Reglas del juego Jumping Jack

Jack se sienta en lo alto de su colina de conejos cuidando sus zanahorias todo el día. Recolecta sus zanahorias sacándolas con cuidado del suelo.

Pero prepárate: si asustas a Jack, ¡saltará muy alto en el aire!

Componentes

  • 1 colina de conejito
  • 1 conejo Jumping Jack
  • 12 zanahorias
  • 1 ruleta
  • 4 cestas
  • Instrucciones

Objeto del juego

Recoge todas las zanahorias que puedas y atrapa a Jack cuando salte.

Preparar

Plante las zanahorias en la colina del conejo empujando una zanahoria en cada agujero hasta que escuche un «clic». Coloca a Jack en la colina de su conejo empujándolo hacia el poste en el centro de la colina.

Coloque la ruleta donde todos los jugadores puedan alcanzarla. Cada jugador elige una canasta de jardinería.

Como se Juega

El jugador más joven comienza girando la ruleta para ver cuántas zanahorias sacar de la colina del conejo de Jack. ¡Elija cuidadosamente!

Una vez que toques una zanahoria, debes quitarla del suelo. El juego continuará en el sentido de las agujas del reloj.

Direcciones de Spinner

¡Ten cuidado! Jack saltará alto en el aire cuando esté asustado. ¡Esté siempre listo para atrapar a Jack en su turno!

Atención, padres: eviten que los niños se inclinen sobre Jack para evitar ser golpeados cuando salta en el aire.

Fin del juego

Una de las zanahorias hará que Jack salte alto en el aire. Si Jack salta en tu turno y lo atrapas en el aire, ¡ganas!

Si no lo atrapas, el jugador con más zanahorias gana.

Para jugar otra ronda, simplemente devuelve las zanahorias a la colina del conejo y vuelve a colocar a Jack en la parte superior.

Cuando se juega más de una ronda, creemos que es una buena idea permitir que el jugador cuyo turno hubiera sido el siguiente comience el siguiente juego.

Variante

Una forma diferente de jugar Jumping Jack requiere que todos los jugadores mantengan ambas manos planas sobre la mesa durante el juego, excepto cuando sacan una zanahoria en su turno.

Cuando Jack salta, todos los jugadores intentan atraparlo. ¡El jugador que atrapa a Jack gana! Si nadie lo atrapa, el jugador con más zanahorias gana.