Reglas del juego Everdell

Componentes

  • 1 tablero de juego
  • 4 mosaicos de eventos básicos
  • Fichas de puntos (10 de 3 puntos, 20 de 1 punto)
  • 20 fichas ocupadas
  • 1 dado de 8 caras (para juego en solitario)
  • 128 cartas de Critter y Construcción
  • 11 cartas de bosque
  • 16 cartas de eventos especiales
  • 1 carta de victoria
  • 30 bayas
  • 30 ramitas
  • 25 Resim
  • 20 guijarros
  • 24 trabajadores (6 por jugador)
  • 1 árbol Ever

Preparar

1 Coloque el tablero sobre la mesa. Coloca el Ever Tree en el tocón en la parte superior del tablero.

2 Coloque las ramitas, la resina, los guijarros y las bayas en montones a lo largo de la orilla del río. Coloca las fichas de puntos y las fichas de ocupados al lado del tablero.

3 Baraja las cartas de Bosque y colócalas en los claros del bosque. Utilice 3 cartas para dos jugadores o 4 cartas para tres o cuatro jugadores. Vuelve a poner las cartas restantes en la caja.

4 Coloca las 4 fichas de Eventos básicos a lo largo del río, luego baraja las cartas de Eventos especiales y coloca 4 Eventos especiales en las ramas inferiores del Árbol Eterno. Vuelva a colocar los eventos especiales restantes en la caja.

5 Baraja el mazo principal y coloca al azar 8 cartas boca arriba en el prado. Coloca la baraja dentro del Ever Tree.

6 Cada jugador elige un color y comienza con 2 trabajadores de ese color. El primer jugador robará 5 cartas de la baraja, el segundo jugador 6 cartas, el tercer jugador 7 cartas y el cuarto jugador 8 cartas.

7 Cada jugador coloca a sus otros 4 trabajadores en las ramas superiores del Ever Tree: 1 trabajador en primavera, 1 en verano y 2 en otoño.

El jugador más humilde va primero.

Como se Juega

El juego procede en sentido horario. Se turnarán para realizar una de las siguientes acciones. Estas acciones se pueden realizar en cualquier orden, pero solo se puede realizar una acción por turno.

  1. Colocar un trabajador
  2. Jugar una carta
  3. Prepárate para la temporada

1. Colocar un trabajador

Tus trabajadores son necesarios para la expansión y el éxito de tu ciudad.

Los desplegará en varios lugares de Everdell para reunir recursos, robar más cartas, organizar eventos o quizás para embarcarse en un viaje.

Hay dos tipos de ubicaciones: exclusivas y compartidas (representadas con un anillo circundante abierto). Solo 1 trabajador puede visitar un lugar exclusivo. Varios trabajadores, incluso del mismo color, pueden visitar una ubicación compartida.

Para visitar una ubicación, coloque a uno de sus trabajadores en cualquier símbolo disponible e inmediatamente tome los recursos enumerados o realice la acción. Ese trabajador se considera desplegado en esa ubicación hasta que lo traes de regreso con la acción Prepararse para la temporada.

Ejemplo: Colocar un trabajador en la segunda casilla de acción básica le otorga al jugador dos ramitas y una carta extraída del mazo.

Las ubicaciones para visitar incluyen:

Espacios de acción básicos

Ubicaciones forestales

Las ubicaciones de ubicación solo se utilizan en un juego de cuatro jugadores. Sin embargo, no puede colocar a 2 de sus propios trabajadores en una sola ubicación de Bosque.

Tarjetas de destino

Puedes colocar un trabajador en cualquier carta de Destino en tu ciudad, o en una carta de Destino en otra ciudad con ese símbolo, en cuyo caso el propietario del Destino gana 1 ficha de punto del suministro.

Eventos

También puedes colocar a 1 de tus trabajadores en cualquier Evento básico o Evento especial restante para lograrlo. Para lograr el Evento, debe cumplir con todos los requisitos enumerados en el Evento y debe pagar cualquier recurso en el momento en que coloque a su trabajador allí. Solo un jugador puede lograr un Evento específico. Tienes que poder lograr el Evento para colocar un trabajador en el Evento.

Los eventos conseguidos deben colocarse junto a tu ciudad para puntuarlos al final del juego.

Refugio

La ubicación de Haven es un espacio compartido. No hay límite para la cantidad de trabajadores que se le pueden colocar, incluso del mismo color. Al ir aquí, puede descartar cualquier cantidad de cartas de su mano y obtener 1 de cualquier recurso por cada 2 cartas que descarte.

Viaje

Solo en otoño, puede enviar a un trabajador de viaje. Debes descartar cartas iguales a los puntos enumerados de la ubicación del viaje que elijas. Las ubicaciones de 5 puntos, 4 puntos y 3 puntos son exclusivas y la ubicación de 2 puntos es compartida. El trabajador desplegado vale los puntos enumerados al final del juego.

