Reglas del juego Hotel Tycoon

Componentes

  • 1 x tablero de juego
  • 28 x edificios
  • 8 x instalaciones recreativas
  • 8 x títulos de propiedad
  • 1 x torre de control
  • 1 x percha
  • 30 entradas de hotel
  • 1 x paquete de billetes
  • 4 x aviones
  • 2 x dados
  • Libro de reglas

Objeto del juego

El objetivo del juego es convertirse en un rico hotel Tycoon. ¡Construye hoteles, da la bienvenida a los huéspedes y espera que se queden tanto tiempo que se arruinen pagando las facturas!

Preparar

Coloca el banco y el ayuntamiento en sus espacios en el tablero, y los edificios del hotel al lado del juego, junto con las instalaciones de ocio, las entradas, los títulos de propiedad, las tarjetas de eventos y las limusinas de jugador.

Elija un jugador para que sea el banquero y se encargue de los títulos de propiedad. Puede comenzar con 3 configuraciones diferentes:

  1. Juego clásico revisado: el banco le da $ 7.000 a cada jugador de la siguiente manera:

    • 1 x $ 5.000
    • 1 x $ 1.000
    • 1 x $ 500
    • 5 x $ 100
  2. Variante de hombres hechos a sí mismos: los jugadores comienzan con $ 0. Evita que las propiedades se tomen en la primera tirada del dado y le permite trabajar para obtener las primeras propiedades estables en funcionamiento.

  3. Deathmatch de inversores: los jugadores comienzan con cantidades asimétricas de dinero, pero tienen diferentes habilidades. Cada jugador lanza un dado de 6 caras: el número más alto ocupa el primer lugar. En caso de empate, los dos contendientes tiran otra vez uno contra uno. Distribuya las fichas de jugador en consecuencia.

    • El hombre más rico del mundo: el banco da $ 10.000, en 2 billetes de $ 5.000. Habilidad: postergar el pago de una factura hasta su próximo turno, ya que todo VIP odia perder el tiempo administrando dinero.

    • Participación financiera: El banco entrega $ 4.000, en 4 billetes de $ 1.000. Habilidad: descarta una carta de evento e inmediatamente elige una nueva una sola vez durante el juego, porque tu empresa es financieramente sólida y resistente.

    • Asociación cooperativa de trabajadores: el banco da $ 3.000 en 25 billetes de $ 100 y el jugador elige 1 tarjeta de evento. Esta carta se puede jugar inmediatamente. Habilidad: puede construir entradas pagadas también después de pasar la línea del Banco: el hormigón y la mampostería no tienen secretos para este escuadrón de trabajadores ravers.

    • Startupper: Bank da $ 6.650, en 1 billete de cada tipo y el jugador elige 3 tarjetas de evento. Estas cartas deben jugarse cuando el jugador comienza la 3ª, 4ª y 5ª vuelta en el tablero.Capacidad: se salta el primer quebrado y recibe otros $ 3.000 del Banco.

Como se Juega

  1. Muévete en el tablero para comprar terrenos que aún no están construidos

  2. Obtenga permisos de planificación usando los dados especiales y coloque primero el edificio principal, que cualquier otra mejora.

  3. Agregue entradas al hotel solo después de establecer el edificio principal

  4. Juega cartas de evento, también para alcanzar tus objetivos o como impedimento para tus oponentes

  5. El ganador se declara cuando dos jugadores se declaran en quiebra o cuando alcanzas los $ 50.000

Moviéndose en el tablero

En tu turno, lanza dos dados de 6 caras, elige cuál quieres para el movimiento y avanza esa cantidad de espacios. De esta manera, los jugadores tienen la opción de correr más rápido, pagar una cantidad menor o dar dinero a su oponente favorito.

Si obtiene un doble al lanzar sus dos dados, puede mover cualquier número de espacios del 1 al 6, pero debe elegir una Carta de Evento. Más explicaciones sobre las tarjetas de eventos a continuación.

