Reglas del juego K-9 Capers

Nueve perritos están vestidos de punta en blanco en este juego de cartas donde los perros se roban el espectáculo. Tira el dado y usa tu memoria para encontrar perros escondidos en el tablero de juego. El único inconveniente es que debes recopilarlos en orden numérico.

¡El primer jugador en recolectar los nueve caninos seguidos gana la cinta azul!

Componentes

  • 36 cartas caninas
  • 1 dado personalizado
  • Instrucciones

Objeto del juego

El objetivo del juego es ser el primer jugador en recolectar las nueve cartas en orden, desde K-1 hasta K-9, para completar la escena de la exposición canina.

Preparar

Baraja las 36 cartas y colócalas boca abajo en una cuadrícula de seis por seis. El jugador más joven va primero y el juego se mueve hacia la izquierda.

Como se Juega

En cada turno, tira el dado para ver cuántas cartas puedes voltear de la cuadrícula. Si saca un 3, dé vuelta tres cartas de su elección boca arriba para que todos los jugadores las vean. Si saca un 2, dé la vuelta a dos cartas. Si saca un 1, dé la vuelta a una sola carta.

Para sacar una tarjeta de la cuadrícula, debe coincidir con el número que necesita. Todos los jugadores recolectan cartas en orden numérico, comenzando con la 1 carta, luego la 2, luego la 3, 4 y así sucesivamente.

Si alguna de las cartas volteadas coincide con un número que necesita, sáquelas de la cuadrícula y colóquelas boca arriba en una fila frente a usted.

Se pueden agregar varias cartas a su fila en un solo turno.

Coloque sus cartas recolectadas boca arriba en una fila

Si quedan cartas boca arriba en la cuadrícula que no puede recolectar, déles la vuelta antes de que el siguiente jugador lance el dado.

Trate de recordar qué cartas ya ha entregado, para poder probar diferentes cartas en turnos futuros.

Aquí hay unos ejemplos:

  1. Si saca un 3 en su primer turno y le da la vuelta al 7, el 2 y el 5, no podrá recoger ninguno de ellos porque aún no ha recogido el 1. Vuelve a dar la vuelta a las cartas, pero trata de recordar dónde las viste, porque tendrás que recogerlas más tarde.

  2. Digamos que ya has recogido las cartas 1 y 2.

    Si le das la vuelta al 4, todavía no puedes tomarlo. Pero trate de recordar dónde vio el 4, porque una vez que obtenga el 3 en un turno futuro, puede volver a por el 4 en su próximo turno.

  3. Ahora ya ha recogido las cartas del 1 al 5. En su próximo turno, entregue el 1, el 8 y el 6.

    Puedes recolectar el 6 porque es la siguiente carta que necesitas, pero ya recolectaste el 1 y no puedes recolectar el 8 hasta que obtengas el 7. Así que da la vuelta al 1 y al 8.

Perro suertudo

Si puedes recolectar TODAS las cartas que das la vuelta, puedes lanzar el dado nuevamente y tomar un turno adicional. Por ejemplo, supongamos que ya tiene las tarjetas 1 a 4.

En tu turno, sacas un 2 y le das la vuelta a las cartas 5 y 6. ¡Recógelas y luego tira de nuevo para otro turno!

Fin del juego

El primer jugador en recolectar las nueve cartas caninas en orden numérico gana.

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