Reglas del juego Infinity Gauntlet

En Infinity Gauntlet: A Love Letter Game, 1 jugador es el Mad Titan Thanos, que intenta recolectar las 6 Infinity Stones y usarlas para obtener el poder máximo. Mientras tanto, de 1 a 5 jugadores más reúnen héroes para luchar contra Thanos, frustrar sus planes y salvar el universo.

Componentes

  • 16 cartas de héroe
  • 3 cartas de Thanos
  • 1 tarjeta de seguimiento de vida
  • 6 cartas de referencia
  • 9 fichas de poder
  • 2 deslizadores
  • Instrucciones

Preparar

  1. Elige 1 jugador para que sea Thanos. Los demás son jugadores héroes.

  2. Entregue a cada jugador una tarjeta de referencia y devuelva las tarjetas de referencia adicionales a la bolsa.

  3. Baraja las 16 cartas de héroe y colócalas como un mazo boca abajo cerca de los jugadores de héroe. Cada jugador héroe roba 1 carta del mazo como mano inicial.

  4. Baraja las 13 cartas de Thanos y colócalas como un mazo boca abajo cerca de Thanos. Thanos roba 2 cartas del mazo como mano inicial.

  5. Coloque las fichas de poder en una pila al alcance de todos.

  6. Tome la tarjeta de seguimiento de vida y coloque 1 control deslizante en el espacio superior de la pista de héroe. Luego coloque el otro control deslizante en el espacio de la pista de Thanos que coincida con el recuento de jugadores (incluido Thanos).

    Coloque la tarjeta de seguimiento de vida en el medio de la mesa a la vista de todos.

Como se Juega

Los jugadores juegan cartas que representan héroes, villanos y las Infinity Stones para luchar por el destino del universo. Hay 2 equipos: Thanos es un equipo de 1 y todos los demás jugadores están en el otro equipo.

El juego termina cuando a ninguno de los equipos les queda vida o cuando Thanos recolecta las 6 Infinity Stones y las rompe.

Turno de jugador

Thanos toma el primer turno y luego el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

En tu turno, roba 1 carta de tu mazo; Thanos siempre se basa en el mazo de Thanos, y los jugadores héroes extraen del mazo de héroes. Después de robar, elija y juegue 1 carta de su mano, usando el efecto escrito en esa carta.

La carta jugada permanece boca arriba frente a usted y usted mantiene en su mano las cartas que no jugó. (Thanos tiene 2 cartas sin jugar en la mano; los jugadores héroes se quedan con 1 carta).

Derrotar cartas y perder la vida

Algunos efectos hacen que una carta sea derrotada. Cuando una de tus cartas es derrotada, tu equipo pierde 1 vida; Mueva el control deslizante hacia abajo 1 espacio en la pista de su equipo. Luego descarta la carta derrotada boca arriba frente a ti y vuelve a robar una nueva carta de tu mazo.

Nota: a diferencia de Love Letter original, ningún jugador está «fuera de la ronda» en este juego.

Thanos Redibujar y barajar cartas

Algunas cartas en el mazo de Thanos te indican que las vuelvas a barajar en el mazo si son derrotadas. Debes volver a dibujar antes de volver a barajar la carta derrotada; de esta manera nunca volverás a dibujar inmediatamente una carta derrotada.

Luchando

Algunos efectos de cartas te permiten luchar contra un oponente para intentar derrotar a una de sus cartas.

Para luchar contra un oponente, tú y ese jugador comparan en secreto cartas de tus manos (sin mostrarlas a los otros jugadores) para ver cuál es la carta más baja.

  • El jugador héroe siempre usa la carta en su mano para luchar.

  • Si Thanos comienza una pelea, Thanos elige 1 de las cartas en su mano para pelear.

  • Si un jugador héroe comienza una pelea, elige al azar 1 de las cartas en la mano de Thanos para luchar.

La carta con el número más bajo en la esquina superior izquierda es derrotada (el jugador pierde 1 vida, descarta la carta y vuelve a dibujar).

El jugador que «gana» la pelea se queda con la carta con la que peleó. Si la pelea es un empate, ninguna carta es derrotada; ambos jugadores se quedan con las cartas con las que pelearon sin revelarlas a los otros jugadores, y el juego continúa.

Persiguiendo una carta al azar

Para elegir una carta al azar, Thanos baraja su mano, luego el jugador héroe señala la carta de su elección. Una vez que se completa el efecto de la carta, Thanos es libre de reorganizar su mano.

