Reglas del juego IKI

Iki: A Game of EDO Artisans es un juego de mesa de estrategia inspirado en la cultura comercial del período Edo en Japón. El entorno de Nihonbashi era, en ese momento, el área comercial más poblada de Edo.

La calle principal albergaba una variedad de tiendas, como vendedores de arroz y estancos, atrayendo a un gran número de clientes. El pescado fresco se capturaba en barcos por docenas y se vendía con voces de alto espíritu que se movían por el aire. Al fondo de la calle había artesanos y vendedores ambulantes que vivían en las casas llamadas Nagaya. Apoyarían a la ciudad de Edo con su habilidad comercial única.

Se dice que Edo tenía entre 700 y 800 profesiones diferentes. Dentro de este juego hay cartas con carpinteros y tatamis, vendedores ambulantes de alimentos y tiendas de alimentos, geishas y actores de kabuki y otras ocupaciones extrañas.

El tablero de juego se basa en el Kidai Shoran, un precioso rollo de imágenes de la época. Mirando hacia abajo, vemos una vista de pájaro de la hermosa ciudad de Edo, que se extiende por un ancho total de 12 metros.

Con las ilustraciones delicadamente elaboradas de los 1600 habitantes de la ciudad comprando en las 90 tiendas, la vivacidad de esta época es fascinante.

Componentes

  • Juego de mesa
  • 56 cartas de ocupación
  • 6 cartas de construcción
  • 4 meeples de Oyakata (jefe)
  • 16 meeples de Kobun (habitantes del pueblo)
  • 4 cilindros
  • 13 discos marcadores
  • 15 octágonos: madera
  • 24 hexágonos: fardos de arroz
  • 50 fichas de dinero (32 monedas One-Mon,
  • 18 monedas Four-Mon)
  • 8 fichas de moneda de oro ovalada (Koban)
  • 20 fichas de sandalia
  • 8 fichas de pescado (2 de primavera, 2 de verano,
  • 2 Otoño, 2 Invierno)
  • 4 fichas de pipa
  • 4 fichas de bolsa de tabaco
  • 4 fichas de fuego
  • Libro de reglas

Objeto del juego

El propósito del juego es sobrevivir a lo largo de un año completo, con el objetivo de ser el mejor en capturar el espíritu Edo. Los jugadores tomarán los servicios de una amplia variedad de tiendas y artesanos para ganar dinero y comida.

El que gana es el que tiene más IKI, una filosofía antigua, que se cree que es la forma de vida ideal entre la gente de Edo. Conocer las sutilezas de la naturaleza humana, ser refinado y atractivo.

Todos estos son elementos de un verdadero maestro IKI. (En caso de empate, el que tenga más poder de bombero es el ganador. Si aún hay empate, el que tenga el marcador de bombero más alto es el ganador).

Se da un gran agradecimiento al Sr. Mitani Kazuma conocido como investigador de la cultura Edo y artista de pintura japonesa por proporcionar el concepto de IKI: A Game of EDO Artisans.

Preparar

La persona que tenga la mejor destreza será el jugador inicial. Muévase en el sentido de las agujas del reloj. A partir de febrero, el juego comenzará con el jugador con más poder de bombero. Cada jugador decidirá su color.

Coloque el marcador de disco de cada jugador en 0. Coloque el marcador de disco negro en enero del calendario. Una sola ronda es un solo mes. El juego se compone de 13 rondas, 12 meses más el Año Nuevo.

De acuerdo con el calendario lunar, la primavera es de enero a marzo, el verano es de abril a junio, el otoño es de julio a septiembre y el invierno es de octubre a diciembre. A finales de mayo, agosto y noviembre, se producirá un incendio. Al final de una temporada (marzo, junio, septiembre, diciembre), se producirá un cierre.

Todas las tarjetas se dividen en tipos, según la etiqueta posterior. Habrá las cartas de Primavera, Verano, Otoño e Invierno, las 4 cartas de inicio y, además, un total de 6 cartas de construcción.