Si obtiene un seis al lanzar sus dos dados, no paga ninguna transacción aplicable (como pagar cualquier noche de alojamiento) porque obtiene instantáneamente un segundo turno gratis. Muévete 6 espacios, elige una Carta de Evento y lanza tus dos dados de nuevo. Pero coge otros seis (solo un seis de uno de tus dos dados) y te vas a descansar al aparcamiento de la salida. Vea a continuación cómo puede salir de él.

El espacio de estacionamiento (también: estacionamiento) al inicio cuenta como un mosaico de movimiento: cada vez que un jugador aterriza exactamente en él (el mosaico con la flecha roja) o saca un 6 dos veces seguidas, coloca el automóvil en el Estacione la ranura del color correcto y deténgase.

Ahora, si un oponente aterriza en la entrada de un Hotel que pertenece al Jugador estacionado, no pagará nada, porque el dueño del hotel está descansando y su hotel está cerrado.

En tu próximo turno, debes lanzar un seis de dos dados de 6 caras si quieres moverte de nuevo. Si tiene éxito, pague una tarifa de $ 100 para salir del estacionamiento, luego comience inmediatamente a rodar nuevamente como de costumbre. Si falla, pague una tarifa de $ 100 y permanezca estacionado durante otro turno, o pague una multa de $ 1,000 para salir del estacionamiento de inmediato.

Solo en la primera vuelta , el jugador que cruza primero la línea de salida recibe un bono en dinero de $ 2.000. El segundo jugador también recibe un bono más pequeño de $ 1.000. Esto es para equilibrar la carrera inicial por los títulos de propiedad.

Cada vez que pasa la línea amarilla cerca del Banco, recolecta $ 2.000 de tasas de interés sobre sus ahorros e inversiones.

Los coches no pueden compartir espacios: si aterrizas en el coche de un oponente, avanza al siguiente espacio libre. Esto no se aplica a la loseta de inicio, Aparcamiento, cuando uno o más oponentes están estacionados.

Debes reclamar $ 2.000 del Banco cuando lo pases, y el derecho a construir una entrada cuando pases el Ayuntamiento antes de que el siguiente jugador lance el dado; de lo contrario, perderás el derecho a hacerlo.

Comprar espacio

Cuando aterriza en un espacio de compra, puede comprar el terreno adyacente a solo uno de los lados de ese espacio. Pregúntele al banco si puede ver la escritura de propiedad: si puede pagarlo, pague el costo del terreno al banco y conserve la escritura de propiedad.

Si el terreno es propiedad de un oponente, pero no hay edificios en él, puede comprarlo pagando el costo del terreno al propietario: no se necesita el consentimiento del propietario y usted toma posesión inmediata de la escritura de propiedad.

Hoteles en construcción

Cuando aterriza en cualquier espacio de construcción y posee una escritura de propiedad en algún lugar, es posible que desee colocar uno o más edificios en solo una de sus propiedades.

Agregar edificios aumentará el valor y las ganancias de su propiedad. Variante Hardcore: puedes construir libremente solo cuando aterrizas en un espacio de construcción adyacente a la tierra en la que deseas construir, o puedes construir solo una mejora por turno en otras tierras.

Para instalar un edificio (s) e instalaciones recreativas, en su turno, debe anunciar al Banco qué y dónde desea construir. Si puede pagarlo, es posible que desee construir más de un edificio en el mismo terreno en ese turno.

Tienes que obtener permiso para construir lanzando el dado multicolor. Si rueda:

  • Verde: se concede el permiso; Pague al Banco la (s) cantidad (s) que se muestran en su Título de Propiedad por el (los) edificio (s) apropiado (s) y colóquelo (o ellos) en la propiedad de su tablero.

  • Rojo: permiso denegado; espere hasta que aterrice en otro espacio de construcción para volver a rodar.

  • H: ¡puedes construir todo lo que puedas pagar por la mitad del precio total en este turno!

