicación determina los desafíos y el contenido que los héroes encuentran durante el juego, desde la colocación de fichas y fichas hasta el comportamiento del enemigo. los

La aplicación también permite a los héroes guardar su campaña, lo que les permite completarla en el transcurso de varias sesiones de juego. Para descargar la aplicación, busque Viajes en la Tierra Media en Amazon Appstore, Apple iOS App Store, Google Play o Steam.

Configuración de la primera campaña

Para configurar su primera campaña de Viajes en la Tierra Media, los jugadores deben seguir los pasos que se presentan en esta sección.

  1. Seleccionar campaña y dificultad: selecciona el botón «Nuevo juego» en la pantalla de título de la aplicación. Luego, la aplicación guiará a los jugadores a través de una serie de pantallas para seleccionar una campaña, una dificultad y un espacio para guardar. Se recomienda que los jugadores seleccionen la campaña «Bones of Arnor» y la dificultad «Normal».

  2. Crear grupo y seleccionar héroes: cada jugador selecciona un héroe en la aplicación, toma la figura y la tarjeta de héroe correspondientes de su héroe y los coloca en su área de juego. Estos héroes se utilizarán durante la duración de la campaña, que abarca varias aventuras.

    Si juega un jugador, el jugador elige dos héroes y los controla a ambos.

    Artículos, figura y tarjeta de héroe de Startinn de Beravor
  3. Recopilar elementos iniciales : la aplicación asigna elementos iniciales para cada héroe. Cada jugador encuentra las tarjetas de elementos que coinciden con el nombre y el nivel que se muestran en la aplicación y las coloca cerca de su tarjeta de héroe. Los jugadores pueden seleccionar diferentes elementos iniciales en la aplicación si lo desean.

  4. Crea mazos de daño, miedo y debilidad: baraja las cartas de daño, miedo y debilidad (solo cartas de debilidad, no otras cartas de habilidad) en mazos separados y colócalos en el centro del área de juego donde todos los jugadores puedan alcanzar. ellos.

    Mazos de daño, miedo y debilidad
  5. Crear suministro: separe las fichas de exploración / inspiración, búsqueda / amenaza, persona y estandarte enemigo, así como los tres tipos de cartas de bendición, en pilas separadas para crear el suministro. Deja a un lado todas las fichas del mapa y las figuras enemigas; algunos de ellos se utilizarán durante la aventura. Devuelve las fichas del mapa de batalla y las fichas de terreno a la caja; no se usarán en la primera aventura.

    Fichas en suministro
  6. Iniciar campaña: los jugadores ingresan el nombre de un grupo, luego seleccionan «Comenzar» en la aplicación y miran la escena corta que presenta la historia y la búsqueda de los héroes.

  7. Elegir rol: cada jugador selecciona un rol en la aplicación; este es el rol que toma su héroe en la primera aventura. Un jugador puede elegir cualquier rol del menú, pero el rol inicial recomendado para cada héroe es el siguiente:

    • Aragorn: Capitán
    • Beravor: Pathfinder
    • Bilbo: Ladrón
    • Elena: Músico
    • Gimli: guardián
    • Legolas: Cazador
    Roles

    El papel de un héroe durante una aventura determina algunas de las capacidades de ese héroe. Cada rol tiene un propósito general:

    • Ladrón: evade a los enemigos y es autosuficiente.
    • Capitán: ayuda al grupo a prepararse para cualquier situación
    • Guardián: protege a los demás y tiene fuertes defensas
    • Cazador: ataca con mucho daño Músico: inspira a otros a tener éxito en sus tareas
    • Pathfinder: ayuda al grupo a moverse rápidamente

    La selección de roles no es permanente: los héroes pueden cambiar de rol entre aventuras.

  8. Reunir cartas de habilidad: cada héroe reúne las siguientes 15 cartas de habilidad:

    • una copia de cada tarjeta de habilidad numerada del 1 al 6 que tenga la palabra «Básico» en la parte inferior de la tarjeta

    • las cartas de habilidad numeradas del 1 al 5 que tienen el nombre de su héroe en la parte inferior de la carta

    • las cartas de habilidad numeradas del 1 al 3 que tienen su función en la parte inferior de la carta (los cuadros de texto de estas cartas son de color verde para ayudar a los jugadores a identificarlos rápidamente)

    • una carta de debilidad de la parte superior del mazo de debilidades

    Si Beravor elige el rol de Pathfinder, su mazo de habilidades consta de Basic 1-6, Beravor 1-5, Pathfinder 1-3 y una debilidad aleatoria.
  9. Preparar carta de rol y crear mazos de habilidades: cada héroe encuentra la carta de habilidad inicial para su rol. Cada tarjeta de habilidad inicial tiene el número «1» después del nombre del rol en la parte inferior de la tarjeta y tiene estrellas al lado del nombre de la tarjeta.

    Cada héroe prepara su carta de habilidad inicial colocándola boca arriba debajo de su carta de héroe. Luego, cada jugador baraja las 14 cartas restantes para crear su mazo de habilidades y lo coloca boca abajo en su área de juego.

    Si Beravor es un Pathfinder, coloca «Trailblazer» debajo de su carta de héroe.
  10. Colocar fichas y fichas de inicio: seleccione «Embarcar» en la aplicación y siga las instrucciones de la aplicación, colocando fichas y fichas de mapa en el área de juego como se muestra en la aplicación para crear el mapa del juego.

    Se imprime un código alfanumérico único en cada mosaico del mapa para que sea más fácil encontrar los mosaicos y orientarlos al colocarlos.

