Reglas del juego Get a Grip

Componentes

  • 4 bandas de mano (lavables a máquina)
  • 2 latas de arcilla para esculpir
  • 2 blocs de dibujo
  • 60 cartas de desafío
  • Instrucciones

Objeto del juego

¡Gana cartas completando desafíos sin usar tus pulgares y dedos!

Preparar

Consiga un cronómetro y dos bolígrafos o lápices de su casa. Los necesitará para algunos desafíos. Algunos de los desafíos de HACERLO requieren artículos adicionales del hogar. (Vea la lista en la última página). ¡Reúna tantos de estos artículos como pueda!

Mezcla todas las cartas de desafío y coloca el mazo boca abajo en el centro de la mesa.

Decide cuántos dedos por mano puedes usar durante los desafíos. Recuerde, ¡no se permiten pulgares! Sugerimos que los jugadores mayores usen dos dedos y los más jóvenes usen cuatro.

Ponerse las bandas 'sin pulgar'

En su turno, envuelva ambas manos. Para un desafío mayor, ¡meta más dedos!

Como se Juega

Túrnense para competir entre sí. ¡El jugador más joven va primero!

  1. Roba la carta superior del mazo de desafíos, léelo en voz alta y elige un oponente.

  2. ¡Pon las bandas 'sin pulgar' en ambas manos y haz el desafío!

  3. El ganador se queda con la carta de desafío y comienza el siguiente desafío dando la vuelta a la carta superior y eligiendo un oponente. (No puede elegir el jugador contra el que acaba de competir).

  4. Sigue jugando hasta que alguien recolecte tres cartas.

Los desafios

Esculpirlo

  • ¡Prepararse! Saque la arcilla para esculpir de su lata y colóquela frente a usted.

    Pon tus dedos sobre la mesa, luego cuenta hacia atrás desde tres.

  • ¡Vamos! Tienes la cantidad de tiempo que se muestra en la tarjeta para esculpir el objeto. ¡Usa tu imaginación y creatividad!

  • ¡Hablarlo! Comparta su escultura con los otros jugadores y explique por qué la suya es mejor que la de su oponente. ¡Ser creativo! Si quieres, inventa una historia sobre tu escultura.

  • ¡Votar! Los otros jugadores eligen un ganador en función de cuya escultura creen que es la mejor. Si hay un empate, los jugadores deben completar otro desafío. ¡El ganador recibe ambas cartas!

Dibujalo

  • ¡Prepararse! Coge un bolígrafo o lápiz y una hoja de papel. Pon tus dedos sobre la mesa, luego cuenta hacia atrás desde tres.

  • ¡Vamos! Tienes la cantidad de tiempo que se muestra en la tarjeta para dibujar la imagen.

  • ¡Votar! Los otros jugadores eligen un ganador en función de cuyo dibujo coincida mejor con la imagen. Si hay un empate, los jugadores deben completar otro desafío. ¡El ganador recibe ambas cartas!

Hazlo

  • ¡Prepararse! Reúna los elementos necesarios para el desafío. (Si no tienes los elementos, roba una nueva carta de desafío). Pon tus dedos sobre la mesa, luego cuenta hacia atrás desde tres.

  • ¡Vamos! Haz el desafío de la tarjeta. Debería haber un claro ganador.

Fin del juego

¡La primera persona en recolectar tres cartas gana el juego!

Acelera el desafío

¡Mantén la diversión diseñando tus propios desafíos sin pulgares usando artículos de casa!

Limpiar

Para limpiar la arcilla para esculpir de las superficies, déjela secar y luego raspe o aspire. Las bandas "sin pulgar" se pueden lavar a máquina.

Artículos de desafío de Do It

  • 12 vasos de plástico o papel
  • 4 bandas elásticas
  • 2 pares de zapatos con cordones 2 camisas abotonadas
  • 2 chaquetas con cremallera
  • 2 almohadas con fundas de almohada 2 monedas del mismo tamaño
  • 2 bolsas con cierre
  • bloc de notas adhesivas
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