Reglas del juego es un mundo maravilloso

En It’s a Wonderful World, lideras un Imperio en expansión. Debe elegir el camino que le permitirá desarrollarse más rápido y mejor que sus competidores.

El juego dura 4 rondas. En cada ronda, redactas cartas que usas para producir Recursos y desarrollar tu Imperio.

Después de haber elegido tus cartas, puedes reciclar algunas de ellas para adquirir Recursos inmediatamente, o incluirlas en Construcción para producir Recursos en cada ronda y / o ganar Puntos de Victoria. Al final de la cuarta ronda, el jugador con más puntos de victoria gana el juego.

Componentes

  • 1 tablero de juego de cinco partes
  • 5 cartas Empire de dos caras (A / B)
  • 150 tarjetas de desarrollo
  • 170 cubos de recursos
  • 80 fichas de personaje
  • 1 ficha de seguimiento de ronda
  • 1 almohadilla de puntuación
  • Instrucciones

Las siguientes reglas le enseñan cómo jugar un juego normal con 3-5 jugadores.

Preparar

1 Arme el tablero y coloque la ficha de Round-Tracker en la ronda 1.

2 Baraja las cartas de Desarrollo para formar un mazo, luego colócalo en su muesca a lo largo del tablero.

3 Coloca los cubos de Recursos y las fichas de Personaje en sus respectivas casillas de Suministro en el tablero.

4 Elija si desea jugar con el lado A o B de las cartas del Imperio (para sus primeros juegos, use el lado A). Reparte una carta del Imperio a cada jugador. Todos deben colocar el suyo con el mismo lado hacia arriba.

Nota: No puedes jugar con los lados A y B de las cartas Imperio al mismo tiempo. I Para su primer juego, recomendamos encarecidamente utilizar el lado A.

5 Coloca tus cartas de la siguiente manera para organizar tu área de juego (ver más abajo): Deja suficiente espacio encima de tu carta Empire para colocar tus cartas de Desarrollo construidas.

También necesita un área de Borrador para la ronda actual y un área de Construcción (siéntase libre de usar un diseño de imagen reflejada, dependiendo de si es diestro o zurdo).

Anatomía de las cartas

Como se Juega

El juego dura 4 rondas. Cada ronda comprende las 3 fases siguientes:

  1. Fase de borrador
  2. Fase de planeamiento
  3. Fase de producción

Al final de la cuarta ronda, cuente sus Puntos de Victoria.

Consejo: en cada fase, todos juegan simultáneamente. No se turnan; todos realizan sus acciones al mismo tiempo.

A. Fase de borrador

Redacción: un mecanismo de juego que te permite seleccionar cartas mientras minimizas el factor suerte del sorteo. Cada jugador recibe la misma cantidad de cartas, las mira, elige una y la coloca, luego pasa el resto al jugador a su izquierda o derecha (dependiendo de la dirección del draft).

Repiten esta operación con las cartas que acaban de recibir, y así sucesivamente hasta que se eligen todas las cartas. La redacción te permite enfocar tus elecciones para una estrategia en particular y / o tratar de descartar cartas que ayudarían a tus oponentes.

Reparte 7 cartas de Desarrollo boca abajo de la baraja a cada jugador.

Todos los jugadores miran sus cartas, eligen 1 que colocan boca abajo en su Área de Draft, luego pasan el resto al jugador en su …

  • izquierda (en las rondas 1 y 3).
  • derecha (en las rondas 2 y 4).

Todos revelan simultáneamente su carta elegida y la colocan boca arriba en su área de Draft antes de recoger las cartas que les pasa su vecino.

Continúe así, redactando 1 carta a la vez, hasta que cada jugador tenga 7 cartas de Desarrollo en su área de Draft.

Consejo: tenga en cuenta las cartas que le pasa a su vecino: si bien pueden parecerle inútiles, pueden ser muy poderosas para otras estrategias, y siempre puede seleccionar cartas para su Bono de reciclaje.