    Asegúrese de dejar espacio adicional para colocar mosaicos de mapa adicionales durante el juego; la aplicación muestra niebla junto a los mosaicos del mapa inicial para indicar aproximadamente dónde se agregarán los mosaicos del mapa más adelante.

    Después de seguir todas las instrucciones de la aplicación, los jugadores comienzan su aventura.

    Código en mosaico de mapa

Como se Juega

Un juego de Viajes en la Tierra Media se juega en una serie de rondas. Cada ronda tiene tres fases que los jugadores resuelven en el siguiente orden:

  1. Fase de acción: durante esta fase, los héroes se mueven por el mapa, interactúan con el mundo y atacan a los enemigos.
  2. Fase de sombras: durante esta fase, los enemigos se mueven y atacan a los héroes, y otras amenazas oscuras se hacen más fuertes.
  3. Fase de reunión: durante esta fase, los héroes se preparan para la siguiente ronda.

Después de resolver cada fase, comienza una nueva ronda con la fase de acción. Los jugadores continúan resolviendo las rondas del juego de esta manera hasta que termina la aventura.

I. Fase de acción

Durante la fase de acción, cada héroe realiza un turno al realizar acciones para buscar, luchar y viajar por las tierras de la Tierra Media. Los héroes se turnan en el orden de su elección, y este orden puede cambiar de ronda en ronda.

Durante el turno de un héroe, puede realizar dos acciones, que pueden ser la misma acción dos veces. Las acciones son:

  • Viajar
  • Ataque
  • Interactuar

Después de que todos los héroes hayan tomado su turno, seleccionan el botón de reloj de arena en la esquina inferior derecha de la pantalla de la aplicación para pasar a la fase de sombras.

Acción de viaje

La acción de viajar permite que un héroe se mueva por el mapa del juego. El mapa del juego se compone de mosaicos de mapas, cada uno de los cuales se divide en uno o más espacios. Un espacio es un área del tablero delimitada por bordes grises. Los espacios que comparten un borde gris son adyacentes entre sí.

Cuando un héroe realiza una acción de viaje, puede moverse dos veces. Cada vez que un héroe se mueve, se mueve a un espacio adyacente.

Legolas se mueve dos espacios a la izquierda.

Un héroe puede interrumpir sus dos movimientos para realizar la segunda acción de su turno. Por ejemplo, un héroe puede moverse un espacio, realizar su segunda acción y luego moverse un espacio adicional.

Exploración

Cada mosaico de mapa de viaje tiene un cuadro cuadrado donde se puede colocar una ficha de exploración, como lo indica la aplicación. Una loseta de mapa que tiene una ficha de exploración está inexplorada. Cuando un héroe se mueve a cualquier espacio de una loseta inexplorada, debe explorarla inmediatamente.

Para explorar un mosaico, el héroe selecciona el token de exploración apropiado en la aplicación y luego selecciona el botón «Confirmar». La aplicación le indica al héroe que descarte la ficha de exploración y obtenga una inspiración. Para hacer esto, el héroe puede simplemente voltear la ficha de exploración y colocarla en su tarjeta de héroe. La inspiración se describe más adelante.

Explorar un mosaico no es una acción separada; es simplemente el resultado de un héroe que se mueve a una ficha que tiene una ficha de exploración.

Legolas se trasladó a un mosaico inexplorado, por lo que debe explorarlo.

Descarta la ficha de exploración y obtiene una inspiración, que coloca en su carta de héroe.

Acción de ataque

La acción de ataque permite a los héroes atacar a un grupo enemigo, intentando eliminarlo del mapa. Un grupo enemigo es una o más figuras de plástico del mismo tipo que se mueven y atacan juntas. Cada grupo enemigo tiene un retrato correspondiente en la aplicación:

Para realizar un ataque, el héroe elige un objeto con el que atacar. El artículo debe tener un icono de estadística en la esquina superior izquierda de la tarjeta:

El héroe también debe elegir un grupo enemigo que esté dentro del alcance. Si un grupo enemigo está en el mismo espacio que el héroe, ese grupo enemigo está dentro del alcance. Los grupos enemigos en los espacios adyacentes al héroe también están dentro del alcance si el héroe está atacando con una carta de objeto que tiene el icono a distancia ( ) en la esquina superior derecha.

Una vez que el héroe elige un objeto y un grupo enemigo, resuelve una prueba de ataque contra ese grupo enemigo.

Interactuar acción

La acción de interacción permite a los héroes encontrar puntos de interés en el mapa, que se indican mediante fichas de búsqueda, persona y amenaza. Interactuar con estos tokens es la forma en que los héroes progresan en la aventura, descubren elementos, ganan experiencia y neutralizan las amenazas.

Si un héroe está en el mismo espacio que una de estas fichas, ese héroe puede realizar una acción interactiva seleccionando la ficha en la aplicación y luego seleccionando el botón con el icono de acción ( ). Al realizar una acción de interacción, la aplicación proporciona al héroe las instrucciones a seguir. Luego, el héroe continúa su turno.

Un héroe puede realizar una acción de interacción para buscar esta ficha de búsqueda.
Inspeccionar tokens en la aplicación

Los jugadores pueden inspeccionar los tokens en la aplicación en cualquier momento seleccionándolos y leyendo su texto, que generalmente describe lo que representa el token.

Inspeccionar no es una acción y el jugador puede seleccionar el botón «Cancelar» para cerrar la descripción de la ficha.

Sin embargo, si un jugador selecciona el botón precedido por el icono, está realizando una acción de inter