Reglas del juego Irish Gauge

Componentes

  • 1 tablero de juego
  • 16 Certificados de acciones
  • 95 locomotoras
  • 5 discos de dividendos ferroviarios
  • 30 cubos de dividendo
  • 1 bolsa
  • 70 tarjetas de moneda
  • Instrucciones

Preparar

  1. Coloque el tablero de juego en el centro de la mesa.

  2. Separe los Certificados de acciones en sus colores correspondientes. Organice las Acciones de modo que asciendan desde el Certificado de mayor valor en la parte inferior hasta el de menor valor en la parte superior.

  3. Coloque los Certificados de Acciones junto a sus posiciones correspondientes en el borde del tablero.

  4. Coloque las locomotoras correspondientes junto a sus certificados de acciones correspondientes.

  5. Coloque los 5 discos de dividendos ferroviarios junto al cuadro Dividendos por acción.

  6. Coloque 12 cubos de dividendos, compuestos por 4 de cada uno de los 3 colores diferentes, en la bolsa.

  7. Sacando de la bolsa, coloque al azar 1 cubo de dividendo en cada ciudad del tablero.

  8. Tome los 18 cubos de dividendo restantes y agréguelos a los 4 cubos restantes en la bolsa.

  9. Coloque los ferrocarriles iniciales en sus respectivas ciudades:

    • Coloca una locomotora CBSC amarilla en Cork.
    • Coloca una locomotora WLW violeta en Limerick.
    • Coloca una locomotora BCD naranja en Belfast.
    • Coloca una locomotora GSW azul en Dublín.
    • Coloque una locomotora MGW roja en Dublín.
  10. Dale a cada jugador £ 20. Coloque las tarjetas de moneda restantes junto al tablero y al alcance de los jugadores.

  11. Selecciona al azar un jugador inicial. Harán la primera puja por la primera Acción en la subasta inicial.

Subasta inicial

Las acciones iniciales se subastan en el siguiente orden: CBSC amarillo, WLW violeta, BCD naranja, GSW azul y luego MGW rojo.

Comenzando con el jugador inicial y continuando en el sentido de las agujas del reloj, los jugadores pujan por el recurso compartido para subasta. La oferta mínima es el valor impreso grande en el Certificado de Acciones.

Si un jugador elige no pujar o pasar, no puede volver a entrar en la puja. Cuando todos los demás jugadores pasan, el ganador de la Acción paga el dinero de la oferta al banco, toma la Acción y se convierte en el primer postor para la siguiente Acción.

Si el postor de apertura aprueba, junto con todas las demás personas en la mesa, el postor de apertura obtiene la Acción de forma gratuita.

Después de que se haya subastado la Participación inicial de cada Ferrocarril, el propietario del Certificado de Participación CBSC es el primer jugador en tomar un turno.

Como se Juega

El juego se juega en varios turnos hasta que finaliza.

En su turno, debe seleccionar una de cuatro acciones:

  1. Subastar una acción
  2. Colocar vía férrea
  3. Coloque un interés especial
  4. Convocatoria de dividendos.

Después de tu acción, si el juego no ha terminado, el juego continúa con el jugador a tu izquierda.

1. Subastar una acción

Elija uno de los Certificados de Acciones más importantes disponibles y póngalo a subasta. Eres el postor de apertura.

La oferta de apertura debe ser al menos el valor mínimo impreso. La licitación continúa en el orden de las agujas del reloj. Si un jugador deja de pujar, no puede volver a entrar en la puja. El ganador de la Acción paga la oferta monetaria al banco.

2. Coloque la vía del tren

Solo puede seleccionar esta acción si posee al menos una parte del ferrocarril para el que desea colocar una vía y ese ferrocarril tiene al menos una locomotora sin usar. Al construir, tienes 3 puntos de construcción disponibles para usar.

No tienes que usar los 3 puntos de construcción, pero debes usar al menos 1. Los puntos de construcción no se guardan de un turno a otro y no pueden ser utilizados por otro ferrocarril.

Colocar una locomotora en un hex muestra que un ferrocarril tiene una vía en ese hex. La Locomotora colocada debe volver a conectarse con el hex de inicio del Ferrocarril mediante Locomotoras del mismo color. Un ferrocarril no puede tener más de una de sus locomotoras en un hex.

Colocar una Locomotora en un hexágono cuesta puntos de Construcción dependiendo del tipo de hex.

Hay 3 tipos de hexágonos:

Los hexágonos fáciles son de color verde claro.

Los hexágonos difíciles son de color verde oscuro.

Los hexes urbanos están sombreados con un contorno azul.

Las ciudades son hexes urbanos que no contienen un cubo de interés especial.

