Reglas del juego Googly Eyes

Componentes

  • 1 tablero de juego
  • 4 peones
  • 1 par de lentes extravagantes
  • 1 juego de lentes green / easy
  • 1 juego de lentes amarillas / medianas
  • 1 juego de lentes azules / difíciles
  • 1 muere
  • 1 temporizador
  • 1 tableta
  • 2 lapices
  • 54 cartas (162 desafíos y límites de tiempo)

Objeto del juego

Sé el primer equipo en recorrer con éxito el tablero de juego de principio a fin. Los jugadores se turnan para dibujar desafíos para que su equipo los adivine. Hazlo bien y avanza hacia el final.

Hágalo mal y quédese donde está. ¡El problema es que tienes que dibujar mientras usas las extrañas gafas que alteran la visión!

Preparar

Coloque el tablero de juego en el medio de la mesa. Coloque los anteojos y lentes adicionales junto al tablero de juego. Mezcla todas las cartas y colócalas boca abajo junto al tablero.

Coloque el dado y el temporizador al alcance de todos. Siéntese con los miembros de su equipo alrededor del tablero. Elija un peón de juego. Coloca todos los peones del equipo en la casilla de Inicio.

Como se Juega

El equipo con el jugador más joven juega primero y entrega el cronómetro a uno de los otros equipos.

El equipo de juego determina qué jugador robará primero, lanza el dado y mueve su pieza de juego el número de espacios que se muestra.

El color del espacio en el que cae el peón determina qué desafío dibujar y qué lentes se usan en las gafas.

Por ejemplo, si tu peón aterriza en un espacio verde, entonces pondrías las lentes verdes en las gafas y tu desafío sería el que está al lado del punto verde en la tarjeta.

También hay espacios especiales en el tablero:

Elija el color de la lente (y el color del desafío correspondiente) que desea usar.

Dibuje con la mano opuesta (mano izquierda para personas diestras y mano derecha para personas zurdas).

Dibuja sin usar los lentes extravagantes.

Omita su turno.

El jugador que dibuja toma la carta de la parte superior de la pila y anuncia la categoría (objeto, entretenimiento o lugares), lee en silencio el desafío y anuncia el límite de tiempo.

El jugador que dibuja luego coloca la carta boca abajo en la mesa para que su equipo no pueda ver el desafío y se pone los lentes extravagantes.

¡El equipo que sostiene el cronómetro establece el límite de tiempo y comienza el juego!

El jugador que dibuja agarra el lápiz y el papel e intenta que sus compañeros de equipo digan la palabra desafío antes de que se acabe el tiempo.

Las normas

  • No hables ni imites mientras dibujas.

  • No puedes dibujar letras ni números.

  • Debes permanecer sentado y usar las gafas extravagantes durante todo el desafío.

Somos brillantes y lo hicimos bien

Bien hecho, si su equipo adivinó el desafío dentro del límite de tiempo, entonces puede tirar los dados, avanzar el número de espacios en el dado y su turno habrá terminado. Si aterrizas en un espacio especial, esa circunstancia se aplica al comienzo de tu próximo turno.

Por ejemplo, si aterriza en «saltar un turno», se salta el siguiente turno. Pero si aterriza en «dibujar sin gafas», puede dibujar su próximo desafío sin gafas.

Si aterrizas en otro espacio especial después de tirar al comienzo de tu siguiente turno, ese espacio especial ahora se aplica en su lugar.

Vaya, no pudimos conseguirlo ...

Bueno, este turno ha terminado, ¡pero mejor suerte la próxima!

Fin del juego

Los equipos continúan turnándose y avanzando por el camino del juego. El primer equipo en llegar a la meta es el ganador. No es necesario rodar el número exacto de espacios para llegar a la meta.

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