Reglas del juego Gaia Project

En Gaia Project, cada jugador controla una de las 14 facciones que luchan por colonizar pacíficamente la galaxia Terra Mystica. Cada facción tiene diferentes necesidades ambientales para sobrevivir en un planeta.

Estas necesidades han llevado a las facciones a dominar la terraformación, lo que les permite hacer que diferentes tipos de planetas sean habitables por sí mismos.

Durante el juego, colonizarás nuevos planetas, mejorarás las minas para convertirlas en mejores estructuras y unirás planetas para formar federaciones. La elección es suya: ¿se expandirá cerca de otras facciones, lo que podría darle poder y socios comerciales, o buscará la soledad, donde podrá expandirse más libremente?

Además, deberá investigar y descubrir nuevas tecnologías para mejorar sus habilidades. Al final, solo la facción mejor desarrollada ganará.

Componentes

  • 10 losetas de sector espacial
  • 1 tablero de puntuación
  • 10 fichas de puntuación redondas
  • 10 potenciadores redondos
  • 36 fichas tecnológicas estándar 4 cada una:
  • 6 estaciones espaciales
  • 1 consejo de investigación
  • 7 tableros de facción de doble cara Cada lado muestra una facción diferente.
  • 6 fichas de puntuación final
  • 15 mosaicos de tecnología avanzada
  • 12 fichas de Planeta Gaia
  • 1 ficha de planeta perdido
  • 19 fichas de la Federación
  • 15 fichas de registro
  • 20 fichas de acción
  • 7 cartas de facción
  • 1 tarjeta de referencia de terraformación
  • 17 cartas de decisión
  • Tarjeta de orden de 1 turno
  • 4 ayudas al jugador
  • Estructuras y otras piezas de jugador (en cada color de jugador)
  • 14 marcadores de crédito
  • 7 marcadores de mineral
  • 7 marcadores de conocimiento
  • 30 cubos de inteligencia cuántica
  • 50 fichas de poder
  • 1 piedra de cerebro
  • 1 marcador de primer jugador

Preparar

Para tu primer juego, juega con la siguiente configuración y facciones del tablero de juego. Para juegos futuros, también use la Configuración avanzada, que presenta un tablero de juego variable y todas las facciones.

Determina un primer jugador usando el método de tu elección. Ese jugador toma el primer marcador de jugador.

Juego de mesa

Configuración para 3 y 4 jugadores

Arme el tablero de juego tomando las 10 fichas de sector y colocándolas como se muestra a continuación. Asegúrese de que las baldosas de sector 05, 06 y 07 estén sólidas hacia arriba.

Configuración para 1 y 2 jugadores

Arme el tablero de juego tomando las fichas de sector 01 a 07 y colocándolas como se muestra a continuación. Asegúrese de que los mosaicos del sector 05, 06 y 07 estén delineados con el lado hacia arriba. Devuelve las fichas de sector no utilizadas a la caja.

Fichas de la Junta de Investigación y la Federación

Coloca el tablero de investigación junto al tablero de juego.

Tome las nueve fichas de tecnología estándar con marcas verdes en la parte posterior y colóquelas al azar boca arriba en un espacio de tecnología diferente del tablero de investigación. Luego apila las fichas técnicas estándar restantes en las fichas colocadas del mismo tipo; esto le dará nueve pilas de cuatro fichas de tecnología idénticas.

Coloca al azar una ficha de tecnología avanzada boca arriba en cada espacio entre el nivel 4 y 5 de las seis áreas de investigación. Devuelve las fichas de tecnología avanzada no utilizadas a la caja.

Ponga a un lado la ficha de federación que se muestra a la derecha; esta es la ficha de federación de la facción Gleens. Coge al azar una ficha de federación de las que quedan y colócala en el nivel 5 del área de investigación «Terraformación».

Ordena y apila las fichas de federación restantes por tipo y coloca estas seis pilas junto al tablero de juego con sus lados verdes hacia arriba.

Excepción: Las fichas de federación de 12 VP tienen dos lados grises.

