Reglas del juego Kingdom Builder

Componentes del juego

  • 8 secciones de tablero de juego diferentes
  • 28 fichas de ubicación
  • 160 asentamientos: 40 de cada color de jugador
  • 4 marcadores de oro
  • 1 ficha de jugador inicial
  • 25 cartas de terreno
  • 10 cartas diferentes de Kingdom Builder
  • 8 cartas de resumen de fichas de ubicación
  • 1 folleto de reglas

Preparar

  1. Seleccione 4 de las 8 secciones del tablero de juego y móntelas en un tablero de juego rectangular como se muestra en el siguiente ejemplo.

  2. Coloque cuatro resúmenes de fichas de ubicación junto a las piezas del tablero de juego que coincidan con los hexes de ubicación.

  3. Coloca 2 fichas de ubicación correspondientes en cada hex de ubicación.

  4. Baraja todas las cartas de terreno y mantenlas al alcance de la mano como pila para robar boca abajo.

  5. Baraja las cartas de Kingdom Builder, luego saca 3 cartas al azar y colócalas boca arriba junto al tablero de juego.

Distribución de componentes del juego

Dale a cada jugador en su color de jugador:

Los 40 asentamientos, este es su suministro personal.

1 marcador de oro

Además, cada jugador roba una carta de terreno del mazo de robo y la mantiene oculta a los demás jugadores en su mano.

Dale la ficha del jugador inicial al jugador más viejo; realizarán el primer turno del juego.

Gire una de las secciones del tablero de juego sin usar hacia su parte posterior y colóquela junto al tablero de juego. Luego, cada jugador coloca su marcador dorado en el espacio negro del marcador de puntaje dorado.

Vuelva a colocar los componentes del juego que no se utilizan en este juego en la caja del juego.

Como se Juega

Los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj, comenzando por el jugador inicial. El juego tiene una duración de varias rondas. Cada jugador realiza su turno de la siguiente manera:

El jugador activo juega su carta de terreno boca arriba frente a sí mismo y posteriormente construye sus asentamientos.

Acción obligatoria

Durante su turno, el jugador debe construir 3 asentamientos a partir de su suministro personal en hexes desocupados del mismo tipo de terreno que su carta jugada, obedeciendo estrictamente las reglas de construcción.

Acción extra

En el transcurso del juego, los jugadores recolectarán fichas de ubicación.

Los mosaicos de ubicación otorgan acciones adicionales y los jugadores pueden realizar cada acción adicional una vez durante su turno.

Un jugador puede realizar cada acción adicional antes o después de su acción obligatoria.

Las acciones adicionales permiten construir asentamientos adicionales o incluso trasladar asentamientos existentes.

Después de que un jugador ha realizado su acción obligatoria y no quiere realizar ninguna acción adicional o no puede hacerlo, coloca su carta de terreno en la pila de descarte y roba una nueva carta de la pila de robo, manteniéndola oculta en su mano.

Ubicación hexagonal y mosaico de ubicación

Siempre que un jugador construye un asentamiento junto a un hex de ubicación, se apodera inmediatamente de una de estas fichas de ubicación, si está disponible.

Luego, colocan este mosaico frente a ellos, con la imagen hacia arriba y pueden usar esta acción adicional a partir de su próximo turno.

Un jugador puede apoderarse de una sola ficha de ubicación de una ubicación determinada.

El jugador conserva una loseta de ubicación siempre que al menos uno de sus asentamientos sea adyacente a la ubicación correspondiente. Si mueven su último asentamiento lejos de dicha ubicación mediante una acción adicional, deben descartar esta loseta de ubicación y eliminarla del juego.

Castillo hexagonal

Al final del juego, los jugadores ganarán 3 de oro por cada hexágono de castillo si han construido al menos uno de sus propios asentamientos junto a él.

Reglas de construcción

1. Se puede construir exactamente un asentamiento en cualquier espacio de terreno elegible.

2. Los asentamientos solo pueden construirse en hexes de estos tipos de terreno: hierba, cañón, desierto, campo de flores y bosque.

Excepción: si ocurriera el raro caso de que no haya hexágono elegible al comienzo del turno de un jugador o durante su turno, es decir, no hay hexágono que coincida con el tipo de su carta de terreno jugada en la que podría construir un asentamiento, el jugador roba una nueva carta de terreno inmediatamente.

La carta de terreno inútil se elimina del juego.

Si es necesario, el jugador repite robar una nueva carta hasta que roba una carta adecuada.

3. Siempre, un jugador debe construir cada nuevo asentamiento adyacente a al menos uno de sus propios asentamientos existentes, si es posible.

Si esto no es posible, el jugador debe (si es una acción obligatoria) o puede (si es una acción adicional) elegir un nuevo hexágono desocupado donde puede construir su asentamiento. Hay varias opciones, dependiendo del tipo de acción del jugador:

  • a) Si esta es la acción obligatoria del jugador o una acción adicional de oráculo o granero, debe elegir un hexágono del mismo tipo de terreno que su carta de terreno jugada.

  • b) Si esta es la acción adicional de oasis, granja o puerto del jugador, debe elegir un hex de ese tipo de terreno como lo requiere esta loseta de ubicación.

  • c) Si esta es la acción de torre adicional del jugador, el jugador puede elegir cualquier hex conveniente en el borde del tablero de juego.

Fin del juego

El juego termina cuando un jugador ha construido el último asentamiento con su suministro personal. Sin embargo, la ronda de juego actual aún está completa; el jugador a la derecha del jugador inicial es el último jugador en realizar su turno.

Ahora cada jugador calcula la cantidad de oro que ha ganado y registra su total en la pista de puntuación de oro.

Las 3 cartas de Kingdom Builder se evalúan una tras otra para cada jugador, comenzando por el jugador inicial.

Luego, cada jugador calcula la cantidad de oro ganado por sus asentamientos junto a los hexes de castillo (3 de oro por hex de castillo) y lo agrega a su puntuación.

El jugador que haya ganado más oro es el ganador del juego. En caso de empate por la mayor cantidad de oro, los jugadores empatados comparten la victoria.