2. Jugar una carta

Puedes jugar una carta. Para jugar una carta, debe pagar los requisitos enumerados en el suministro general. Las cartas se pueden jugar de las cartas de la pradera o de tu mano.

Estarás jugando estas cartas frente a ti para formar tu ciudad. Hay dos tipos de cartas en el juego: Critters y Construcciones. Puede tener varias copias de cualquier carta común en su ciudad, pero solo puede tener una copia específica de cualquier carta única.

Construcciones

Bichos

Puedes pagar el costo requerido en bayas para jugar la carta Critter, o si la Construcción listada en la parte superior izquierda de la carta Critter ya está en tu ciudad, puedes jugar la carta Critter sin pagar el costo en bayas.

Importante: cuando juegues a un Critter gratis usando la Construcción relacionada, coloca una ficha de "Ocupado" en la Construcción. Solo puede hacer esto una vez por construcción.

Ciudad

Tu ciudad tiene un máximo de 15 espacios para jugar cartas. Cada carta ocupa un espacio. El diseño recomendado es de 3 filas con 5 tarjetas en cada una. Las cartas de evento no cuentan para este límite de 15 cartas.

Diseño de ciudad sugerido

Tipos de tarjetas

Viajero bronceado

Se activa una vez inmediatamente cuando se juega. Nunca se vuelve a activar.

Producción verde

Se activa una vez inmediatamente cuando se juega, y una vez durante las acciones Prepararse para la temporada en primavera y otoño.

Destino rojo

Se activa cuando se coloca un trabajador sobre él. Los oponentes pueden visitar las cartas con el símbolo.

Gobernanza azul

Te otorga bonificaciones después de jugar ciertos tipos de cartas y ofrece diferentes formas de jugar a las cartas con un descuento.

Prosperidad púrpura

Vale la pena los puntos base y los puntos de bonificación enumerados al final del juego.

Tarjetas de dibujo

Roba siempre cartas de la baraja, a menos que se te indique específicamente que las saques de las cartas de Prado.

Hay un límite de mano estricto de ocho cartas. Nunca puedes tener más de ocho cartas en tu mano. Si puedes robar cartas, solo puedes robar hasta ocho, no más. Si se le pide que le dé cartas a un oponente y todas las manos de los oponentes están ocupadas, descarte las cartas en su lugar.

Si se juega una carta de Pradera, reemplácela inmediatamente con una nueva carta de la pila de robo. Si una habilidad permite a los jugadores robar cartas de la pradera, roba todas las cartas primero y luego repone.

Si el mazo alguna vez se acaba, baraja la pila de descarte para formar un nuevo mazo.

Ganancia: toma las fichas de puntos o recursos enumerados del suministro general. Pago: coloque los recursos enumerados de su suministro en el suministro general.

Pago: coloque los recursos enumerados de su suministro en el suministro general.

Prepárate para la temporada

Temáticamente, el juego comienza a fines del invierno y termina cuando se acerca el próximo invierno. El otoño es la última acción de Prepararse para la temporada que puedes realizar en el juego.

La acción Prepararse para la temporada solo se puede realizar después de haber colocado a toda su población de trabajadores actual.

Cuando realiza la acción Prepararse para la temporada, solo usted recupera a todos sus trabajadores desplegados.

En primavera, obtienes 1 trabajador nuevo y activas todas las cartas de Producción verdes en tu ciudad.

En verano, gana 1 trabajador nuevo. No hay producción en verano, pero las tarjetas verdes aún se activan inmediatamente si se juegan durante el verano. Además, puede sacar hasta 2 cartas de Prado cuando se prepare para el verano.

En otoño, ganas 2 trabajadores y activas todas las cartas de Producción verdes en tu ciudad.

Al prepararse para la próxima temporada, los nuevos trabajadores de Ever Tree se unen a su ciudad en crecimiento. Obtenga su trabajador correspondiente y active la bonificación de la próxima temporada.

Fin del juego

Cuando no pueda realizar más acciones (o no desee), habrá terminado el juego y debe aprobar. Si un jugador ha pasado, no se le pueden dar cartas ni recursos. Si las cartas o los recursos deben entregarse a un jugador y todos los demás jugadores han pasado, deséchalos.

Los jugadores que no hayan terminado continúan jugando hasta que todos los jugadores hayan pasado. Luego sume todos los puntos para determinar el ganador.

Puede que le resulte más fácil sumar el valor base de cada carta, luego volver y sumar fichas de puntos, bonificaciones de cartas de Prosperidad púrpura, puntos de viaje y eventos.

Si hay un empate, gana el jugador que logró más eventos. Si todavía hay un empate, el jugador con más recursos sobrantes es el ganador.

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