Reglas del juego Family Feud

El modo de juego de este juego de mesa difiere ligeramente del programa de televisión, por lo que le recomendamos que se tome un tiempo para leer las reglas.

Componentes

  • 50 tarjetas de dinero rápido
  • 50 cartas cara a cara
  • 6 tarjetas X
  • 1 almohadilla de dinero rápido
  • 2 almohadillas de cara
  • Instrucciones

Objeto del juego

Tener la mayor cantidad de puntos al final del juego al hacer coincidir las respuestas de la encuesta más populares.

Preparar

Configure los paneles de puntuación y tenga un lápiz listo. (lápiz no incluido)

Cada tarjeta Face Off contiene una pregunta de encuesta. Cada tarjeta Fast Money contiene cinco preguntas. Baraja las cartas.

Ahora elige un jugador para que sea el anfitrión. Los jugadores restantes se dividen en dos equipos. Si hay un número desigual de jugadores, haga que los equipos estén lo más equilibrados posible.

Luego, cada equipo decide sobre un Capitán, el orden de los otros jugadores y el nombre del equipo.

Deberes del anfitrión

El Anfitrión:

  • Leer las preguntas
  • Revelar las respuestas y los valores de los puntos
  • Marque los strikes en el marcador.

Es posible que se necesite una calculadora para totalizar las puntuaciones.

Como se Juega

(3 o más jugadores)

A lo largo del juego, los jugadores intentarán hacer coincidir sus respuestas con las respuestas de encuestas más populares.

Cada juego consta de cuatro partes: tres rondas de cara a cara y la ronda de bonificación de dinero rápido. Para un juego de tres jugadores, un jugador actúa como anfitrión, y los dos restantes juegan entre sí.

Los cuadros de mando

Hay dos tipos de tableros de puntuación: el tablero de respuestas cara a cara y el tablero de dinero rápido / tarjeta de puntuación.

En las rondas de cara a cara, las respuestas y los puntos se colocan en el panel de respuestas de cara a cara, con la respuesta número uno y sus puntos colocados en el número uno, la respuesta número dos y sus puntos colocados en dos, y así sucesivamente. Las huelgas se registran en los cuadros de huelga.

Se da un Strike por una respuesta que no está en la Tarjeta de preguntas enfrentadas.

Al final de cada pregunta / ronda de la encuesta, los puntos se suman y se agregan al Cuadro de Mando del equipo ganador. Se utiliza una nueva Hoja de respuestas cara a cara para la siguiente ronda.

En la Ronda de Bonificación de Dinero Rápido, las respuestas se registran en el Panel de Respuestas de Dinero Rápido.

Las rondas de cara a cara

Cada ronda comienza con un enfrentamiento uno a uno en el que un jugador de cada equipo intenta tomar el control de la pregunta dando la respuesta más popular (no necesariamente la número uno).

Cada equipo elige un jugador para el enfrentamiento uno a uno.

El anfitrión lee en voz alta la pregunta n. ° 1.

Cuando cualquiera de los dos jugadores tiene una respuesta, levantan la mano (en caso de empate, el Anfitrión decide quién respondió primero). El jugador debe responder a la pregunta inmediatamente. Si su respuesta es la respuesta principal en el tablero, puede elegir pasar o jugar.

Si la respuesta no es la respuesta principal en la pizarra, el equipo contrario tiene la oportunidad de dar una respuesta.

Si su respuesta se coloca más arriba, tienen la oportunidad de pasar o jugar. Si su respuesta es menor, el control vuelve al primer equipo.

Nota: Si un jugador no da una respuesta inmediatamente, pierde su turno.

Si el jugador da una respuesta que no es una de las ocho respuestas principales, el jugador del equipo contrario puede responder la pregunta.

Si ambos jugadores dan una respuesta que no está en la encuesta, el segundo jugador de cada equipo intenta responder la pregunta en el mismo orden que los dos primeros jugadores.

En un juego de tres jugadores, cada jugador tiene otra oportunidad, a su vez, hasta que la pregunta esté en juego.

Las respuestas y sus valores de puntos se escriben en el Panel de respuestas de cara a cara.