Las ciudades son hexes urbanos que contienen un cubo de interés especial.

Costo de puntos de construcción

  • Hexágono fácil vacío: 1
  • Hexágono fácil ocupado por otra (s) vía (s): 1,5
  • Hexágono urbano vacío: 1
  • Hexágono urbano ocupado por otro (s) ferrocarril (s): 1.5
  • Hexágono difícil vacío: 5

Nota: ¡ Solo un ferrocarril puede ocupar un maleficio difícil!

Dividendo de la ciudad principal

Cada vez que un ferrocarril conecta las tres ciudades principales (Belfast, Dublín y Galway), se produce inmediatamente un dividendo especial. Cualquier jugador que posea una Acción de ese Ferrocarril se divide £ 12.

Divida £ 12 por el número de Acciones propiedad de los jugadores, redondeando al alza, y pague esta cantidad a los titulares de estas Acciones por cada Acción que posean.

3. Coloque un interés especial

Coloque un interés especial en una ciudad, convirtiéndola en una ciudad. La ciudad debe estar conectada a un ferrocarril en el que posea al menos una acción.

Mire en la bolsa de cubos de dividendos y seleccione uno. Colocar un Interés Especial no es un sorteo al azar.

Coloca el cubo seleccionado en el cuadrado blanco del hexágono de la Ciudad. Si el último cubo de Dividendos se saca de la bolsa, el juego termina en este turno.

Nota: Excepto durante la Solicitud de Dividendos, cualquier jugador puede mirar dentro de la bolsa y ver qué cubos de Dividendos quedan.

4. Solicitud de dividendos

Toma la bolsa y dibuja a ciegas 3 cubos de dividendos. Si hay menos de 3 cubos de dividendos, dibuje todos los que queden.

Coloque los cubos dibujados en la siguiente fila disponible de la pantalla de cubos de dividendos dibujados en el tablero de juego. El pedido realizado no importa.

Los cubos de dividendos extraídos determinan qué ciudades pagan dividendos este turno. Una ciudad solo paga si al menos uno de los 3 cubos de dividendos extraídos es del mismo color que el cubo de interés especial de la ciudad. Los pagos no ocurren varias veces si se dibujan varios cubos del mismo color.

Comenzando con el más a la izquierda (CBSC) y continuando a la derecha con WLW, BCD, GSW y MGW, los ingresos de cada ferrocarril se determinan y pagan.

Bien puede ser que un ferrocarril no genere ingresos y no pague dividendos.

Para generar ingresos y pagos a los accionistas:

  • El ferrocarril debe conectarse con una ciudad y un pueblo de pago, O

  • El ferrocarril debe conectarse con dos ciudades de pago.

Si el ferrocarril cumple con uno o ambos de estos requisitos, el ferrocarril genera ingresos:

  • Las ciudades de pago generan 4 £ cada una.
  • Las ciudades de pago generan 2 £ cada una.

Sume los ingresos generados por los pueblos y las ciudades de pago que están conectados a ese ferrocarril, divídalos por el número de acciones vendidas, redondeando al alza, y pague los ingresos de cada accionista por cada acción.

Para facilitar el uso, cuando se compra una Acción Ferroviaria y / o se establece una conexión a una Ciudad o Pueblo por esa Ferrocarril, encuentre la intersección entre la cantidad de Acciones que posee y el valor total de las Ciudades y Ciudades a las que está conectada la Ferrocarril y coloque el disco de dividendos ferroviarios en el espacio sobre esa columna.

Sin embargo, recuerde que el Ferrocarril puede no pagar la cantidad total posible si los cubos de dividendos extraídos durante una acción de Convocatoria de dividendos no coinciden con las ciudades a las que están conectados.

El Registro de Dividendos también se puede usar durante una acción de Convocatoria de Dividendos donde los jugadores mueven el disco del Ferrocarril respectivo los espacios apropiados hacia adelante desde cero mientras cuentan cada Pueblo y Ciudad que paga.

Ejemplo: En el siguiente ejemplo, se han dibujado cubos de dividendos blancos y rosados, por lo que las ciudades negras no pagarán dividendos.

El Ferrocarril púrpura pagará dividendos de 16 libras esterlinas (2 libras esterlinas por cada ciudad que atraviesa y 4 libras esterlinas por cada ciudad rosa o blanca), divididos entre los accionistas. Cada ferrocarril se evalúa de la misma manera.

Fin del juego

El juego termina cuando no quedan cubos de dividendos en la bolsa. Al final del turno de ese jugador, el juego termina.

Todos los jugadores añaden su dinero en efectivo al valor impreso inicial de sus Certificados de Acciones. El jugador con más dinero gana el juego.

Los lazos son posibles.