Fichas de poder

Algunos efectos de cartas dan a los jugadores 1 o más fichas de poder, que mejoran su capacidad de lucha. Mantenga sus fichas de poder frente a usted y a la vista de todos.

Cuando estás involucrado en una pelea, si tienes una ficha de poder, debes gastarla. Cuando lo haces, obtienes +2 por esa pelea. Por ejemplo, si tu carta es un «5» y gastas una ficha de poder, el número cuenta como 7 para esa pelea. Regrese las fichas de poder gastadas a la pila.

Puedes gastar solo 1 ficha de poder por pelea. Si tienes más de 1 ficha de poder, te quedas con las demás para futuras luchas.

Si necesita tomar una ficha de poder y no hay suficientes, use cualquier objeto pequeño como sustituto.

La cubierta se agota

Tan pronto como el mazo de héroes se quede sin cartas, baraja todas las cartas boca arriba frente a todos los jugadores de héroes para crear un nuevo mazo de héroes boca abajo.

Es raro pero posible que el mazo de Thanos se agote antes de que ganen el juego. Si Thanos necesita robar una carta de un mazo vacío, se salta el dibujo y continúa jugando con 1 carta menos en la mano.

Conocimiento y comunicación

A lo largo del juego, los jugadores aprenden cosas y, a menudo, conocen información diferente. Los jugadores no pueden comunicarse sobre las cartas que han visto o dirigir las elecciones de otros jugadores.

Pueden hacer observaciones basadas en información pública, como cuántas Infinity Stones se han jugado o cuántas cartas quedan en un mazo.

Es importante que todos sepan qué cartas ya se han jugado y qué cartas quedan en los mazos, por lo que las cartas que se encuentran frente a los jugadores deben estar siempre a la vista de todos. Cuando se acabe el mazo de héroes, deja que Thanos mire las cartas de héroe boca arriba antes de barajarlas.

Efectos de cartas

Esta sección contiene las reglas completas para cada tarjeta. También hay un breve resumen de cada efecto en las tarjetas de referencia.

Un conjunto de iconos en la esquina inferior derecha de cada carta muestra cuántas cartas con ese número hay en la baraja.

En las tarjetas de Thanos, el ícono de la Piedra Infinita de ese número se muestra en color.

La cantidad también se muestra entre paréntesis en las tarjetas de referencia.

Baraja de héroe

La baraja de héroe contiene varias cartas de cada número 1-6. Todas las cartas del mismo número tienen el mismo efecto.

  • Nebulosa / Spider-man / Star-Lord

    Adivina un número. Si Thanos tiene una tarjeta de ese número, derrótela.

    Si ambas cartas en la mano de Thanos son el número adivinado, Thanos elige 1 de ellas para ser derrotado sin revelar que tenían ambas cartas.

  • Viuda Negra / Gamora / Ant-man & Wasp

    Elige otro jugador héroe. Ese jugador elige al azar 1 carta en la mano de Thanos y la mira en secreto (sin mostrar la carta a otros jugadores).

    En un juego de 2 jugadores, miras la carta ya que no hay otro jugador héroe para elegir.

  • Capitán América / Hulk / Thor

    Puedes luchar contra Thanos. Si decides no pelear, tu turno termina y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

  • Pantera Negra / Halcón / Doctor Extraño

    Elige a ti mismo oa otro jugador héroe. Ese jugador toma 1 ficha de poder de la pila.

  • Bruja Escarlata / Visión

    Mira las 3 primeras cartas del mazo de héroes y luego vuelve a colocarlas en cualquier orden.

    Si hay menos de 3 cartas en el mazo, toma lo que queda, baraja el mazo como si se hubiera agotado (incluida la carta que jugaste), luego toma más cartas hasta que tengas 3.

    Mire esas 3 cartas y vuelva a colocarlas en cualquier orden.

  • Capitán Marvel / Iron Man

    Elige a ti mismo oa otro jugador héroe. Ese jugador puede luchar contra Thanos. Si el jugador elegido decide no pelear, su turno termina y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

Baraja Thanos

El mazo de Thanos contiene 13 cartas, 6 de las cuales son Infinity Stones de diferentes números.

  • Escolta (2)

    Elige un oponente y adivina un número. Si ese jugador tiene una carta del número adivinado, derrota esa carta.

