Reglas del juego Garum

Entre tantos tesoros que acuden a Roma, garum es el mejor y más rentable de todos. De las fábricas de Troia, en Lusitania, y de Baelo Claudia, en Bética, sale la salsa garum más apreciada y valiosa de todo el imperio.

En esas regiones hay pescado, sal y arcilla de la mejor calidad para hacer las ánforas que llevan la salsa a Roma. Las familias más poderosas del imperio pagarán cualquier precio por una pequeña cantidad de este fuerte y apreciado condimento.

Por orden de los emperadores, fuiste a la Península Ibérica con la misión de producir el mejor garum del imperio.

Componentes

  • 1 juego de mesa
  • 4 tablas de puntuación
  • 4 fichas de puntuación
  • 20 vilicus (pequeños trabajadores)
  • 4 dominus (grandes trabajadores)
  • 4 marcadores de puntuación (cubos)
  • 1 ficha de primer jugador
  • 16 áureo
  • 64 fichas de peces
  • Libro de reglas
  • Miniexpansión "Privileges"

Preparar

1 Coloque el juego de mesa en el centro de la mesa.

2 Cada jugador elige un color y obtiene:

  • 2a 5 vilicus;
  • 2b 1 dominus;
  • 2c 1 ficha de puntuación;
  • 2d 1 marcador de puntuación, colocándolo en el espacio cero del marcador de puntuación del tablero;
  • 2e 1 tabla de puntuación;
  • 2f 16 fichas de ese color, que se barajan y se colocan como un mazo de robo (boca abajo).

3 Mezcla los dieciséis aureus y colócalos junto al tablero (valor hacia abajo).

4 Cada jugador roba las cuatro fichas superiores de su respectiva pila (formando una mano de cuatro fichas).

5 Dibuja el jugador inicial, que recibe el ánfora.

Configuración para la versión Baelo Claudia

  1. Coloca el tablero con la versión de Baelo Claudia boca arriba.

  2. Cada jugador elimina las 4 fichas que no se utilizan en esta versión (ejemplo para el jugador verde).

  3. Eliminar el siguiente aureus:

  4. Los jugadores roban las tres fichas superiores de la pila de robo respectiva (formando una mano de tres fichas).

Objeto del juego

En este juego, colocas estratégicamente tus fichas en el cetarium (tanques de salmuera) para establecer líneas de influencia, que luego pueden puntuarse si las controla un trabajador. Cuantas más muestras de su color haya en una línea, más puntos obtendrá. También puede puntuar obteniendo bonificaciones.

Turno de juego

El juego se juega en 16 rondas. En cada ronda, el primer jugador (el portador del ánfora) pone un aureus boca arriba. Su valor indicará el cetarium que se utilizará para la ronda. Los giros proceden en sentido horario. En tu turno deberás realizar dos o tres acciones, en el siguiente orden:

  1. Coloque una loseta en el cetarium;
  2. Coloque un vilicus o dominus;
  3. Saca una ficha del mazo de robo.

Las acciones 1 y 3 son obligatorias. La acción 2 es opcional.

Como se Juega

El primer jugador (el portador de ánforas) pone un áureo boca arriba, revelando su valor para todos los jugadores.

1. Coloque una baldosa en el cetarium

El jugador coloca una ficha (de la mano) dentro del cetarium que tiene el mismo valor que el aureus revelado para este turno.

La loseta se puede colocar en cualquiera de las áreas definidas por los límites del cetarium y las líneas discontinuas.

Versión Baelo Claudia

Las manos de los jugadores están formadas por tres fichas.

Prima

Los jugadores pueden obtener bonificaciones al utilizar los espacios marcados con cetarium.

  • 2 puntos de victoria.

    Cubriendo el espacio extra con la misma especie.

  • 1 punto de victoria

    Cubriendo la bonificación del comodín con cualquier especie.

Ejemplo 1: Tanya giró el aureus con un valor nominal de 10, mostrándolo a todos los jugadores.

A partir de su turno, coloca una ficha en el cetarium 10. Obtiene un punto de victoria al cubrir la bonificación del comodín.

Sin tener la intención de colocar un trabajador, saca una ficha de su pila, terminando el turno.

Luego, los otros jugadores, Andrea, Peter y David, toman su turno.

2. Colocando un Vilicus o un Dominus

El jugador coloca un vilicus o un dominus (solo un trabajador por turno) sobre una línea de influencia (vertical u horizontal) que pasa por el cetarium donde acaba de colocar la loseta.

