Reglas del juego Foodies
Componentes
- 1 tablero de mercado
- 5 tableros del patio de comidas
- 100 tarjetas de puesto de comida
- 10 cartas de cultura
- 20 fichas de volante
- 1 dado de 10 caras
- 5 cartas de chef especial
- 20 fichas de popularidad
- 10 fichas de 3 monedas
- 1 ficha de primer jugador
- 40 fichas de 1 moneda
- 15 marcadores de jugador
- Instrucciones
Preparar
Coloque el tablero de mercado en el centro de la mesa. El tablero tiene dos lados, así que usa el lado que coincida con la cantidad de jugadores que tienes. (2/3 jugadores o 4/5 jugadores).
Cada jugador toma: 1 Tablero de Patio de Comida y 3 Marcadores de Jugador del mismo color. Coloca 1 marcador de jugador en el espacio inicial del marcador de popularidad en el tablero de mercado.
Coloque 1 en espacios sin valor de moneda preasignado en su Panel de control de la cancha. Luego, tome 3 monedas para su reserva.
El jugador que comió más recientemente en un restaurante internacional recibirá la ficha de primer jugador, y esta ficha permanecerá con ellos durante el resto del juego. En el sentido de las agujas del reloj, todos los jugadores tomarán la siguiente cantidad de tokens de volante:
- 1er: 1 Flyer
- 2do: 2 volantes
- 3er: 2 Flyers
- 4to: 3 volantes
- 5to: 3 volantes
Baraja las 10 Cartas de Cultura y roba 5. Luego, toma las 10 Cartas de Puesto de Comida para cada una de esas 5 Culturas, mézclalas y colócalas en el Tablero del Mercado creando un Mazo de Puesto de Comida de 50 cartas. Finalmente, saca las primeras 5 cartas del Mazo de Puesto de Comida y colócalas en los 5 espacios correspondientes del tablero de Mercado.
Elija 2 de las 5 tarjetas de chef especial (ya sea al azar o por elección) y colóquelas junto al chef de alquiler en el tablero del mercado.
Coloca el Dado y todas las fichas restantes junto al tablero de Mercado, al alcance de todos los jugadores.
Objeto del juego
En Foodies, eres el gerente de un patio de comidas que compite con gerentes rivales para contratar los mejores puestos, servir varias cocinas del mundo y atraer a la mayor cantidad de clientes. Gana el mánager con más puntos de popularidad al final del juego.
Tablero del patio de comidas
Su tablero consta de 9 espacios de pérdida, numerados para coincidir con el resultado del dado. Algunos espacios tienen efectos básicos que se activarán hasta que se construya un puesto allí. En los espacios vacíos, uno se colocará al comienzo del juego y se recogerá cuando ese espacio se active por primera vez.
Tarjeta de puesto de comida
Como se Juega
Foodies se juega por turnos, y el juego se mueve en el sentido de las agujas del reloj. Cada turno consta de las siguientes fases:
- Visita gastronómica
- Adquirir nuevo puesto
- Contratar chefs
1. Visita gastronómica
En tu turno, tira el dado y determina qué casilla visitará un gourmet. Si saca un 0, puede cambiar el dado a cualquier otra cara.
Cuando se lanza el dado, TODOS los jugadores recolectan todas las recompensas del Espacio de Puesto correspondiente en sus tableros. Las posibles recompensas son:
A. Efectos del puesto de comida
Para cualquiera, tome esa cantidad de monedas de la reserva. Para cualquiera , avanza tu marcador de jugador esa cantidad de espacios en el contador de popularidad.
Cada cultura también tiene un efecto único que puede activarse.
B. Fichas
Recolecta cualquiera en el Espacio de Puesto y descarta cualquier para avanzar tu Marcador de Jugador esa cantidad de espacios a lo largo del Registro de Popularidad.
Si el espacio de tu puesto está vacío, ¡el gourmet visitante se irá sin darte una recompensa!
C. Estrellas coincidentes
Cada tarjeta de puesto de comida tiene medias estrellas en sus bordes. Una estrella completa se forma colocando 2 mitades una al lado de la otra. Al recolectar recompensas de una tarjeta de puesto de comida, los jugadores obtienen 1 popularidad por CADA una de sus estrellas completas.