  • 2: está obligado a construir y pagar al Banco el doble del costo indicado en la Escritura de Propiedad.

Solo puedes construir en una parcela de tierra por turno. Cada edificio debe construirse en la secuencia que se muestra en su título de propiedad: edificio principal, luego dependencias, luego otras instalaciones.

Debe construir si obtiene permiso, incluso si tiene que recaudar dinero extra para hacerlo: si no puede pagar el costo excesivo, debe pagar la mitad del precio normal y no obtiene la actualización.

Si aterriza en un espacio de construcción directamente adyacente a su propiedad y elige no construir nada, debe pagar $ 100 por el mantenimiento del hotel. Lanza el dado multicolor: si obtienes un verde paga $ 100, si saca un 2 paga $ 500 y no paga nada si saca el rojo.

Si sacas la H, ¡obtienes una propina extra de tus clientes de $ 100! Esto podría incentivar a los jugadores a construir rápidamente o dejar / vender lotes sin usar, ya que tiene la oportunidad de pagar pequeños costos de mantenimiento también en los parches de suelo sin construir.

Si aterriza en Build One Phase Free, puede colocar el edificio principal en un sitio baldío de su propiedad o agregar un edificio o instalación de ocio a uno de sus hoteles en construcción. Si su (s) hotel (s) ya está (n) completamente construido, obtenga $ 1.500 del Banco.

Entradas del hotel

Siempre que pase la línea amarilla Buy An Entrance cerca del Ayuntamiento, tiene derecho a comprar una entrada para cada uno de sus hoteles, siempre que el edificio principal en cada caso ya esté construido. Puede agregar una entrada por hotel por vuelta de tabla. De vez en cuando, aterrizarás en un espacio de construcción en el mismo turno en el que pasas la línea amarilla de Comprar una entrada: realiza ambas acciones.

Su primera entrada a cualquier propiedad debe colocarse en el espacio reservado, designado por una estrella. Los oponentes no pueden colocar una entrada aquí, incluso si el terreno no está a la venta.

No se pueden colocar dos entradas (ya sean tuyas o de un oponente) enfrentadas en el mismo espacio.

Cuando aterrice en One Free Entrance, agregue una entrada a uno de sus hoteles solo si ya tiene el edificio principal colocado. Si no puede colocar la Entrada Única Gratis, puede descartarla, dársela a otro jugador gratis o venderla al Banco por $ 100.

Esta acción también se puede leer como Robar una entrada del hotel de un oponente: simplemente cambia el lado de la loseta de calle en la que se encuentra. También se puede utilizar en dos de sus propios hoteles, siempre que estén uno frente al otro. Los espacios reservados no se pueden reubicar.

Esto ayuda a aliviar el estancamiento del juego cuando se colocan todas las entradas. Junto con el método de movimiento de 2 dados, los jugadores pueden intentar establecer una entrada amiga para aterrizar en medio de las de los oponentes.

Reclamar pagos

Cuando un oponente aterriza en un espacio que tiene una entrada a su hotel, debe lanzar el dado estándar para decidir cuántas noches permanecerá como invitado.

Dependiendo de su lanzamiento, debe pagar según la calificación de estrellas que haya obtenido su hotel, como se muestra en la escritura de propiedad. Luego continúa como de costumbre en su próximo turno.

Depende de usted mantener los ojos abiertos y reclamar el pago cuando alguien llega a la entrada de su hotel. Si el siguiente jugador lanza el dado antes de que usted haya solicitado el dinero, debe perder ese ingreso.

Subastas

Si no puede pagar su camino, debe poner en subasta una (o más, si es necesario) de sus propiedades o terrenos. No hay precio de reserva y todos los jugadores pueden pujar. Debe vender al mejor postor, que reciba el hotel (o terreno) tal como está, junto con la escritura de propiedad.

Debe pagar de inmediato la mayor cantidad de deudas que pueda, incluso si eso lo lleva a la quiebra y, por lo tanto, lo deja fuera del juego.