  • Piedra de la mente

    Adivina un número. Si algún oponente tiene cartas de ese número, derrota todas esas cartas. Si este efecto derrota a varias cartas, el equipo de héroes pierde 1 vida por cada carta derrotada. Los jugadores héroes vuelven a dibujar sus cartas en orden de juego.

    Si esta carta es derrotada, primero vuelve a dibujar, luego baraja esta carta en el mazo de Thanos.

  • Guja de Corvus

    Elige un oponente. Si ese jugador tiene una carta con el número 3 o menos, derrota esa carta.

  • Piedra del alma

    Elige un oponente. Si ese jugador tiene una carta con el número 3 o superior, derrota esa carta.

    Si esta carta es derrotada, primero vuelve a dibujar, luego baraja esta carta en el mazo de Thanos.

  • Enano negro

    Puedes elegir un oponente y luchar contra él. Si decides no pelear, tu turno termina y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

  • Piedra espacial

    Puedes elegir un oponente y luchar contra él. Entonces puedes elegir un oponente diferente y luchar contra ellos. Completa la primera pelea antes de hacer la segunda pelea.

    Si esta carta es derrotada, primero vuelve a dibujar, luego baraja esta carta en el mazo de Thanos.

    En un juego de 2 jugadores, puedes optar por luchar dos veces contra tu único oponente. Si una carta es derrotada en la primera pelea, el jugador vuelve a dibujar antes de la segunda pelea.

  • Proxima Midnight

    Coge 1 ficha de poder del montón.

  • Piedra de poder

    Toma 3 fichas de poder de la pila.

    Si esta carta es derrotada, primero vuelve a dibujar, luego baraja esta carta en el mazo de Thanos.

  • Fauces de ébano

    Roba 1 carta, luego coloca 1 de las 3 cartas de tu mano en la parte inferior de tu mazo.

    Si no hay cartas en su mazo, no saque ni coloque ninguna carta.

    Si robas tu sexta piedra infinita durante este efecto, debes completar el efecto (coloca una carta en la parte inferior del mazo) antes de que puedas romper.

  • Piedra de la realidad

    Roba 2 cartas, luego coloca 2 de las 4 cartas de tu mano en la parte inferior de tu mazo en cualquier orden.

    Si hay menos de 2 cartas en tu mazo, saca lo que queda y coloca el mismo número en la parte inferior.

    Si robas tu sexta piedra infinita durante este efecto, debes completar el efecto (coloca las cartas en la parte inferior del mazo) antes de que puedas romper.

    Si esta carta es derrotada, primero vuelve a dibujar, luego baraja esta carta en el mazo de Thanos.

  • Piedra del tiempo

    Copia el efecto de otra carta de Thanos frente a ti.

    Si esta carta es derrotada, primero vuelve a dibujar, luego baraja esta carta en el mazo de Thanos.

  • Thanos

    Esta carta no se puede jugar. Si esta carta es derrotada, primero vuelve a dibujar, luego baraja esta carta en el mazo de Thanos.

Fin del juego

El juego puede terminar de 3 formas:

Los héroes ganan

Vida: cuando Thanos se queda sin vida (el control deslizante de la pista de Thanos llega al espacio inferior), los jugadores héroes ganan de inmediato.

Thanos gana

Vida: cuando el equipo de héroes se queda sin vida, Thanos gana inmediatamente.

Snap: Durante el turno de Thanos, si las 6 Infinity Stones están boca arriba frente a Thanos y / o en la mano de Thanos, Thanos puede revelar su mano, chasquear los dedos e inmediatamente ganar el juego.

Juego de 2 jugadores

En un juego de 2 jugadores, configure el juego como de costumbre. Después de cada uno de los turnos de Thanos, el jugador héroe toma 2 turnos seguidos en lugar de 1. El jugador héroe todavía tiene una sola mano de cartas.

Además, algunos efectos de cartas cambian ligeramente para tener en cuenta que solo hay un jugador héroe en el juego. Para obtener más detalles, consulte las descripciones de las cartas específicas para las cartas de héroe «2» y la carta de Piedra espacial.

Errores de regla

Accidentalmente o no, hay muchas formas en las que un jugador podría cometer un error en las reglas, como la deshonestidad cuando se elige para obtener un efecto de 1.

Los jugadores deben asegurarse de que comprenden las reglas del juego y siempre verificar sus cartas; errores como estos pueden interrumpir la experiencia de juego.