B. Fase de planificación

Debes tomar una decisión para cada carta de Desarrollo en tu área de Draft.

Para cada tarjeta, tiene 2 opciones:

  • Póngalo para construcción: Mueva la tarjeta a su área de Construcción (la tarjeta se considera «En construcción»).

  • Recíclela: deseche la tarjeta y obtenga el Bono de reciclaje de la tarjeta. Toma el Recurso del tablero y colócalo directamente en una carta en Construcción (ver «C. Fase de Producción, 3. Construcción»), o en tu carta de Imperio.

Nota: Si reciclar una tarjeta le permite colocar el Recurso de construcción final en otra tarjeta, esto inmediatamente completa su construcción.

Colóquelo directamente en su tarjeta Empire, con su Producción visible. Podrá producir Recursos aún dentro de esta ronda.

Esta fase termina una vez que todos han movido todas sus cartas de Desarrollo de su área de Draft, ya sea reciclándolas o colocándolas en pizarra para Construcción.

C. Fase de producción

Esta fase consta de 5 pasos secuenciales de producción, uno para cada tipo de recurso.

Durante cada paso, todos producen simultáneamente el tipo de recurso correspondiente. La producción se resuelve en el orden indicado en el tablero:

Realización de un paso de producción

  1. Producción

    Cuente el número de iconos que produce que coincidan con el paso de producción actual. Solo cuenta los iconos de tu Imperio (carta de Imperio y cartas de Desarrollo que hayas construido); ignore las cartas en construcción.

    Ejemplo:Es el paso de Producción de Material ( ), por lo que cada jugador cuenta sus iconos en su Imperio. En este caso, Benjamin produce 5 materiales .

    Nota: Algunas cartas tienen un icono de Producción que representa un tipo de carta ( ). Este icono cuenta una vez por cada carta de ese tipo que tengas en tu Imperio. Si no tiene cartas de este tipo, la carta no produce nada.

  2. Bono de supremacía:

    Anuncie su producción total a los otros jugadores. Si ha producido la mayor parte de este Recurso, gana el Bono de Supremacía e inmediatamente recibe la ficha de Personaje correspondiente, que coloca en su tarjeta Empire.

  3. Construcción

    Tome la cantidad de cubos de recursos que contó para la producción del suministro correspondiente. Distribuyelos inmediatamente entre sus tarjetas En construcción y / o en su tarjeta Empire.

    • No puedes mover cubos que ya hayas colocado a otras cartas más tarde.

    • No puedes guardar cubos de recursos (excepto Krystallium ) para una fase o ronda posterior.

    Recuerda: los cubos de recursos solo se pueden colocar en cartas en construcción o en tu carta de Imperio.

    Nota: Los recursos no se limitan a los componentes incluidos.

    Si te quedas sin cubos, puedes reemplazar los cubos de tu tarjeta Empire con otros cubos, o esperar hasta que alguien más complete una construcción, o incluso reemplazar los cubos ya colocados con cubos de Krystallium.

    Una vez que se llenan todos los espacios de una carta en construcción, su construcción está completa:

    • Devuelve todos los cubos / fichas de personaje en sus respectivos suministros.

    • Recoge su bonificación de construcción, si tiene una.

    • Agrega la carta a tu Imperio, colocándola en la anterior para que sus iconos de Producción permanezcan visibles.

    Nota: No hay restricciones de construcción; puede construir varias copias de la misma tarjeta.

    Ejemplo:Simon produce 2 que coloca en su turbina eólica, completando su construcción. Coloca la carta en su carta Imperio, y durante el siguiente paso de Producción (Energía), producirá 1 .

    Bonificación de construcción: algunas cartas te dan una bonificación de construcción y generan fichas de personaje o cubos de Krystallium. Toma inmediatamente estas fichas de Personaje y los cubos de Krystallium y colócalos en tu tarjeta de Imperio (solo obtienes el Bono una vez, cuando se completa la construcción).

