Reglas del juego Kabuki

Estás regalando máscaras a diferentes actores en un teatro japonés. ¡Evite darle la misma máscara a un actor dos veces! Si alguien se da cuenta de tu error, toma una de tus fichas de Puntos de Victoria. Por otro lado, si te das cuenta del error de otro jugador, tomas uno de los suyos.

Componentes

  • 50 cartas de Máscara
  • 4 cartas de actor
  • 24 fichas de Puntos de Victoria (VP)
  • Instrucciones

Objeto del juego

Obtén la mayor cantidad de fichas de Puntos de Victoria después de tres rondas.

Preparar

Al comienzo de cada ronda:

1 Cada jugador gana fichas VP según el número de jugadores.

  • 2-4 jugadores: 5 fichas de PV
  • 5-6 jugadores: 4 fichas VP

Vuelve a poner las fichas sin usar en la caja.

2 Baraja las cartas de Máscara y coloca el mazo sobre la mesa boca abajo.

3 Coloque las cuatro cartas de Actor alrededor del mazo (ver más abajo). Estos forman la base de cuatro pilas de cartas.

Como se Juega

El juego se desarrolla en tres rondas.

Turno de juego:

Elige al azar al primer jugador. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

  1. En tu turno, roba la carta superior del mazo y muéstrala a todos los demás jugadores.
  2. Elige una de las pilas y coloca la carta boca arriba encima. Esto cubre la tarjeta de abajo (Actor o Máscara).

Entonces es el turno del siguiente jugador.

Durante el juego, puedes darle a un actor la misma máscara dos veces. Si alguien cree que esto ha sucedido, cualquier jugador puede interrumpir el juego diciendo «¡Alto!»

  1. El primer jugador en decir «¡Alto!» comprueba la pila donde se colocó la última carta de Máscara. Todos los jugadores deben poder ver las cartas que se están revisando.

  2. Si una o más cartas en la pila coinciden con la Máscara que se acaba de colocar, el jugador que detuvo el juego toma una de tus fichas de PV por cada Máscara que coincida con la superior (por ejemplo, si dos Máscaras coinciden con la carta superior, pierdes 2 Fichas VP).

  3. Si ninguna carta coincide con la Máscara que se acaba de colocar, el jugador que detuvo el juego devuelve una de sus fichas de PV a la caja.

  4. Después de resolver la interrupción, vuelva a colocar las Máscaras en la pila en el mismo orden.

  5. El juego luego se reanuda como de costumbre.

Nota: si descubre máscaras en la pila que coinciden entre sí, pero no la máscara superior, nadie gana ni pierde fichas de PV por esas. En otras palabras, se ignoran los errores del pasado.

Fin de la Ronda

La ronda termina si:

  • Un jugador pierde su última ficha de PV.
  • La baraja no tiene cartas de Máscara.

Luego, cuente las fichas de PV de cada jugador y comience una nueva ronda. Sigue las instrucciones en Configuración nuevamente: mezcla todas las Máscaras para formar un nuevo mazo, asegúrate de que las cartas de Actor estén visibles y da 4 o 5 fichas de PV a cada jugador.

El primer jugador de la nueva ronda es el jugador que terminó la última ronda.

Ejemplo: Tom coloca una máscara azul en la pila # 4.

Lisa grita «¡Alto!» e interrumpe el juego. Ella toma la pila # 4 y revisa su contenido.

Después de revisar las cartas en la pila # 4, encuentra una Máscara azul a juego en la pila. Debido a que Lisa interrumpió el juego y encontró un error, toma una de las fichas de VP de Tom.

También encuentra dos Máscaras verdes en la pila, pero como la Máscara superior era azul cuando Lisa dijo «¡Alto!», Tom no pierde fichas VP adicionales.

Después de resolver la interrupción, Lisa reemplaza las Máscaras en la pila # 4 sin cambiar el orden.

Fin del juego

El juego termina después de 3 rondas.

Suma las fichas de Puntos de Victoria de cada jugador. El jugador con más puntos gana el juego. En caso de empate, los jugadores comparten la victoria.