Reglas del juego Handimonium

Componentes

  • 1 juego de manos diminutas con mangas blancas
  • 1 juego de manos diminutas con mangas negras
  • 56 cartas de desafío
  • Instrucciones

Objeto del juego

Usa la mano pequeña para completar tareas y obtener la mayor cantidad de puntos en 3 modos diferentes de juego.

Preparar

Dividir en 2 equipos. Dale a cada equipo un juego de manos diminutas. Baraja las cartas de desafío.

Una nota sobre el juego

Para el juego de «Relevo» y «Batalla», algunas cartas requieren elementos específicos que puedes encontrar en la casa.

Antes de que comience la ronda, prepare todos esos elementos y colóquelos sobre la mesa. Debes tener suficiente para que ambos equipos realicen el mismo desafío al mismo tiempo.

Tarjetas

Cada carta de desafío tiene 2 elementos: un desafío (utilizado en el juego de relevos y batallas) y una charada.

Como se Juega

Hay 3 formas de jugar Handimonium: Relay, Battle y Charades.

Relé

4+ jugadores

Los equipos trabajan juntos para completar 5 desafíos antes de que el otro equipo pueda completar los mismos 5 desafíos.

Toma 5 cartas del mazo de Cartas de Desafío. Mire las tarjetas y recopile los elementos necesarios para completarlas. NOTA: necesitará dos de cada artículo.

Cada equipo elige un «Socio» que ayudará a sus compañeros de equipo a completar sus desafíos. Dependiendo del número de jugadores de cada equipo, decida quién irá primero, segundo, tercero, etc. en su relevo.

Los jugadores que iban primero para cada equipo pusieron sus pequeñas manos.

Coloque las 5 cartas en orden para que ambos equipos puedan verlas. Cuando esté listo, el jugador n. ° 1 de cada equipo intentará simultáneamente completar el primer desafío.

Nota: algunos desafíos requieren la participación de los socios, mientras que otros son individuales.

Una vez que el desafío se completa con éxito, el jugador n. ° 1 le da las manos pequeñas al jugador n. ° 2 para que pueda comenzar el segundo desafío y así sucesivamente mientras compites para terminar las tareas.

Algunos compañeros de equipo pueden tener que ir 2 o más veces para terminar el relevo, pero cada compañero DEBE intentar al menos un desafío antes de que cualquier otro compañero de equipo tome un segundo turno.

Fin del juego

¡El primer equipo en terminar los 5 desafíos gana!

Batalla

2 Jugadores

Toma 5 cartas del mazo de Cartas de Desafío.

Mire las tarjetas y recopile los elementos necesarios para completarlas. Nota: necesitará dos de cada artículo.

Dé la vuelta a la primera carta de desafío. Cada jugador se pone las manitas y se prepara.

Di: «¡Vete!» y cada jugador intenta completar el desafío. El jugador que complete con éxito el desafío primero se queda con la Tarjeta de desafío y obtiene un punto.

Dé la vuelta a las siguientes cartas de desafío y compita para realizar la tarea, etc.

Fin del juego

¡El primer jugador en ganar 5 puntos gana!

Charadas

3+ jugadores

El jugador más joven va primero, luego decide quién irá segundo, tercero y así dependiendo de cuántos jugadores estén participando.

El primer jugador toma una carta de desafío del mazo y mira la pista de Charada en la carta sin dejar que los otros jugadores la vean.

Luego, el jugador se pone un par de manos diminutas y actúa la pista mientras todos los demás jugadores intentan adivinar la respuesta. Debes usar las manos diminutas para representar la pista y no puedes usar palabras o sonidos mientras actúas.

El jugador que adivina correctamente obtiene un punto, Y el jugador que da las pistas obtiene un punto también.

El jugador 2 pasa a continuación, siguiendo las mismas reglas que el jugador 1.

Nota: puede agregar un límite de tiempo de 1 o 2 minutos si desea mantener el juego en movimiento.

El juego continúa hasta que un jugador ha ganado 5 puntos.

Fin del juego

El primer jugador en ganar 5 puntos gana.