Reglas del juego Jurassic Parts

¡Bienvenidos, paleontólogos! ¡Eso es todo! ¡Tu primera tarea de campo! Más de una docena de fósiles de dinosaurios yacen enterrados en una enorme losa de roca.

El tiempo y las implacables fuerzas de la geología han mezclado los cuerpos, pero ese es un pequeño problema para su equipo. ¡Por ahora, afila tus cinceles y prepara ese martillo!

Es hora de romper y liberar los preciosos fósiles de su tumba rocosa. ¡Por el bien de la ciencia (y su propia reputación) asegúrese de reclamar los mejores y más grandes fósiles para usted!

Jurassic Parts es un juego de control de área para 2-4 jugadores. Todos los jugadores tienen acceso a la misma losa de roca. El objetivo es dividirlo y reclamar esqueletos de dinosaurios completos. ¡Cuanto más grande, mejor! ¿Quién no querría un Tyrannosaurus rex en su sala de estar … o en un museo, si el precio fuera correcto?

Componentes

  • 10 cartas de objetos
  • 6 tapetes paleontológicos
  • 45 baldosas fósiles
  • 4 guías de campo
  • 72 cinceles (12 x 6 colores de jugador)
  • 20 ámbar
  • 1 tablero de líderes de campo
  • Instrucciones

Preparar

1 Ponga a un lado los dos Bone Piles (comodines). Mezcla los 43 fósiles restantes.

2 Corta la baraja de Fossils en mitades casi iguales. Voltea una mitad y agrega un comodín Pile of Bones a la mitad boca abajo.

3 Mezcle ambas mitades juntas de nuevo. Deberías terminar con una baraja mixta de Fósiles boca arriba y boca abajo.

4 Coloca el comodín restante de Pila de huesos boca arriba en el centro de la mesa. Coloca los Fósiles en la mesa en una cuadrícula hexagonal que rodea el Montón de Huesos, boca arriba o boca abajo a medida que vienen. Deje un pequeño espacio entre las tarjetas. Este es el campo.

5 Cada jugador toma los 12 palos de línea de ruptura (cinceles) de su color. Estos van al lado del tablero de personajes de cada jugador, en el lado marcado para Dull.

6 Coloca la tabla de líderes fósiles cerca del área de juego al alcance de todos los jugadores junto con los 20 recursos de ámbar.

7 El jugador inicial es la persona que vio más recientemente un fósil de dinosaurio. Una vez determinado, el segundo jugador comienza el juego con un cincel extra afilado, el tercer jugador recibe un ámbar y el cuarto jugador recibe tanto un cincel extra afilado como un ámbar.

¡Ya estás listo para jugar!

Como se Juega

1. Afile 3 cinceles

El jugador activo siempre mueve tres cinceles de su color desde el lado opaco del tablero del jugador al lado agudo.

Si esto no es posible (es decir, no hay suficientes cinceles sin filo para afilar), mueva lo que pueda y extraiga el resto de sus cinceles colocados en el campo.

2. Juega cinceles

Los cinceles afilados pueden ser:

Jugado al campo

Los cinceles afilados se pueden jugar en el campo. Cualquier espacio entre dos cartas Fossil es un espacio válido para jugar un Cincel. Los espacios junto a un solo Fossil (es decir, el borde de la losa Field) no son espacios válidos.

Cuando se toca un cincel en la losa, se convierte en una grieta. A medida que se acumulan las grietas, el Campo se acerca a romperse en dos pedazos. Cuándo, dónde y cómo se rompe el campo determina quién obtiene qué fósiles y cuántos.

Los cinceles se juegan uno a la vez. Si ocurre una ruptura, debe resolver la ruptura antes de continuar colocando más cinceles en el campo.

Romper las rocas

Los lados de cada carta Fossil pueden contener rocas. Este es un terreno duro que es especialmente difícil de romper. Cada piedra embota un cincel afilado antes de que el último cincel se pueda colocar en el espacio.

Juega un cincel al espacio.

Gasta (aburrido) un cincel y juega un segundo para colocarlo en el espacio.

Gasta (aburrido) dos cinceles y juega un tercero para colocarlo en el espacio. Por lo tanto, romper cualquier espacio en la losa cuesta 1, 2 o 3 cinceles, dependiendo de la cantidad de rocas en el camino.

Los jugadores deben pulverizar completamente la Roca en un turno. ¡Dejar el trabajo a medio hacer no es una opción!

Recuerda que los cinceles embotados de esta manera van al lado de embotado de tu tablero de jugador y solo se juega el último cincel en el campo mismo para marcar tu color en la grieta.

3. Ahorro de cinceles

Un cincel puede permanecer afilado entre vueltas. El resto debe gastarse.

4. Realizar transacciones con el líder de campo

Compre al líder de campo.

La primera compra costará 1 ámbar. La segunda compra 2 ámbar. El tercero te costará 3 ámbar.

Los siguientes 2 cinceles ignoran las rocas. Colóquelos en cualquier espacio disponible sin necesidad de desafilar cinceles adicionales.

Afile 2 cinceles adicionales. Se aplican reglas estándar sobre la colocación y el ahorro de solo 1 cincel para su próximo turno.

Tome cualquier fósil del campo excluyendo Bone Pile o cualquier fósil que pudiera causar una división.

Toma cualquier fósil del líder de campo.

Vender al líder de campo

Vende Fossil Leader 1 fósil por 1 ámbar. Solo puedes vender un fósil por turno al líder de campo. No puedes vender un fósil de un conjunto completo de dinosaurios después de recolectar el ámbar, incluidos los pterodáctilos.

