Reglas del juego Lost Legacy

Componentes

  • Conjunto básico: «La nave estelar»: 16 cartas
  • Conjunto de expansión: «El jardín volador»: 16 cartas

Nota: este juego contiene ambos conjuntos. No se supone que use todas las tarjetas al mismo tiempo. En cambio, cada set es un juego ligeramente diferente.

Las cartas

1 nombre de tarjeta.

2 Efecto: esto sucede cuando juegas la carta.

3 Velocidad de investigación: cuando comienza la fase de investigación, esto indica el orden en el que los jugadores investigan. Cuanto menor sea el número, antes investigará.

4 Rareza: indica cuántas cartas de esta carta hay en la baraja.

5 Símbolo de expansión: para separar las cartas de los dos conjuntos. El conjunto básico tiene una nave espacial y el conjunto de expansión tiene un jardín volador.

Conjunto básico: «La nave estelar»
Conjunto de expansión: «El jardín volador»

Preparar

Utilice el conjunto básico, el conjunto de expansión o una combinación personalizada que consta de 16 cartas (más adelante se explica cómo configurar un conjunto personalizado). Para el primer juego, recomendamos usar el conjunto básico para acostumbrarse al juego.

Preparando el campo de juego

Baraja las 16 cartas y colócalas boca abajo en el medio. esta es la baraja.

Del mazo, reparta 1 carta boca abajo a cada jugador y coloque otra carta al lado del mazo, en un lugar llamado «ruinas».

El principio básico de este juego es que toda la información está oculta. Los jugadores solo pueden mirar la carta que tienen en la mano, pero no las Ruinas ni las cartas de otros jugadores.

Decide al jugador inicial de la forma adecuada, como el jugador que ha heredado el legado más impresionante, o piedra-papel-tijera. Ahora está listo para comenzar.

Como se Juega

El juego consiste en jugadores que se turnan en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa. Esto continúa hasta que la baraja se queda sin cartas.

Un turno

El jugador de turno hace lo siguiente:

  1. Robar: roba la carta superior del mazo y agrégala a tu mano. Ahora tienes 2 cartas en la mano.

  2. Jugar: elige una de las dos cartas para jugar y colócala boca arriba frente a ti.

  3. Efecto: el efecto de la carta jugada ocurre, en la medida de lo posible. Una vez que se ha producido el efecto de la carta, la carta se considera una carta descartada.

  4. Fin: Si queda al menos una carta en la baraja, el turno es para el jugador de la izquierda.

Si, en el punto 4), el mazo está vacío, el juego pasa a la fase de investigación.

  • Durante un turno, puede suceder que los jugadores sean expulsados ​​del juego. Si eso sucede, el turno termina y pasa al jugador a la izquierda del jugador actual.

  • Si el jugador expulsado tenía una carta en la mano, se descarta (boca arriba frente a él). Sin embargo, si tenía el Legado Perdido, se reorganiza en el Deck.

  • Si todos los jugadores menos uno son expulsados ​​antes de la fase de investigación, el único jugador restante se convierte en el ganador.

Investigación por fases

Si el mazo se queda sin cartas, comienza la fase de Investigación. La fase de investigación se realiza en el orden de velocidad de investigación de las cartas que los jugadores tienen en sus manos; el jugador con la velocidad más baja es el primero.

Como los jugadores no mostrarán sus cartas, simplemente grite «¿Algún 1? ¿No? ¿Algún 2?» para determinar el orden.

Importante: si varios jugadores tienen cartas con la misma velocidad de investigación, no podrán investigar en absoluto. Además, una X no es un número, por lo que el jugador con la carta X tampoco puede investigar.

Cómo investigar

La investigación simplemente significa mirar una tarjeta de su elección. Puede elegir mirar

  • la tarjeta de un jugador (incluso tu propia tarjeta)
  • o una carta en las ruinas

investigar. Revele la carta a todos los jugadores y, si es el legado perdido, ese jugador gana. De lo contrario, el siguiente jugador en la orden de velocidad de investigación investiga.

  • Si un jugador tiene el Legado Perdido en la mano, puede investigar a sí mismo y así ganar el juego.

  • Si ningún jugador encuentra el legado perdido durante la investigación, todos pierden.

Regla opcional

Para variar su juego, hay una serie de reglas opcionales que puede utilizar.

Juego de tarjetas personalizadas

Puede utilizar tarjetas tanto del conjunto básico como del conjunto de expansión para crear su propio conjunto personalizado. Sin embargo, para que el juego funcione, debes seguir las siguientes pautas para crear un conjunto de 16 cartas:

  1. Forme un conjunto compuesto por 1 carta cada una con velocidades de investigación de 1 a 5, 2 cartas con velocidad 6 y 3 cartas cada una con velocidades 7, 8 y X.

  2. Para tarjetas con velocidad 6-8 y X, use solo las tarjetas del conjunto base o del conjunto de expansión. No mezcle varios 7 diferentes, por ejemplo.

  3. Vuelva a colocar las tarjetas no utilizadas en la caja.

Set Megamix (disponible para 6 jugadores)

Usa todas las cartas del conjunto básico y del conjunto de expansión.

Elimina uno de los legados perdidos.

Terminarás con 31 cartas, por lo que puedes jugar hasta 6 jugadores. Esta regla opcional se puede aplicar también a un juego con 2-4 jugadores.

Consejo

Notas sobre «Intercambio de cartas con la mano»

Con cartas como {{General}} o {{Buscar}} donde la carta dice «puedes intercambiar esa carta con tu mano», tienes la opción de hacerlo o no.

No es necesario que le digas a otros jugadores si intercambiaste las cartas o no, por lo que es posible que desees esconder las cartas debajo de la mesa y actuar como si hubieras intercambiado las cartas.

Notas sobre Girl of Fate y Sneak Attack

{Girl of Fate} y {Sneak Attack} no activan sus efectos cuando se juegan estas cartas.

En cambio, sus efectos se activan cuando otro jugador juega una carta con el efecto «Mira la mano de cualquier otro jugador» contra un jugador que tiene {Girl of Fate} o {Sneak Attack} en su mano.

{Swordsman} mira la mano de otro jugador, pero cancelará el efecto de {sneak Attack}.

Notas sobre santo

{Saint} no tiene ningún efecto cuando se juega. Solo activará su efecto si la carta está en tu pila de descarte y has sido eliminado del juego. Una vez que se ha activado el efecto, la carta se da la vuelta y no volverá a activar su efecto.

Sin embargo, la carta {Saint} volteada aún puede ser objetivo de cartas como {Necromancer} o {False Information}.

Notas sobre Lost Legacy: The Starship

Debido al efecto de la carta «Esta carta no se puede jugar», esta carta literalmente no se puede jugar en tu turno. Sin embargo, esta carta aún se puede intercambiar con la mano de un jugador o con el mazo de ruinas por los efectos de otras cartas.

Notas sobre Lost Legacy: Flying Garden

A diferencia de {Lost Legacy: The Starship}, esta carta se puede jugar en tu turno. A continuación, se activa el efecto de la carta, lo que hace que la carta se baraje en el mazo de ruinas.

Del mismo modo, cuando un jugador es eliminado, el efecto de esta carta se activa y, por lo tanto, la carta se añadirá al mazo de ruinas.