En el ejemplo anterior, activar cualquiera de las cartas te daría 1 de Popularidad, ya que su adyacencia forma una estrella completa.
Ejemplo:En su turno, Barry saca un 5. Comprueba su Tablero de Alimentos y ve que su casilla "5" no tiene un Puesto de Comida todavía, pero tiene $ 2 impresos. Toma $ 2 de la reserva.
Sin embargo, dado que todos revisan sus tableros cada vez que el jugador activo lanza el dado, Regina, Stephen y Kiki también revisan sus tableros y recolectan sus recompensas en consecuencia.
Token de volante
Durante la visita gastronómica, antes de recolectar la recompensa, puede descartar una ficha de volante para recolectarla de un puesto adyacente.
Esto solo afecta a tus recompensas: los otros jugadores obtienen las suyas de forma normal (¡a menos que también utilicen una ficha de volante!)
Ejemplo: Cuando Barry sacó un 5, podría haber gastado un Flyer para recolectar de los espacios 2, 4, 6 u 8 en su lugar.
¡Recuerda! Las tarjetas adyacentes son aquellas conectadas horizontal o verticalmente entre sí, ¡no diagonalmente!
2. Adquirir un nuevo puesto de comida
En tu turno, puedes comprar 1 carta de Puesto de comida en el Mercado. Siempre hay 5 puestos disponibles, y cada espacio muestra cuántas monedas debes pagar por ellos. Cuando compre un puesto de comida, colóquelo en cualquier espacio del panel de control del patio de comidas.
¡Puedes cubrir otro puesto de comida en tu tablero! Quita la vieja del juego y mantén las fichas en tu casilla en la parte superior de la nueva tarjeta.
En el mercado, el precio de los puestos baja de izquierda a derecha. Después de comprar una tarjeta de puesto de comida, deslice las tarjetas restantes hacia la derecha, llenando el espacio que ocupaba su tarjeta. Roba una nueva carta del Mazo de Puesto de Comida y colócala en el espacio más a la izquierda.
Ejemplo:Barry decide que quiere comprar un nuevo puesto de comida para su patio de comidas. Elige un puesto japonés por $ 5, devuelve sus monedas a la reserva y toma su nueva tarjeta del mercado. Después de eso, empuja las dos cartas restantes hacia la derecha y saca una nueva, colocándola en el espacio vacío de $ 7.
3. Contrata chefs
Una vez por turno, puede pagar 4 para que el chef contratado trabaje en su patio de comidas.
En el mercado, también hay 2 chefs especiales seleccionados al azar al comienzo del juego. No cuestan dinero pero tienen requisitos únicos para ser contratados.
Cada Chef especial solo se puede contratar una vez, y todos otorgan la recompensa de 3 de popularidad. Después de contratar a un chef especial, coloque uno de sus marcadores de jugador en la parte superior de su tarjeta. Su trabajo está bien hecho, ¡y tal vez regresen a tu próximo juego!
Culturas: efectos únicos
Requisitos especiales del chef
Cuando completes un requisito de Chef especial, ¡recibirás 3 de popularidad!
Tener al menos 4 puestos de la misma cultura.
Tener puestos de al menos 5 culturas diferentes.
Tener al menos 6 estrellas conectadas.
Tenga 5 puestos en los espacios que no sean de esquina. (2, 4, 5, 6, 8)
Tener al menos 2 puestos de al menos 3 culturas diferentes.
Fin del juego
El final del juego se activa una vez que un jugador logra:
- 20 Popularidad en una partida de 2/3 jugadores
- 30 Popularidad en una partida de 4/5 jugadores
El juego termina después de que todos los jugadores restantes completaron su turno, deteniéndose en el último jugador. Quien tenga más popularidad gana el juego.
Si hay un empate, el ganador es el jugador con más monedas. Si aún hay empate, los jugadores empatados comparten la victoria. ¡Felicidades! ¡Tu patio de comidas es el más popular en una ciudad llena de amantes de la comida!