Reglas del juego Ella es encantadora y peligrosa

Hey Glamour Girl, ¿estás lista para divertirte? Demuestra que eres más rápido que tus amigos en este juego de cartas lleno de acción.

Recoge 4 piezas únicas y luego agarra un amuleto rápido, rápido, rápido. ¿Demasiado lento? Recibir una carta. ¡Deletrea la palabra CHARM y estarás fuera del juego!

Componentes

  • 52 cartas
  • 5 increíbles amuletos en forma de corazón
  • instrucciones

Objeto del juego

El objetivo del juego es ser el único jugador que no haya recopilado todas las letras de la palabra CHARM. El juego se juega en rondas, pasando cartas rápidamente de un jugador a otro.

En cada ronda, intentas recolectar 4 piezas de un traje en particular y ser el más rápido en agarrar un amuleto del medio antes de que se acaben todos.

Preparar

  1. Coloque los amuletos en el medio del área de juego. Asegúrate de que haya un amuleto menos que el número de jugadores. Por ejemplo, si hay 5 jugadores, solo necesitas 4 amuletos.

  2. Elija un jugador para que sea el primer crupier. El crupier se llama Starlette. Baraja el mazo y reparte 4 cartas boca abajo a cada jugador. Luego coloca el resto de las cartas boca abajo en una pila frente a ella.

    Solo mira tus propias cartas. (¡Mantén tus ojos fuera de los asuntos de otros jugadores, novia!)

Como se Juega

A. Ronda uno

La Starlette comienza tomando la carta superior de la pila que tiene frente a ella. Si quiere quedarse con la carta, la agrega a su mano y pasa una carta de su mano que no quiere al jugador de su izquierda.

Si Starlette no quiere la carta elegida, simplemente se la pasa al jugador a su izquierda y elige una nueva carta de la pila boca abajo. De la misma manera, cada jugador subsiguiente decide si quiere quedarse o pasar la tarjeta que se le pasa.

El último jugador (persona a la derecha de Starlette) no pasa sus cartas a Starlette, sino que las descarta en un «¡Lo que sea!» amontonarse frente a ella.

Tarjetas de muestra y chams

Consejo # 1: ¡Solo se le permite tener 4 cartas en su mano en cualquier momento!

La Starlette continúa recogiendo y pasando cartas a su izquierda hasta que uno de los jugadores recolecta 4 de un tipo. Ese jugador grita «¡Encantado!» y todos corren para agarrar un amuleto lo más rápido que pueden.

El jugador sin amuleto recoge una «C», la primera letra de la palabra «CHARM».

Sugerencia n. ° 2: vea qué tan rápido puede recoger y pasar cartas al jugador a su izquierda.

B. Cada ronda siguiente

Una vez que se entrega una carta, todos los amuletos se devuelven al centro del área de juego. El jugador a la izquierda de Starlette se convierte en el nuevo Starlette.

Ella vuelve a barajar y reparte las cartas para la siguiente ronda. Sigue jugando, siguiendo las mismas reglas que en la primera ronda.

Consejo # 3: Si no hay más cartas en la pila de Starlette en medio de una ronda, baraja «¡Lo que sea!» pila para hacer una nueva pila para Starlette.

Fin del juego

Si has reunido todas las letras de la palabra CHARM, estás fuera del juego. Los jugadores restantes quitan uno de los amuletos del centro y siguen jugando.

¡El último jugador que queda después de que todos los demás hayan escrito CHARM es el ganador !

Otras formas de jugar «encantadoras y peligrosas»

Aquí hay otras versiones divertidas de este juego de cartas:

Encanto secreto

No digas nada cuando obtengas 4 of-a-kind, solo busca un amuleto. Manos astutas y ojos atentos son las claves de esta versión.

Tengo que volar

Configura el juego en una habitación y coloca todos los amuletos en otra habitación.

Cuando alguien grita «¡Encantado!», Todos corren a la otra habitación para agarrar un amuleto. ¡Asegúrate de tener suficiente espacio, o terminarás en la cara!

Verdad o reto

En lugar de recibir una carta cuando pierdes una ronda, eliges «decir la verdad» o «aceptar un desafío».

La Starlette de esa ronda se pone a hacer una pregunta o piensa en algo tonto que hacer. (Si eres Starlette, el jugador a tu izquierda debería hacer la pregunta o crear el desafío).

Algunos ejemplos de preguntas podrían ser: «¿Quién es tu cantante favorito?» o «¿Qué es lo más asqueroso que has hecho?» Algunos retos de muestra: «Balancea un amuleto en tu nariz», «Pon algo que estás usando al revés» o «Toca la oreja de alguien que no esté jugando a este juego».

¡Esta versión termina cuando quieras, o cuando todos hayan tenido que decir la verdad y atreverse al menos una vez!