Las 4 cartas iniciales se explicarán más adelante. Baraja las cartas de las 4 estaciones y haz cada pila boca abajo, colocándolas en orden de temporada. Coloca las 6 cartas de construcción boca arriba en el lateral del tablero. Mezcla las fichas de fuego y haz una pila boca abajo, colocándolas en un lado del tablero.

Por último, coloque cuatro cartas de la pila de resortes boca arriba en el costado del tablero.

El vendedor ambulante de sal, el vendedor ambulante de huevos duros, el vendedor ambulante de algodón y el vendedor ambulante de gafas son las ocupaciones iniciales. Primero, el jugador con el último orden elige una de las cuatro cartas.

Luego, el jugador elige una de las casas exteriores en cualquier nagaya como se muestra en el tablero, y coloca la carta allí. El jugador coloca a su gente del pueblo debajo de la parte inferior izquierda de la tarjeta en el tablero.

A continuación, el jugador con el segundo al último orden, luego el tercero al último, hace lo mismo. El último será el jugador titular. Si los jugadores son menos de cuatro personas, excluya el resto de cartas del juego.

Coloque el marcador de disco de cada jugador en 0. A partir de ahí, el orden de las pilas será importante. El jugador inicial es el primero, apile el disco en el sentido de las agujas del reloj desde arriba. En la pista de bombero, se muestra el orden del jugador en la fase 1, así como su poder de bombero.

Durante el juego, cuando ganes un poder de bombero, mueve el marcador a la derecha un espacio inmediatamente. Si más de un jugador obtiene la misma cantidad de puntos, el jugador que obtenga los mismos puntos más adelante colocará el disco en la parte superior. Si un jugador que ya tiene 10 puntos obtiene un poder de combate, simplemente coloque el disco en la parte superior.

Coloque el marcador de cilindro de cada jugador en el lugar designado. En el Registro de Estilo de Vida, decidirás el orden y el número de movimientos en la Fase 2. Para partidas de dos o tres jugadores, solo se deben usar las casillas del 1 al 4 del Registro de Camino de Vida.

Empezarás con 4 meeples Kobun de tu color, 1 ficha de sandalia, 1 fardo de arroz, 1 moneda de cuatro monos y 4 monedas de un mon.

Hay 8 plazas en la calle principal. El meeple Oyakata comienza desde el punto de partida y se mueve en sentido antihorario a lo largo de los cuadrados. El meeple de Oyakata hace tratos en las tiendas del frente y hace negocios con la gente del pueblo que vive en el nagaya en la parte de atrás.

Colocarás cada ficha boca arriba en el lugar designado. En la tabaquería, apile las pipas y las bolsitas de tabaco en orden de color. Desde arriba, gris, amarillo claro, naranja y morado. En el mercado de pescado, coloque dos fichas de pescado de primavera.

Hay una tienda por plaza. Hay ocho tiendas en total, cada una ofrece una acción diferente.

Hay cuatro nagaya delimitados cada uno por la calle principal. Una nagaya se compone de cuatro casas, que albergan a cuatro habitantes. Cuatro casas en un nagaya forman un grupo. (Esto afecta la hora de cierre). Además, dos casas juntas corresponden a una tienda. Cuatro casas en cada esquina con un color diferente forman un nuevo grupo. Para mudarse a una casa de esquina, necesita dos monedas mon.

Coloque el resto de monedas, sandalias, fardos de arroz, koban y madera junto al tablero de la oficina del magistrado (banco). Coloca el Oyakata-meeple de cada jugador en el punto de partida en el centro del tablero.

Como se Juega

Una ronda se compone de dos fases. La primera fase es la fase de estilo de vida, mientras que la segunda es la fase de acción. Puede pasar a la segunda fase una vez que todos los jugadores terminen con la primera.

Fase 1: Fase del estilo de vida

En la fase Way of Life, decidirás el orden de los jugadores en la fase de acción y la distancia de movimiento al mismo tiempo.

En enero, el orden es del jugador inicial en el sentido de las agujas del reloj. A partir de febrero, irá cronológicamente del jugador con más poder de bombero.