Tablero de puntuación

Coloque el tablero de puntuación junto al tablero de juego. Coloque al azar una ficha de puntuación redonda boca arriba en cada casilla numerada del tablero de puntuación. Devuelva las fichas redondas de puntuación no utilizadas a la caja.

Coloque al azar una ficha de puntuación final boca arriba en cada casilla a la derecha de las pistas de clasificación verdes. Regrese las fichas de puntuación final no utilizadas a la caja.

Boosters redondos y suministro general

Seleccione aleatoriamente tantos impulsores de ronda como jugadores haya en el juego más tres (por ejemplo, siete impulsores de ronda en un juego de 4 jugadores) y colóquelos junto al tablero de juego. Devuelve los potenciadores redondos no utilizados a la caja.

Coloca todas las fichas de acción, fichas de Gaia Planet, fichas de Lost Planet, fichas de poder, QIC y fichas de registro cerca del tablero de juego como suministro general.

Elegir una facción

El primer juego

Para tu primer juego, elige una de las siguientes facciones:

  • 1 jugador: Hadsch Hallas (Humano ), Taklons ( Automa )
  • 2 jugadores: Hadsch Hallas, Xenos
  • 3 jugadores: Terrans, Taklons, Geodens
  • 4 jugadores: Terrans, Hadsch Hallas, Xenos, Taklons

El primer jugador elige una de las facciones anteriores y toma el tablero de facción correspondiente . Continuando en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador elige una de las facciones restantes. Coloca tu tablero de facción frente a ti con la facción elegida boca arriba.

Toma todas las estructuras y Gaiaformers de tu color. Coloca las estructuras en sus espacios correspondientes de tu tablero de facción. Coloca tus tres Gaiaformers cerca de tu tablero de facción.

Las estructuras de los Terrans y los Gaiaformers.

Tome un mineral , un conocimiento y dos marcadores de crédito y colóquelos en las posiciones iniciales de su pista de recursos. Devuelva los marcadores de mineral, conocimiento y crédito no utilizados a la caja.

Los Terran comienzan con 3 conocimientos, 4 minerales y 15 créditos.

Si su tablero de facción muestra al menos un QIC debajo de su nombre, tome esa cantidad de QIC del suministro y colóquelos en su tablero de facción.

Para cada área del ciclo de energía en su tablero de facción, tome del suministro la cantidad de fichas de poder que se muestran y colóquelas en esa área.

Los terran colocan 4 fichas de poder en el área I y 4 fichas de poder en el área II.

Toma seis fichas de jugador de tu color y coloca una de ellas en el nivel 0 de cada área de investigación en el tablero de investigación.

Los Taklon comienzan en el nivel 0 en cada área de investigación.

Si tu tablero de facción muestra el nivel 1 de un área de investigación, avanza tu ficha un nivel en el área correspondiente. Si ese nivel de recursos muestra un marcado por una estrella y un contorno blanco, ganar ese recurso inmediato como un bono de una sola vez: .

Para obtener mineral, mueva la ficha de mineral tantos espacios a la derecha en su registro de recursos.

Para obtener un QIC, toma una ficha QIC del suministro y colócala en tu tablero de facción.

Para ganar un Gaiaformer, toma uno de tus Gaiaformers reservados y colócalo en tu tablero de facción.

Nota: Las bonificaciones de nivel 1 de las áreas de investigación «Economía» y «Ciencia» son bonificaciones de ingresos y no se obtienen durante la configuración.

El tablero de facciones de los terran muestra el nivel 1 del área de investigación del «Proyecto Gaia»; avanzan 1 nivel y ganan 1 Gaiaformer.

Toma la séptima ficha de jugador de tu color y colócala en el espacio 10 (10 PV) del contador de PV como marcador de PV.

Toma todos los satélites de tu color; coloque uno en cada casilla «0» del tablero de puntuación y el resto cerca de su tablero de facción.

Toma la ayuda de un jugador y colócala boca arriba cerca de tu tablero de facción.

Si estás jugando con los Taklons, toma la piedra cerebral y colócala en el área I de tu ciclo de energía.

Si estás jugando a los Gleens, toma la ficha de federación de Gleens y colócala cerca de tu tablero de facción.