El equipo que gane el cara a cara cara a cara puede jugar la pregunta o pasarla al otro equipo que luego la juega. El equipo que juega la pregunta se convierte en el «equipo controlador».

Pregunta # 1: Los jugadores del equipo controlador se turnan para adivinar las respuestas a la Pregunta # 1. Los jugadores no pueden ayudarse entre sí para responder la pregunta.

En un juego de tres jugadores, el jugador que tiene el control intenta dar todas las respuestas restantes antes de que se hagan tres strikes.

Deberes del anfitrión

El Anfitrión anuncia cuántas respuestas hay a la encuesta. Cuando un jugador da una respuesta correcta, el Anfitrión anuncia la respuesta, la ubicación en el marcador (# 1-8) y los puntos correspondientes para esa respuesta. (Escríbalos en el panel de respuestas Face Off).

Cuando un jugador da una respuesta incorrecta o tarda demasiado en dar una respuesta (determinado por el Anfitrión), cuenta como un ataque. El Anfitrión pone una «X» en una de las tres casillas.

Ganar la Ronda

Si el equipo de control da todas las respuestas restantes a la Pregunta n. ° 1 sin obtener tres strikes, los puntos se suman y se agregan al Scorecard bajo su nombre.

Si el equipo controlador obtiene tres strikes antes de que se adivinen todas las respuestas restantes, el equipo oponente tiene la oportunidad de robar los puntos y cada miembro ofrece una respuesta potencial.

y el Capitán decidiendo lo que considera una respuesta faltante / ganadora. Si está en el tablero, el equipo contrario gana todos los puntos revelados y se suman en el Cuadro de Mando. Si no adivinan correctamente, el equipo controlador obtiene los puntos revelados.

Cara a cara Ronda 2 – Puntos dobles

Pregunta # 2: Se elige un nuevo miembro de cada equipo para el enfrentamiento individual y el anfitrión lee la Pregunta # 2 en voz alta. El juego se juega de la misma manera que en la Pregunta # 1, excepto que el valor en puntos que el Anfitrión dice en voz alta se duplica cuando se coloca en la Tarjeta de puntuación.

Cara a cara Ronda 3 – Puntos dobles

Pregunta n. ° 3: Se elige un nuevo jugador de cada equipo para el enfrentamiento uno a uno y el anfitrión lee la pregunta n. ° 3 en voz alta.

El juego se juega de la misma manera que en las Preguntas # 1 y # 2, el valor de puntos que el Anfitrión dice en voz alta se duplica cuando se coloca en la Tarjeta de puntuación.

La ronda de bonificación de dinero rápido: puntos triples

Quién juega: Un jugador de cada equipo. Los capitanes de equipo seleccionan a un miembro de su propio equipo para jugar la ronda de bonificación de dinero rápido.

Los jugadores no pueden ayudar a sus compañeros de equipo a elegir las respuestas más populares. El anfitrión selecciona una tarjeta de preguntas de Fast Money y lee cada una de las cinco preguntas.

Después de cada pregunta, los dos jugadores elegidos dan una respuesta cada uno, que está escrita en el panel de respuestas de Fast Money.

El jugador cuyo equipo obtuvo la mayor cantidad de puntos al final de las rondas de cara a cara responde primero. El jugador contrario responderá en segundo lugar.

Las preguntas deben leerse en rápida sucesión y el Anfitrión debe determinar la cantidad de tiempo aceptable para que responda cada jugador.

Las respuestas están escritas en el marcador, pero no las puntuaciones. Si un jugador da una respuesta que no está en la tarjeta de respuestas, el Anfitrión dice «Inténtelo de nuevo», el jugador tiene una oportunidad para una respuesta revisada a esa pregunta.

Es posible que desee nominar a otro jugador para que escriba las respuestas en el Panel de respuestas de dinero rápido, ya que el Anfitrión deberá mantener la ronda en movimiento rápidamente. Los jugadores no pueden tener la misma respuesta.

Cuando se han jugado las cinco preguntas de Fast Money, el Anfitrión revela los totales de cada respuesta. Estos puntos valen el triple y están marcados en la tarjeta de puntuación. Luego se calculan los puntos para todas las rondas.

Fin del juego

El equipo con más puntos en la tarjeta de puntuación es el ganador de Family Feud.