Una vez colocados, los trabajadores ya no pueden ser movidos ni removidos. No puede haber más de un trabajador en cualquier línea de influencia.

Siempre que ya haya tres cetarium llenos a lo largo de un área de influencia y coloques una ficha en el cuarto, no podrás colocar un trabajador sobre ninguna línea de influencia de esa área.

Los dos tipos de trabajadores puntúan de manera diferente (ver puntuación):

  • 1 dominus (gran trabajador) - capataz
  • 5 vilicus (pequeños trabajadores) - aprendiz

Hay ocho áreas de influencia en el tablero (cuatro verticales y cuatro horizontales). Hay cuatro cetarium y cuatro líneas de influencia para la colocación de trabajadores, en cada área de influencia.

Versión Baelo Claudia

El área de influencia comprende tres cetarium. El jugador solo puede colocar trabajadores al colocar fichas en el primer y segundo cetarium.

Ejemplo 2: Los jugadores agregaron la loseta al cetarium 14. A su vez, podrán colocar trabajadores en el área de influencia horizontal, que comprende los cetarium 13, 14, 15 y 16, o en la vertical, que comprende los cetarium 14, 3, 2 y 9.

Ejemplo 3:En este turno, los jugadores colocarán fichas en el cetarium 2. Suponga que los cetarium 14, 3 y 9 ya están llenos, como en los turnos anteriores. Los jugadores ya no pueden colocar trabajadores en las líneas de influencia verticales que pasan por el cetarium 2.

Pueden hacerlo en el área de influencia horizontal del cetarium 2, siempre que al menos uno de los cetarium 11,1 o 6 no esté todavía lleno.

3. Dibuja un mosaico

El jugador roba la ficha superior de su pila de robar. Tal acción no tiene lugar cuando se gasta la pila de robo.

Extremo redondo

Deseche el aureus (ya no se utilizará). Pase el ánfora al siguiente jugador, en el sentido de las agujas del reloj.

Fin del juego

Al final del juego (cuando la última ficha se coloca en el tablero y todo el cetarium está lleno), los jugadores obtienen puntos de victoria, moviendo el marcador a lo largo del marcador del tablero.

Cada jugador suma los ejemplares de su propio color, presentes en las líneas verticales u horizontales controladas por sus propios trabajadores.

Los trabajadores colocados sobre líneas de influencia sin especímenes suficientes para anotar serán penalizados: vilicus (-1 punto de victoria) y dominus (-2 puntos de victoria).

Cada vez que un jugador alcanza la parte superior de la tabla de puntuación del tablero, obtiene la ficha de puntuación con el + 25 / + 50 apropiado boca arriba.

Después de sumar todos los puntos de victoria de las líneas de influencia y bonificaciones, el ganador es el jugador con la puntuación más alta.

En caso de empate, el ganador es aquel, entre los jugadores empatados, con menos vilicus en el tablero. Si aún hay empate, los jugadores comparten la victoria.

Ejemplo 4: Puntuación de un área horizontal

David (verde) dominus: 9 ejemplares = 22 puntos. David (verde) vilicus: 6 ejemplares = 2 puntos. Peter (rojo) vilicus: 4 ejemplares = -1 punto.

Variantes

Emperador

Aureus no se utilizan. Al comienzo de cada ronda, el primer jugador elige en qué cetarium se colocarán las fichas. Las reglas generales son las mismas que para la versión original.

Arúspice (sacerdote romano)

Durante la configuración, todos los aureus se revelan secuencialmente para que los jugadores sepan el orden exacto en el que cetarium recibirá las fichas. Las reglas generales son las mismas que para la versión original.

Juego a 2 o 3 jugadores

  • Juego de 2 jugadores

    Las reglas generales son las mismas que para las versiones Troia y Baelo Claudia.

    Al comienzo del juego, cada jugador recibe los montones de fichas de 2 colores, que jugarán alternativamente entre ellos.

  • Juego de 3 jugadores

    Las reglas generales son las mismas que para las versiones Troia y Baelo Claudia. Mezcla las fichas del jugador fantasma y colócalas, boca abajo, en el centro de la mesa.

    Después del turno de todos los jugadores, el primer jugador toma la ficha superior de la pila de jugadores fantasmas y la coloca estratégicamente en el cetarium.

    El jugador fantasma no obtiene puntos de bonificación ni coloca trabajadores.

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