Si juegas con los Ivits, toma las seis estaciones espaciales y colócalas cerca de tu tablero de facción.

Colocando sus primeras estructuras

El primer juego

Para su primer juego, coloque sus minas como se muestra a continuación. Siempre Al colocar tus primeras estructuras, colonizas tus primeros planetas, lleva tus minas de izquierda a derecha en tu tablero de facción. y revelas espacios en tu tablero de facción. Esto es importante para sus ingresos.

Elección de su primer refuerzo de ronda

Comenzando con el último jugador y continuando en sentido contrario a las agujas del reloj, elige un refuerzo de ronda disponible y colócalo boca arriba frente a ti. Los potenciadores de ronda no elegidos permanecerán junto al tablero y estarán disponibles para la primera ronda.

Jugador neutral (1-2 jugadores)

Cuando se juega con 1 o 2 jugadores, se agrega un jugador neutral para afectar la puntuación final. Tome dos satélites de un color no utilizado y coloque uno en cada pista de clasificación junto a las fichas de puntuación final; el número en cada ficha de puntuación final determina la posición del satélite en esa pista de clasificación. Durante la puntuación final, estos satélites cuentan como un jugador neutral en el rango apropiado. Devuelva todos los satélites no utilizados a la caja.

En un juego de 2 jugadores, se coloca un satélite neutral en el espacio 8 de la tabla de clasificación junto a esta loseta.

Devolver componentes del reproductor

Devolver todos sin usar tablas de facción, estructuras, Gaiaformers, fichas de jugador, satélites, marcadores, marcadores de mineral de conocimientos, marcadores de crédito, ayudas jugador, el brainstone, Token la federación de Gleens’, y estaciones espaciales a la caja.

Devuelva la tarjeta de orden de turno a la caja; se usa solo cuando se juega con orden de turno variable. El orden de turno variable es una regla avanzada.

Objeto del juego

Al final del juego, el jugador con más PV gana.

Obtendrás VP durante el juego y al final del juego. Sigue a tu VP usando tu marcador en el registro de VP. Las diversas formas de ganar PV se detallan a continuación.

Como se Juega

Se colocan seis fichas de puntuación redondas en el tablero de puntuación durante la instalación, una para cada ronda. En cada ronda, obtienes PV cuando realizas la acción que se muestra en la ficha.

Cada vez que avanzas en cualquier área de investigación durante la ronda de esta ficha, obtienes 2 PV.

Se colocan dos fichas de puntuación finales en el tablero de puntuación durante la instalación. Al final del juego, los jugadores obtienen VP dependiendo de qué tan bien los jugadores cumplieron esas condiciones.

Junto a las fichas de puntuación final hay dos pistas de clasificación; durante el juego, usa los satélites en ellos para rastrear el progreso de los jugadores en las condiciones de puntuación de las fichas de puntuación final. Al final del juego, el jugador mejor clasificado gana la mayor cantidad de PV, y otros jugadores obtienen menos PV según su clasificación.

Esta ficha de puntuación final recompensa la colonización de tantos planetas Gaia como sea posible. Cada vez que un jugador coloniza un planeta Gaia, mueve su satélite un espacio más arriba en la pista.

Al unir planetas para formar federaciones durante el juego, obtienes tokens de federación que pueden otorgarte VP y recursos adicionales.

Cuando un jugador obtiene esta ficha de federación, ese jugador obtiene inmediatamente 6 PV y 2 conocimientos.

Al final del juego, por cada nivel 3, 4 y 5 que hayas alcanzado o superado en diferentes áreas de investigación del tablero de investigación , obtendrás 4 PV (por ejemplo, alcanzar el nivel 5 en «Navegación» te otorgaría 4 + 4 + 4 = 12 VP). Cada nivel que alcances en el tablero de investigación también te otorga diferentes recompensas durante el juego.

Ambos tipos de fichas de tecnología (estándar y avanzada) pueden otorgarle VP y permitirle avanzar en un área de investigación.

Esta loseta de tecnología estándar te otorga 3 PV cada vez que colonizas un planeta Gaia.

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