Si más de dos jugadores tienen el mismo poder de bombero, el jugador que tenga el disco más alto jugará primero.

Desde el jugador inicial, los jugadores colocarán cilindros con sus colores en una de las cinco opciones del Camino de la vida (cuando los jugadores estén

menos de cuatro, no use el cuadrado más a la izquierda). El número indica el orden en la segunda fase y la distancia de movimiento. Solo un jugador puede colocar el cilindro en un cuadrado. El siguiente jugador coloca el cilindro en una de las opciones de la izquierda.

El jugador que elige la casilla más a la izquierda debe saltarse la acción A, es decir, sin ingresos, sin contratación. Puede subir cualquier casilla (del 1 al 4) en la acción de movimiento. (Se pueden agregar tokens de sandalia). El orden del jugador debe ser el primero en la Fase 2.

Fase 2: Fase de acción (A-> B)

El orden es de izquierda a derecha en la pista Way of Life. El jugador que coloca el cilindro en el extremo izquierdo de la pista juega primero.

Elija una de las dos acciones, Contratación o Ingresos, y mueva el meeple Oyakata del jugador continuamente.

Después de mover el meeple Oyakata, el jugador que coloca el marcador de cilindro en el segundo extremo de la pista comienza a jugar.

A. Contratación o ingresos

Elija Contratación o Ingresos:

  • Contratación: puede contratar una de las tarjetas de ocupación boca arriba y pagar el costo al banco. También puede obtener las monedas en la tarjeta que contrate. No solo puedes obtener las monedas y abandonar la tarjeta.

    Ejemplo:En marzo. Hiroshige decide contratar a un prestamista de libros. Ya hay dos monedas mon en la tarjeta.

    Hiroshige no tiene mon en ese momento, pero obtiene dos mon y usa uno para contratar al prestamista de libros.

    Coloque la tarjeta que compró en la casa vacía de inmediato, así como también a sus vecinos. Necesitas dos mon extra para colocar la tarjeta en las casas de las esquinas de nagaya.

  • Ingresos: Recibe cuatro mons del banco.

B. Mover el Meeple de Oyakata y hacer un trato

Mudanza: haga un trato comercial después de mudar su Oyakata-meeple. Hay 8 cuadrados en la calle principal y el meeple de Oyakata debe moverse en sentido antihorario. El punto de partida se encuentra en la plaza exterior.

Mueva su meeple Oyakata por el número de cuadrados que eligió en la Fase 1. En este punto, si usa sus fichas de sandalia, puede agregar el número de cuadrados para mover su meeple.

No hay límite para las fichas de sandalia que puedes usar en un movimiento. Puedes usar la habilidad del carro de bueyes una vez en una ronda. Puede usar el carro de bueyes y la ficha de sandalia juntos. Está bien que más de un miembro de Oyakata resida en una sola plaza de la calle principal. Todas sus tarjetas de ocupación de contratación crecerán un grado después de que su miembro de Oyakata vuelva al punto de partida.

Reparto: después de trasladar tu meeple de Oyakata, puedes hacer un trato con la tienda de la plaza y una de las cartas de ocupación que viven en el nagaya. El orden de hacer un trato con una tienda y una tarjeta de ocupación es opcional. Puede hacer un trato con solo uno o simplemente aprobar todos juntos.

Dos cartas de ocupación viven detrás de una tienda, pero solo puede hacer un trato con una de ellas. También puedes hacer un trato con la carta de ocupación de otro jugador. Una vez que se hace un trato, la carta de ocupación subirá de nivel un grado ya que la carta gana experiencia. Si hace un trato con su tarjeta de ocupación, no crecerá.

Ejemplo):Sharaku elige la casilla 3 en la primera fase y consigue cuatro meses en la acción A. Sumando los tres meses que tenía inicialmente, ahora tiene un total de siete meses. Usando una de sus fichas de sandalia, mueve su meeple cuatro cuadrados.

