Reglas del juego Latice

Componentes

  • 1 tablero de juego
  • 16 piedras solares
  • 16 medias piedras
  • 84 fichas
  • 4 estantes para azulejos
  • Instrucciones

Objeto del juego

El objetivo del juego es ser el primer jugador en jugar todas las fichas de su grupo, aprovechando las fichas y casillas especiales del tablero.

Preparar

Pon todas las fichas boca abajo y barajalas. Divídalos en grupos iguales de jugadores. Cada jugador saca cinco fichas de su grupo y las coloca en su estante.

Juego estilo torneo

Si prefieres más habilidad y menos suerte en tu juego, mezcla las fichas de colores por separado de las fichas de viento al iniciar el juego y divídelas en grupos de jugadores iguales.

Luego, distribuya por igual las fichas de viento a cada jugador y pídales que las mezclen en su grupo personal.

¿Tienes más de cuatro jugadores? ¡Formen parejas para jugar en equipo! Elige un compañero con quien jugar y diseña tu camino hacia la victoria. Después de todo, dos cabezas son mejores que una.

Piedras y movimientos extra

En tu turno, puedes gastar piedras para realizar movimientos adicionales o intercambiar fichas. Las piedras que ganes se pueden gastar inmediatamente o guardar para más tarde.

Piedra solar = 1 movimiento adicional

Medias piedras = 1 movimiento adicional

Ganar piedras:

Para ganar una piedra, coloque su ficha de modo que coincida con el color o la forma de más de una ficha que ya está en el tablero. Cuantas más fichas emparejes en un solo movimiento, más piedras ganarás, como se muestra a continuación.

Límite de piedra solar:

Si tiene más de tres piedras solares al final de un turno, las piedras adicionales deben descartarse. Consejo: considere comprar una loseta de viento con esas piedras adicionales (ver más abajo).

Las medias piedras son ilimitadas.

Tomando tu turno

Primer movimiento:

El jugador más joven va primero colocando una ficha de su estante en el cuadrado central (luna), y luego completa su turno robando una ficha de su grupo.

Movimiento regular:

En tu turno, agregas una ficha al tablero junto a una ficha existente, haciendo coincidir todas las fichas adyacentes (no diagonales) según el color o la forma.

Intercambiar:

Puedes usar un movimiento o gastar piedras ( o ) para cambiar algunas o todas tus fichas por otras nuevas.

O

Pasar:

Si no puede colocar una ficha o hacer un intercambio, debe pasar.

Terminando tu turno

Al final de cada turno, saque fichas de su grupo para que siempre termine con cinco fichas en su estante. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

Muévete con el viento

Puedes usar un movimiento o gastar piedras ( o ) para jugar una ficha de viento de tu estante. Una ficha de viento te permite mover una ficha jugada anteriormente hacia arriba, abajo, izquierda o derecha a una casilla adyacente abierta. Después de jugar una ficha de viento, deséchala y haz un movimiento adicional.

Comprar una baldosa de viento:

Se pueden cambiar tres piedras solares por una ficha de viento descartada (si tiene espacio en su estante).

Wind Suy-sack (Juegos de 4 jugadores)

En juegos de cuatro jugadores, reduce el costo de recomprar una loseta de viento a dos piedras solares.

Puntuación con cuadrados solares

Cuando juegas una ficha en un cuadrado solar, ganas una piedra solar. Usar una ficha de viento para mover una ficha a un cuadrado de sol no cuenta.

Fin del juego

Ganas siendo el primer jugador que no tiene fichas en tu grupo o estante. Si todos los jugadores se ven obligados a pasar, el jugador con la menor cantidad de fichas restantes gana.