Reglas del juego Fish Eat Fish

Componentes

  • Juego de mesa
  • 55 cartas
  • 35 fichas de pescado apilables
  • 1 ficha de estrella de mar
  • Instrucciones

Objeto del juego

Los jugadores se desafían y se engañan unos a otros mientras intentan "comerse" los peces de otros jugadores. El jugador con más peces al final del juego gana.

Preparar

  1. Coloque el tablero de juego en el centro, cada jugador selecciona un color (pez y cartas). El morado solo se puede seleccionar cuando hay 5 jugadores. Mira tus cartas de desafío.

  2. Selecciona un jugador para que sea el primero y dale a ese jugador la ficha de Estrella de mar. Ese jugador coloca un pez en primer lugar.

  3. Colocando el pescado. El primer jugador coloca 1 pez en cualquiera de los 25 círculos. La persona de la izquierda coloca 1 pez en un círculo vacío; no puede haber 2 peces del mismo color uno al lado del otro, a menos que no haya otra alternativa.

    Cada jugador coloca 5 peces. (Si hay 5 jugadores, se llenarán todos los círculos. Si hay menos de 5 jugadores, el pez morado se considera neutral y debe colocarse en todos los círculos vacíos restantes.

  4. El jugador con la ficha de Estrella de mar ahora toma el primer turno.

Como se Juega

Use un pez para hacer uno, y solo uno, de los siguientes:

  • Atacar un pez: ataca a un pez ubicado en un círculo adyacente sin mover ningún pez.

  • Mover un pez: mueve un pez a un círculo adyacente a otro pez y ataca a ese pez. (Los peces se consideran "adyacentes" cuando están conectados por una sola línea). Solo puede mover su propio pez, solo en línea recta, y no puede saltar sobre otro pez.

  • Si no es posible 1 o 2: luego mueve un pez a un círculo donde podría ser atacado por el pez de otro jugador durante otro turno y pasa la ficha de Estrella de mar a la izquierda.

Atacando a un pez

Oponentes Peces bajo ataque: si el pez bajo ataque es un pez del oponente, entonces cada jugador selecciona 1 Carta de Desafío de su mano y la coloca, boca abajo, sobre la mesa. Simultáneamente, las cartas se ponen boca arriba y se determina el resultado.

  • Ambas tarjetas de pescado seleccionadas: agregue # de peces en la pila a la tarjeta, gana el número más alto. Si hay un empate, ambas pilas de pescado se eliminan del juego.

  • 1 carta de Tiburón y 1 carta de Pez: gana la carta de Tiburón. (coloque el pescado encima de la pila)

  • Ambas cartas de Tiburón seleccionadas: se considera un empate y ambas pilas se eliminan del juego

  • 1 o ambos seleccionan la carta Pulpo: el ataque se anula, ningún pez se ve afectado, descarta las cartas de desafío como de costumbre.

Si el pez es neutral o del mismo color que el pez atacante: no se utilizan cartas de desafío. El jugador simplemente coloca peces atacantes encima de otros peces.

Otro: si un jugador no tiene cartas de Desafío, ese jugador debe eliminar todas las pilas restantes de peces del tablero.

Estos peces se convierten en parte de la captura de ese jugador y se agregan a su conteo de peces al final. Ese jugador no puede participar en más batallas.

Fin del juego

El juego termina cuando solo queda pescado en el tablero a 1 jugador. Estos peces ahora se agregan a la captura de los jugadores, junto con la ficha de Estrella de mar. Los jugadores cuentan el número de peces: la mayoría de los peces ganan.

Desempate: el poseedor de la ficha Estrella de mar gana si está involucrado; de lo contrario, el jugador con más cartas de Desafío en la mano gana.

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