Hace un trato con el artista de Ukiyoe que vive detrás de la tienda de cambio, recibiendo cinco mons al perder 1 punto IKI. Hace un trato con la tienda de cambio, intercambiando sus doce meses por dos kobans.

Fin de rondas

Para mostrar que completó su acción, coloque su marcador de cilindro en el primer lugar después de terminar la acción B. Una vez que todos los jugadores terminen de mover sus meeples Oyakata, la ronda termina.

Los incendios ocurren a fines de mayo, agosto y noviembre. El cierre se produce a finales de marzo. Junio, septiembre y diciembre. Cambie las fichas de pescado por las dos fichas de la próxima temporada en el cambio de temporada. Trate las tarjetas de ocupaciones que no se contratan en las instrucciones a continuación.

Al final de una ronda, las tarjetas de ocupación que no se contratan permanecen en su lugar. Coloque un mes en cada una de esas cartas. Si ya hay un mon en la tarjeta, coloque otro. (Se puede colocar un máximo de dos mons en una carta).

Coloca las 4 cartas nuevas de la temporada boca arriba para la siguiente ronda. Sin embargo, si la próxima ronda es una temporada diferente, excluya todas las cartas, incluidas las monedas, del juego para eliminar el grupo de contratación. Pon boca arriba cuatro cartas de la próxima temporada.

Finalmente, mueva el creador de calendario al mes siguiente.

Acerca de la hora de cierre

La hora de cierre ocurre después del final de la ronda de marzo, junio, septiembre y diciembre. Siga el proceso a continuación.

Salario: Obtendrá un salario total en función de los grados de crecimiento actuales de su tarjeta de ocupación. El salario puede ser puntos IKI, dinero y recursos. Puede obtener el salario máximo (el más a la derecha) de los artesanos jubilados.

Bono de Humanidad Nagaya: Nagaya se compone de un total de cinco grupos: cuatro grupos delimitados por la calle principal y un grupo de cuatro casas en las esquinas.

Multiplicará el número de ocupaciones del mismo color en un grupo de nagaya por el número de sus miembros en el grupo para calcular los puntos IKI de cada grupo y encontrar su total. Tenga en cuenta que una sola tarjeta de cualquier tipo de ocupación no califica para ningún punto de bonificación.

Ejemplo:Hay tres vendedores ambulantes (con borde color crema) en este grupo nagaya, uno propiedad de púrpura, dos propiedad de rojo. El jugador rojo obtiene 3×2 = 6 puntos, mientras que el jugador morado obtiene 3×1 = 3 puntos. Solo hay un maestro artesano (con borde rojo) en este grupo, por lo que no se cuenta.

Pago de la comida: Por último, paga la bala de arroz según el número de tu tarjeta de ocupación en el tablero. No es necesario pagar las tarjetas de ocupación jubiladas.

Si no puedes pagar arroz por las cartas o esos artesanos huirían. Excluya las tarjetas de ocupación por el mismo número de déficit de arroz. Puede elegir qué tarjeta excluir.

Fase de fuego

Como se dice «Las peleas y los incendios son las flores de Edo», los incendios ocurren con frecuencia en Edo y los bomberos de la ciudad están organizados en torno a los trabajadores de la construcción.

Después del final de las fases de mayo, agosto y noviembre, hay una fase de fuego. El poder del fuego está escrito en la pizarra, 5 para mayo, 8 para agosto y 10 para noviembre. El jugador que tenga más poder de bombero en ese momento será el bombero líder.

El bombero líder recogerá una ficha de fuego de la pila boca abajo. La nagaya escrita en el mosaico se incendiará. La loseta de fuego vuelve a la pila boca abajo y la pila debe barajarse de nuevo.

Cuando la gente del pueblo de un jugador vive en una casa, el fuego se apagará si el poder de bombero del jugador es igual o mayor que el poder del fuego (Fase de fin de fuego). Si el poder de bombero del jugador es menor, la carta de ocupación y edificio quedaría excluida del juego y los habitantes del pueblo volverían a la mano del jugador.