Si nadie compra su título de propiedad y su hotel, simplemente véndalos al banco por la mitad de su valor. De esta forma se derriba y el terreno se vuelve a poner a la venta. También tiene la opción de derribar cualquier edificio individual usted mismo y recuperar la mitad del valor.

Un Jugador puede vender edificios o instalaciones por la mitad del precio de lista en cualquier momento al Banco. Además, las Entradas se pueden vender al Banco al precio de lista en cualquier momento.

Cuando la estructura principal se vuelve a vender al Banco, el Jugador también tiene que vender todas las Entradas restantes. Esto imita el rápido ascenso y caída de varias cadenas hoteleras, a menudo recompradas bajo una nueva dirección.

Si recibe un Permiso de planificación y descubre que no puede pagarlo, y decide subastar ese sitio, ni usted ni el Jugador que compra el sitio tienen que pagar por el Permiso de planificación, se descarta.

Sin embargo, si vende un sitio diferente para financiar nuevos edificios, debe, por supuesto, pagar para utilizar el Permiso de planificación que acaba de obtener.

Cartas de evento

Las Cartas de Evento se eligen al principio en Partida a muerte de inversores, cada vez que un Jugador obtiene un doble (el mismo número cuando tira dos dados) o un seis, al salir del Estacionamiento o cuando otras Cartas de Evento lo solicitan. Las Cartas de Evento pueden usarse una sola vez y luego descartarse en una pila.

  1. Terremoto:

    El jugador lanza inmediatamente un dado de 6 caras para determinar cuántas estructuras (incluidas las instalaciones recreativas) perderán. Si el jugador es dueño de más de un hotel, tira el dado multicolor:

    • Verde: elige el sitio de destrucción favorito
    • Rojo: terremoto afecta al hotel más caro
    • H: elija su favorito y obtenga un reembolso del seguro de $ 1.000
    • 2: el terremoto destruye todo su sitio más una estructura de otro hotel en el tablero
  2. Días de descanso

    El primer jugador que alcanza o pasa el estacionamiento se detiene allí, hasta que los otros jugadores regresan a la línea de salida, deteniéndose de la misma manera. Los jugadores deciden quién se mueve primero con una nueva tirada de dados: el número más alto va primero. Muestre inmediatamente.

  3. Cansado del trabajo

    Cuando el jugador elige esta carta, inmediatamente decide tomar una siesta y se detiene en el estacionamiento, descartando todas las acciones, incluidos los pagos a los oponentes.

  4. Feliz cumpleaños

    Recibes $ 3.000 de los otros jugadores: deben dividir equitativamente la cantidad a pagar entre ellos. Si un jugador no tiene suficiente dinero, también tendrá que elegir una carta de evento. Juega cuando lo desees.

  5. Impuesto caducado

    Pagar inmediatamente una multa de $ 4.000 al Banco.

  6. Amistad alcalde

    Obtenga una entrada gratuita, para colocar, vender o descartar inmediatamente.

  7. Mantenimiento

    Sus propiedades necesitan atención inmediata: por cada terreno que posea, pague al Banco $ 200, por cada edificio o instalación recreativa pague $ 400, por cada entrada que posea, pague $ 10. Si no puede pagar el gasto, venda algo.

  8. café

    Conserve esta tarjeta y utilícela para evitar el efecto de la tarjeta «Cansado del trabajo», la tarjeta «Día de descanso» o una parada de «Estacionamiento».

  9. Tasas de interés

    El dinero que puso en su cartera de inversiones ahora ha crecido: reciba inmediatamente $ 3.000 del Banco.

  10. Duerme en tu limusina

    Guarde esta tarjeta en caso de que aterrice en la entrada de un oponente: no pagará nada. Úselo también después de lanzar los dados para determinar cuánto tiempo permanecerá en ese hotel.

  11. Enmarcado

    Puedes enviar a cualquier oponente de tu elección al estacionamiento. Úsalo cuando quieras.