    Transformar cubos en Krystallium: cada vez que tengas 5 cubos de recursos en tu carta de Imperio (independientemente de cuáles sean estos Recursos), deséchalos inmediatamente para ganar 1 cubo de Krystallium, que puedes conservar en tu carta de Imperio.

    Puedes conservar los cubos de Krystallium de forma indefinida y, en cualquier momento, puedes usar un cubo de Krystallium para reemplazar cualquier Recurso o para llenar un espacio que requiera Krystallium.

    Nota: Los cubos de recursos de tu carta Imperio solo se pueden usar para producir Krystallium. No puedes recuperarlos para colocarlos en cartas en construcción.

Algunos espacios requieren cubos de Krystallium o fichas de Personaje . Puede llenar estos espacios en cualquier momento colocando el artículo apropiado en ellos, si lo tiene en su poder. A diferencia de los cubos de recursos, puede esperar hasta más tarde para colocarlos.

Recuerda: puedes usar un cubo de Krystallium para reemplazar cualquier cubo de recursos; sin embargo, no puede usarlo para reemplazar una ficha de Personaje.

Descartar una carta en construcción: en cualquier momento, puedes descartar una de tus cartas en construcción. Si lo hace, recolecte su Bono de Reciclaje, colocando el Recurso en su tarjeta Empire.

Pierdes todos los cubos y fichas de Personaje que estaban en la carta descartada; regresan a sus respectivos suministros.

Atención: esta acción no es particularmente rentable; Es más eficiente reciclar las tarjetas de Desarrollo durante la fase de planificación, porque puede colocar el Bono de reciclaje en sus tarjetas en construcción.

Esta acción solo es útil para trabajar en la generación de cubos de Krystallium, usando cartas que sabes que ya no puedes construir.

Nota: Mantienes tus cartas en Construcción y los Recursos en ellas de ronda en ronda.

Una vez que todos hayan colocado sus Recursos de manera adecuada, continúe con el siguiente paso de Producción. Si este fue el último paso de Producción (Exploración), la ronda está completa. Da la vuelta a la ficha Rastreador de Ronda y muévela a la siguiente ronda.

Fin del juego

El juego termina al final de la cuarta ronda. Cada jugador suma los Puntos de Victoria de su Imperio. Utilice el marcador para facilitar el recuento:

  • Agrega tus Puntos de Victoria «brutos»: Tus Puntos de Victoria en las cartas de tu Imperio que no dependen ni de las fichas de Personaje ni de los tipos de cartas.

  • Agrega tus Puntos de Victoria «combo»: Tus Puntos de Victoria que dependen de la cantidad de cartas de cierto tipo que tengas.

  • Agregue los puntos de victoria de sus generales: por defecto, 1 general = 1 punto de victoria, al que agrega los puntos de victoria otorgados por ciertas cartas.

  • Suma los Puntos de Victoria de tus Financistas: De forma predeterminada, 1 Financiero = 1 Punto de Victoria, al que sumas los Puntos de Victoria otorgados por ciertas cartas.

    Nota: Krystallium no tiene valor al final del juego. Además, no importa si todavía tienes cartas de Desarrollo en tu área de Construcción al final del juego.

El jugador con la puntuación más alta gana el juego. En caso de empate, gana el jugador empatado con más cartas en su Imperio. Si todavía hay un empate, el jugador empatado con más fichas de Personaje gana. Si el empate persiste, los jugadores empatados comparten la victoria.

Modo de 2 jugadores

En un juego de 2 jugadores, la fase de Draft se modifica ligeramente. En lugar de repartir 7 cartas de Desarrollo a cada jugador, reparte 10.

El borrador en sí va de la manera habitual, pero cuando cada uno tenga 3 cartas en la mano, descarte estas cartas (no obtiene el Bono de Reciclaje) antes de continuar con la fase de Construcción.

Por lo tanto, al igual que en un juego normal, cada uno de ustedes termina la fase de Draft con 7 cartas de Desarrollo en su área de Draft.

No se cambian otras reglas.