Si el fuego no se apaga, el fuego se extenderá a la siguiente casa en la misma nagaya hacia el centro del tablero. A medida que el fuego se propague, la potencia disminuirá en uno. Una vez que el fuego llega a toda la nagaya, la Fase de Fuego termina.

Ejemplo:En agosto, el incendio ocurre en el nagaya más a la izquierda con la potencia de ocho. Tanto el jugador amarillo como el morado tienen el poder de bombero de 5.

Dado que el poder del fuego es más fuerte que el poder del bombero, sus cartas de ocupación, vendedor de ropa vieja y vendedor de agua fría, están excluidos del juego.

Cuando el fuego llega al lugar donde reside un grabador, el poder de fuego disminuye a la potencia de 5. El jugador amarillo puede apagar el fuego y salvar al grabador.

The Final Round (año nuevo)

La ronda final del juego es diferente a las demás. El orden de la acción final es desde el mayor poder de bombero hasta el menor. Los jugadores deben saltarse la fase 1 y la acción A de la fase 2.

Puede mover su meeple de Oyakata a cualquier casilla y hacer un trato comercial opcional con la tienda y un pueblo en la parte trasera de la tienda nagaya. Incluso si su miembro de Oyakata pasa el punto de partida, la gente de su pueblo no crece en esta ronda final.

Una vez que todos los jugadores terminan sus turnos, el juego es el final. Pasar al cálculo final de puntos IKI.

Fin del juego

Cuando termina una ronda de Año Nuevo, el juego termina. Calcula los puntos IKI finales. Agregue un total de puntos IKI a continuación.

  • Establecer bonificación de colección de tarjetas de ocupación

    Obtén puntos IKI en función de la cantidad de tipos de tarjetas de ocupación que tengas en tu mano (en el tablero y jubilación). (1 tipo: 1 puntos, 2 tipos: 4 puntos, 3 tipos: puntos Q, 4 tipos: 16 puntos, 5 tipos: 25 puntos)

  • Tokens

    Bono de pescado: compruebe de cuántas temporadas tiene pescado. Obtén puntos IKI en función del número de temporadas. (1 temporada: 3 puntos, 2 temporadas: 6 puntos, 3 temporadas: 10 puntos, 4 temporadas: 15 puntos)

    Puedes conseguir puntos IKI extra por uno de los bonitos de verano y uno de los dorados de invierno. Los puntos IKI se describen en las fichas.

  • Bolsas de tabaco

    Los puntos IKI por la bolsa de tabaco se duplicarían si tienes al menos una pipa. Si no tiene una tubería, los puntos son como se describe.

  • Tarjeta de construcción

    Suma los puntos IKI de las cartas de Construcción.

  • Recursos:

    Convierta los recursos restantes a puntos IKI de la siguiente manera. (Koban = 3 puntos, Lumber = 1 punto, Mon (dinero): Cada cinco mon = 1 punto) No hay puntos para fardos de arroz y sandalias.

Reglas del juego para dos jugadores

En un juego de dos jugadores de IKI, las 4 casas de las esquinas no se utilizan. No está permitido colocar ninguna tarjeta en las 4 casas de las esquinas.

Al final de cada ronda (cuando ambos jugadores terminan la Acción B), un jugador toma una carta del grupo de contratación restante y la coloca en una casa vacía que le gusta. Dado que esta carta no pertenece a ninguno de los jugadores, no se le pone ningún kobun meeple.

Si hay monedas de un mes en esta tarjeta, devuélvalas al banco. Si no hay una casa vacía en el tablero, omita esta acción.

Tu meeple oyakata puede lidiar con esta carta neutral como de costumbre. Una vez que se usa la tarjeta, debe eliminarse del juego en lugar de subir de nivel. Cuando se produce un incendio en la tarjeta, también debe eliminarse. Las cartas neutrales se incluyen en el cálculo del bono de Nagaya.

Al final de los meses impares, el jugador inicial realiza esta acción, mientras que en los meses pares, el otro jugador lo hace.