5. Fin de turno

El jugador activo declara que su turno ha terminado. El siguiente jugador en orden de turno repite los pasos 1-3, hasta que el campo está vacío. Entonces el juego termina.

Dividiendo el campo

En algún momento, el campo puede estar completamente dividido en dos partes por una línea de cinceles. Las divisiones pueden ocurrir en medio de un turno y deben resolverse inmediatamente antes de que el turno continúe.

En la mayoría de los casos, el campo se dividirá en dos partes, una más pequeña que la otra. Las divisiones iguales se considerarán por separado, a continuación.

En dos mitades desiguales

La mitad más pequeña se otorga a los jugadores, de acuerdo con su contribución al split.

  1. Voltea todos los Fósiles boca abajo en esta mitad boca arriba.

  2. Cada jugador que contribuyó con al menos un cincel de su color al Split es un reclamante. Clasifique a cada reclamante según el número de cinceles que contribuyan a la división. Más cinceles = rango más alto.

    Si dos o más jugadores contribuyeron por igual, comenzando con el jugador actual y yendo en el sentido de las agujas del reloj determinará qué jugador gana el empate.

  3. En orden de rango, cada jugador toma la mitad (redondeado hacia arriba) de los fósiles divididos del campo. Esto significa que el segundo lugar ocupará la mitad de la mitad, el tercer lugar ocupará la mitad nuevamente, etc. Fósiles sobrantes que ningún jugador afirmó que pertenecen al líder de campo.

  4. Todos los cinceles que ya no están flanqueados por una carta de fósil en ambos lados se devuelven a sus propietarios como cinceles aburridos. ¡Es posible que los cinceles no existan fuera o a lo largo del borde de la losa!

  5. Cualquier cincel que estuviera ubicado dentro del área de la losa otorgada a los jugadores que no contribuyó a la grieta dividida para determinar el rango del reclamante, se devuelve al jugador y va directamente al lado afilado de su tablero de jugador.

Nota: Los fósiles recolectados que no son parte de un dinosaurio completo pueden ocultarse a otros jugadores. Esto no se aplica a las plantas ni a los pterodáctilos.

En dos mitades iguales

El jugador activo decide cuál de las dos mitades pares se dividirá y reclamará. A partir de entonces, las reglas son las mismas que antes (consulte los pasos 1 a 5, más arriba).

Totalmente a lo largo del interior

Es posible que un bucle de cinceles divida completamente el interior de la losa desde el exterior. Dejando a un lado la novedad, esta es una división normal que se puede resolver con los pasos 1 a 5 anteriores. Por lo general, esto creará un «agujero» en la losa, pero si el exterior es la mitad más pequeña, se reclamará en su lugar.

Pila de huesos (comodín)

En cualquier momento o al final del juego, el Bone Pile se puede jugar como una sustitución de «comodín» para cualquier pieza fósil faltante.

También puedes esperar hasta el final del juego para enviar la ficha. Una vez comprometido, no puedes mover el comodín a otro dinosaurio.

Completando dinosaurios

Puedes completar dinosaurios durante tu turno, así como durante el turno de otro jugador después de recibir fichas de fósiles durante la división. Cuando ensamblas por completo un dinosaurio con todos los fósiles requeridos, inmediatamente revelas el dinosaurio y ganas 1 ámbar del líder de campo.

Si es el jugador activo, puede optar por gastar el ámbar como se describe en la sección «Realizar transacciones con el líder de campo».

Nota: Los pterodáctilos son un dinosaurio completo y te otorgan un ámbar cuando lo recibes durante una división.

Los pterodáctilos comprados al líder de campo no te otorgan un ámbar, ya que su ámbar ya se recogió cuando se recuperaron de la losa. Las plantas no dan ámbar a los jugadores en ningún momento del juego.

Tarjetas de artículos

Las cartas de objetos son un modificador opcional para mejorar tu experiencia de juego con Jurassic Parts. Estos funcionan como habilidades de un solo uso que los jugadores pueden activar durante el juego, descartando la carta después de su uso.

Puedes optar por darle a cada jugador una sola carta para reducir la variabilidad en el juego, o puedes decidir darle a cada jugador dos cartas para más formas de modificar la experiencia del juego. ¡La decisión es tuya!

Durante la preparación, baraja las cartas de objetos y reparte 1 o 2 cartas a cada jugador. Estos se mantienen ocultos hasta que se revelan para su uso. Regrese las cartas sobrantes a la caja sin mirarlas.

  1. Ilustración del artículo
  2. Título
  3. Habilidad del artículo

Fin del juego

El juego termina cuando todas las fichas Fossil han sido reclamadas del Campo. Cuando solo quedan dos fósiles, el primer jugador en dividirlos elige uno para quedarse y le da el otro al líder de campo, termina su turno y luego el juego termina.

Todos los jugadores ahora puntúan sus dinosaurios completos. Los dinosaurios incompletos obtienen un punto por cada ficha de fósil.

  • Ámbar

    Recolectar ámbar es una fuente adicional de puntos. El ámbar no gastado al final del juego vale 1 punto cada uno.

  • Dinosaurios

    Cada dinosaurio completado recibe los puntos que se muestran en su guía de campo. Los dinosaurios incompletos reciben 1 punto por cada Fossil Tile.

  • Plantas

    Estos puntos se basan en la cantidad de mosaicos que tiene en su colección: