Reglas del juego Figaro

¡El Rey está desesperado! Toda la corte está asistiendo a la justa y nadie está trabajando en el castillo. ¡El Rey realmente necesita un ayudante! A Figaro le gustaría ayudar, ¡pero es un tipo tonto que siempre hace travesuras! ¿Puedes ayudarlo a conseguir el trabajo evitando los trucos sucios de otros jugadores?

Componentes

  • 60 cartas
  • 15 piezas de carretera
  • la pared del castillo
  • Figura de rey con base de madera
  • bolsa de lino
  • Libro de reglas

Preparar

Antes del primer juego, retire con cuidado las piezas de sus marcos. Inserta al Rey en su base de madera. Coloque las piezas de la carretera en la bolsa.

Como se Juega

El juego se juega en tres rondas. Antes del juego, sacarás al azar piezas de la carretera de la bolsa durante las tres rondas. Necesitará una cantidad de piezas de ruta igual a uno menos que la cantidad de jugadores en el juego para cada una de las tres rondas.

Ejemplo: Road Pieces para un juego de 5 jugadores.

Saque las piezas de camino de la bolsa y colóquelas en tres grupos (un grupo para cada ronda). En cada grupo, clasifique las piezas de la carretera por longitud. Deja el muro del castillo a un lado por ahora, no lo necesitarás hasta el final de la tercera ronda de juego.

La pared del castillo

Para comenzar la primera ronda de juego, baraja todas las cartas y distribúyelas de manera uniforme a todos los jugadores.

Regla especial para tres jugadores: use solo 45 cartas en un juego de tres jugadores. Vuelva a colocar cualquiera de los cinco colores en la caja, junto con dos de las tarjetas de bufón (1 x 1 y 1 x 2) y tres de las tarjetas "ring-around-the-rosey".

El propietario del juego elige un jugador inicial, o puede elegir al azar. El jugador inicial obtiene la figura del Rey.

El juego se juega por turnos, en el sentido de las agujas del reloj. En tu turno, debes elegir una carta de tu mano y jugarla boca arriba frente a cualquier jugador (incluyéndote a ti mismo). ¡Muestra algo tonto que Figaro ha hecho para molestar al Rey! Las siguientes reglas se aplican cuando juega su carta:

  • Solo puede haber cartas de un solo color frente a cada jugador. Una vez que se ha jugado una carta de color frente a un jugador, cualquier otra carta jugada frente a él debe ser del mismo color (o un comodín).

  • Dos jugadores no pueden tener cartas del mismo color delante de ellos. Cada jugador debe tener un color diferente frente a él.

Tan pronto como un jugador tiene cartas con un valor total de 6 o más frente a él, ¡el Rey ha tenido suficiente! Ese jugador debe tomar todas las cartas boca arriba de todos los jugadores y mantenerlas en una pila boca abajo frente a él.

No importa quién jugó la última carta. El jugador que recogió las cartas boca arriba toma el siguiente turno y juega una carta de su mano. Luego, el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

¡El Rey ha tenido suficiente!

Si no puedes jugar una carta en tu turno (por ejemplo: porque todos los jugadores tienen un color delante de ellos y no tienes cartas que coincidan con esos colores), debes tomar todas las cartas boca arriba y colocarlas. en tu pila boca abajo.

Además, en su turno, puede optar por tomar todas las cartas boca arriba en lugar de jugar una carta normalmente. (A veces es mejor aceptar tu destino antes de que empeore ...).

Fin de la Ronda

La ronda termina cuando un jugador comienza su turno sin cartas en la mano. (Debes anunciar cuándo juegas tu última carta para indicar que se acerca el final de la ronda). Este jugador toma la figura del Rey.

Cada jugador cuenta las cartas de su pila (ignora los valores de las cartas durante este paso). Ignore las cartas boca arriba frente a usted y las cartas que aún tenga en la mano.

El jugador con más cartas en su pila toma la pieza de camino más larga de la ronda y la muestra frente a él. El jugador con la segunda mayor cantidad de cartas toma la segunda pieza de camino más larga, y así sucesivamente.

El jugador con la menor cantidad de cartas (que puede ser cero) no toma una pieza de camino (si hay varios jugadores sin cartas, ninguno toma una pieza de camino; las piezas restantes de esta ronda se devuelven a la bolsa).

Si hay un empate en el número de cartas, el jugador empatado más cercano al Rey en el orden de las agujas del reloj (comenzando por el jugador a la izquierda del Rey) toma la pieza de camino más larga.

Las cartas se mezclan y se reparten de nuevo para la siguiente ronda. El jugador con el Rey toma su turno primero.

Regla especial para la tercera ronda: al final de la tercera ronda, antes de asignar las piezas de ruta, el jugador con menos cartas (en caso de empate, el jugador con el Rey o el jugador más cercano a él en el sentido de las agujas del reloj) intercambia su tramo de carretera más largo por el tramo de carretera más corto para la ronda actual.

Nota: Si todas las piezas de la carretera son más cortas que la carretera más corta disponible, no realiza el cambio.

Importante: ¡ No puedes contar las cartas en las pilas durante la ronda! Además, no puedes comparar tus piezas de ruta con las de los otros jugadores. Pero, puedes intentar convencer a los otros jugadores de que se vuelvan contra el líder ...

Cartas especiales

Cuando juegue una carta "ring-around-the-rosey", colóquela boca arriba frente a usted. Luego, cada jugador pasa las cartas boca arriba frente a él al jugador de su izquierda. Esto incluye la carta de ring-around-the-rosa recién jugada.

Los bufones son comodines que pueden representar cualquier color. Con seis jugadores, las cartas de bufón pueden incluso jugarse frente al sexto jugador cuando los cinco colores se usan frente a los otros jugadores.

Si solo tiene bufones y tarjetas de anillo alrededor de la rosa frente a usted, su color no está determinado. Se puede jugar con cualquier carta de color (si no coincide con un color que ya esté frente a otro jugador, por supuesto).

Fin del juego

El juego termina al final de la tercera ronda. Ahora cada jugador une sus piezas de camino y las alinea contra la pared del castillo.

Si eres el jugador con el camino más corto, estás más cerca del castillo y tu Figaro obtiene el trabajo. ¡Eres el ganador!

En caso de empate, el ganador entre los jugadores empatados es el jugador con el Rey, o el más cercano al Rey en el sentido de las agujas del reloj.

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