Reglas del juego Kozo

Componentes

  • 12 policubos de madera (diferentes formas)
  • 12 baldosas de madera para marcar
  • 12 pequeños cubos de equilibrio de madera
  • 1 base de madera
  • Instrucciones ilustradas

Preparar

Coloque la base en el centro de la mesa. Separe y coloque los policubos, las baldosas de puntuación y los cubos de equilibrio a un lado del área de juego.

Como se Juega

Los jugadores toman turnos alternos. Un turno consta de las siguientes acciones:

  1. Coloque un Polycube en la base. Cumpla con las reglas de colocación cuando coloque el Polycube.

  2. Coloque un cubo de equilibrio en cualquier Polycube que ya esté en la base.

  3. Puntaje para el Polycubo colocado tomando el Azulejo de Puntaje correspondiente. Cada policubo está formado por dos o más cubos más pequeños. El tamaño del Polycube determina su valor. Por ejemplo: un policubo de cinco cubos más pequeños vale cinco puntos

Policubos y baldosas de puntuación

Reglas de colocación

  • La Base es un diseño de ocho cuadrados alrededor de un cuadrado central. Visualícelo como una torre (con las paredes que va a construir) alrededor de una «chimenea» central. La chimenea nunca se puede bloquear.

  • Los policubos solo deben colocarse dentro de los ocho cuadrados.

  • Ninguna parte del Polycube puede colocarse de modo que esté sobre o sobresaliendo del cuadrado central.

  • Los policubos no se pueden colocar en un cubo de equilibrio.

  • Los policubos pueden sobresalir de un cubo de equilibrio, siempre que no se toquen directamente.

  • Los cubos de equilibrio se pueden colocar en cualquiera de los policubos ya colocados. La colocación no se limita al Polycube colocado por el jugador en su turno.

  • Los Balance Cubes no pueden colocarse en otro Balance Cube ni debajo de un Polycube.

  • El Balance Cube colocado no puede extenderse sobre los bordes del Polycube en el que está colocado.

  • Al elegir un Polycube de la pila, debe mantener su elección una vez que lo haya tocado.

  • Los jugadores nunca pueden tocar o reorganizar la Base o la torre que se está construyendo.

  • 5 segundos después de que un jugador termina un trun, la responsabilidad de mantener la torre en pie pasa al siguiente jugador.

Una vez que hayas colocado con éxito un Polycube y un Balance Cube, toma la ficha de puntuación que corresponde al Polycube.

Fin del juego

El juego consta de tres rondas.

Una ronda termina cuando:

  1. Un jugador hace que la torre se caiga, O

  2. Se han colocado todos los Polycubes disponibles.

Si la torre cae durante tu turno, pierdes tus puntos para esa ronda. Después de que se hayan jugado tres rondas, el jugador con la puntuación total más alta gana el juego .

Variantes del juego Kozo

Los siguientes juegos añaden otro nivel de dificultad al juego estándar de Kozo. Pruebe una o una combinación de ambas variantes.